Meshy AI for Copilot是一款VS Code扩展,通过GitHub Copilot语言模型工具提供3D游戏资产的生成、重纹理和重新网格化功能。
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Meshy AI for Copilot是一款VS Code扩展,通过GitHub Copilot语言模型工具提供3D游戏资产的生成、重纹理和重新网格化功能。
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Mimir MCP是一个开源的Unity框架,用于创建自定义模型上下文协议表面,描述游戏API而非编辑器UI,提供工具、模式、线程模型和网络支持,以实现游戏内的安全自动化控制。
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一个通过自然语言描述生成Minecraft结构的MCP服务器,可将描述转换为可导入Minecraft的.schem文件。
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pip install -r requirements.txt
提供自动抓取和存储的Minecraft服务器插件文档服务,支持开发者提交自定义插件文档。
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一个基于Phaser前端、Express后端和LangGraph通过MCP与Ollama协调游戏回合的回合制游戏原型。
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openwebgal-mcp-server
OpenWebGAL MCP Server是一款为OpenWebGAL游戏开发者设计的AI助手,能够理解游戏项目、回答问题、管理资源并协助修改剧本,提升开发效率。
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npx openwebgal-mcp-server -webgal D:\\file\\WebGal\\release\\public\\games\\新的游戏\\game
提供宝可梦数据资源和战斗模拟功能的MCP服务器,适用于游戏开发和数据分析场景。
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一个基于Bun JavaScript运行时的游戏运行工具,用于快速启动和执行游戏项目。
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一个基于Python、FastMCP和LangChain的MCP兼容API服务器,提供Pokémon数据和战斗模拟功能。
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python -m venv venv
一个基于FastAPI的MCP服务器,用于模拟宝可梦战斗,支持策略、状态效果和实时战斗逻辑,适用于黑客马拉松、AI集成和游戏实验。
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一个提供宝可梦数据资源和确定性战斗模拟的MCP服务器,适用于LLM集成和开发者测试。
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为PPSSPP PSP模拟器提供MCP服务器配置和调试工具,支持CPU调试、GPU检查、内存断点等功能,适用于PSP逆向工程和测试。
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sbox-api-mcp
为S&box游戏引擎提供API参考、Wiki文档和Workshop资源管理的服务,包含1800+类型、15000+成员、8000+文档条目、200+Wiki页面及社区资源。
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npx sbox-api-mcp
一个基于AI的游戏背景音乐生成服务,通过智能场景分析和参数生成,为游戏开发者提供动态、免版税的背景音乐,并支持Unity、Unreal Engine等游戏引擎的集成代码。
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为AI代理提供CS2插件框架SwiftlyS2的文档访问服务,支持搜索、浏览和引用API。
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docker run -d -p 3000:3000 -v swiftlys2-cache:/app/.cache --restart unless-stopped swiftlys2...
一款基于Model Context Protocol的桌面角色扮演游戏主控工具服务器,提供随机遭遇、NPC名称、地点名称、个性特征、宝藏、天气和情节钩子生成功能。
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AI驱动的游戏开发工具包,通过三个自定义MCP服务器将Claude转变为完整的游戏开发团队,涵盖3D建模、动画、资产生成、Unity增强等功能。
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pip install -r requirements.txt
AGMS2是一个专为GameMaker Studio 2设计的开发工具集,包含本地MCP服务器、VS Code扩展和GML内置数据包,旨在提升GMS2项目的现代编辑器集成体验。
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一个用于在Unity场景中创建AI可读便签的实用工具,适用于游戏开发中的AI协作和任务跟踪。
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一个包含Age of Empires 2单元查询库和MCP服务器的monorepo项目,用于通过Model Context Protocol提供AOE2单元查询功能。
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