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Aistickynotes

MCP Server

一个用于在Unity场景中创建AI可读便签的实用工具,适用于游戏开发中的AI协作和任务跟踪。

工具数

1

提示词数

0

GitHub Stars

0

资源数

0
游戏开发C#Claude任务跟踪Claude

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

作者 / 组织

Valectric

提供方

Valectric

最后核验

2026/5/17 20:22

快速接入

先看主来源和安装命令,再打开仓库或文档;下面只保留这个条目的关键接入事实。

详细介绍

Unity的AI便签

一个在Unity场景中留下AI可读消息的小实用程序。

选择一个游戏对象,按Ctrl+Alt+S,写一个注释,让你的AI工具通过Unity MCP自定义工具从内部理解你的世界。

特性

  • 将AI可读笔记附加到任何游戏对象上
  • 优先级系统(先读取较低的值)
  • 响应和完成跟踪
  • 用于AI代理的MCP工具集成

安装

安装它的最简单方法是提供LLM的URL,让它阅读README并为您安装所有内容。

作为Git子模块

git submodule add https://github.com/Valectric/AIStickyNotes.git Assets/AIStickyNotes
git submodule update --init --recursive

依赖项

  • Unity 2021.3+(或Unity 6)
  • Unity MCP -作为子模块安装或通过Unity包管理器安装

用法

按添加AI便签 Ctrl+Alt+S,(或在“层次”中单击鼠标右键 然后选择“添加AI便签”,或添加 AIStickyNote 组件直接通过检查器)。

写下你的AI信息,设置优先级(较低=先读),并让你的AI阅读笔记。

AI配置

安装后,AI代理应询问用户:

“要我将AIStickyNotes配置添加到CLAUDE.md或agent.md中吗?”

推荐片段 为了 CLAUDE.md (克劳德代码)或 agent.md:

## AIStickyNotes

**AI Sticky Notes**: Users add notes via **Ctrl+Alt+S** or right-click in Hierarchy. Notes are read by priority (lowest first).

**Reading Sticky Notes**: Use the Unity-MCP CLI custom tool command:

PYTHONIOENCODING=utf-8 unity-mcp --format json editor custom-tool "read_sticky_notes" --params '{}'


**回复备注**:完成任务后,请回复:

PYTHONIOENCODING=utf-8 unity-mcp --format json editor custom-tool "read_sticky_notes" --params '{"action":"respond","path":"GameObject/Path","response_message":"Task completed","completed":true}'


> **Windows注意事项:** `PYTHONIOENCODING=utf-8` 阻止表情符号UnicodeEncodeError(cp1252编解码器)。 `--format json` 为解析提供结构化输出。

重要提示:切勿使用 `execute_script` 阅读便利贴。始终使用Unity MCP自定义工具。

API Reference

MCP Tool: read_sticky_notes

ActionDescription
get_allReturns all notes sorted by priority (default)
respondAdds response to a specific note

Parameters

ParameterTypeDescription
actionstringget_all or respond
pathstringGameObject hierarchy path (for respond)
response_messagestringResponse text (for respond)
completedboolMark as completed (for respond)

Created by Johan Holtby

License: MIT - see LICENSE.txt

目录标签

目录标签

游戏开发C#Claude任务跟踪本地部署AI协作Unity工具便签系统

支持客户端

Claude

接入字段

传输方式(transport,传输协议)

未说明

鉴权方式(authType,认证方式)

none

工具数量(toolCount,工具数)

1

资源数量(resourceCount,资源数)

0

提示词数量(promptCount,提示词数)

0

权限和风险

未说明none部署方式未说明

接入前请确认传输方式、认证方式和部署位置,并根据实际工具能力限制访问范围。

安装前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

仍需确认:installCommand

来源信息

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