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MCP Server · 运维云端

ntr MCP

一个基于Phaser前端、Express后端和LangGraph通过MCP与Ollama协调游戏回合的回合制游戏原型。

未说明官方级别未说明来源级核验工具 0
游戏开发JavaScriptLangGraph

快速开始

公开资料没有提供安装命令,按仓库或官方文档接入。
作者 / 组织
evilpixi
提供方
evilpixi

工具数量

0

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

1

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

ntr MCP 属于运维云端类 MCP Server,公开资料标注 0 个工具,通过传输方式未标注接入,客户端适配情况以官方文档为准,没有现成的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

运维云端

传输方式

未说明

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

公开目录没有给出安装命令,需要按仓库 README安装;下面按同类条目的通用流程说明。

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    先确认运行方式

    公开资料没有标注传输方式,先看仓库 README,确认是本地进程还是远程地址。

  2. 2

    获取服务

    公开目录没有给出安装命令,按仓库 README里的步骤安装或获取服务。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 0 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

公开资料仍需确认:安装命令

详细介绍

NTR游戏原型-Phaser+LangGraph+Ollama

基于回合制的游戏原型,具有Phaser前端、Express后端和LangGraph,通过MCP与Ollama协调游戏回合。

项目结构

ntr-mcp/
├── server.js                 # Express server entry point
├── backend/
│   ├── langgraph/
│   │   └── gameGraph.js      # LangGraph state machine
│   ├── state/
│   │   └── gameState.js      # Game state management
│   ├── mcp/
│   │   └── ollamaClient.js   # MCP client for Ollama
│   └── prompts/
│       └── courtshipPrompt.js # Prompt builder
└── public/                   # Frontend (Phaser)
    ├── index.html
    └── js/
        ├── game.js           # Phaser game scene
        └── api.js            # API client

安装说明

1.创建目录结构

手动创建这些目录:

  • backend/langgraph/
  • backend/state/
  • backend/mcp/
  • backend/prompts/
  • public/js/
  • public/assets/

2.安装依赖项

npm install

3.配置环境

编辑 .env 使用Ollama配置文件:

OLLAMA_HOST=localhost
OLLAMA_PORT=11434
OLLAMA_MODEL=llama3.2

配置详细信息:

  • OLLAMA_HOST:Ollama正在运行的主机(默认:localhost)
  • OLLAMA_PORT:Ollama API运行的端口(默认值:11434-Ollama的默认端口)
  • OLLAMA_MODEL:要使用的Olama模型(例如,llama3.2、mistral、llama3.1等)

重要提示:

  1. 确保Ollama已安装并正在运行(ollama serve)
  2. 确保已下载模型(ollama pull llama3.2 或您选择的型号)
  3. API将于 http://localhost:11434/api/generate

4.启动服务器

npm start

服务器将在上运行 http://localhost:3000

5.进入游戏

打开 http://localhost:3000 在您的浏览器中。

游戏机制

角色

  • 玩家:主角(蓝色)
  • 女孩:玩家的搭档(粉红色)
  • NPC1:对手角色(橙色)
  • NPC2:对手角色(绿色)

位置

  • 酒吧
  • 表格
  • 厨房
  • 入口

游戏玩法

  • 每个回合,角色可以在4个位置中的任何一个
  • 如果女孩独自与NPC在一起(玩家不在场),NPC将试图讨好她
  • 求爱通过Ollama LLM产生动态对话
  • 对话会影响角色之间的关系状态(爱情、欲望)

API终点

POST/转弯

处理游戏回合。

请求:

{
  "gameState": {
    "characters": {
      "player": { "location": "bar", "name": "Player" },
      "girl": { "location": "bar", "name": "Girl" },
      "npc1": { "location": "tables", "name": "NPC1" },
      "npc2": { "location": "kitchen", "name": "NPC2" }
    },
    "stats": { ... },
    "personalities": { ... }
  }
}

答复:

{
  "success": true,
  "dialogue": "Generated dialogue text",
  "npc": "npc1",
  "emotion": "confident",
  "stats": { ... }
}

LangGraph流程

  1. 开始Turn:验证游戏状态
  2. checkIfAlone:检查女孩是否单独与NPC在一起
  3. buildPrompt:使用统计数据和内存构造提示符
  4. callLLM:通过MCP致电Olama
  5. validateResponse:验证和净化LLM响应
  6. 更新统计:应用统计数据更改
  7. endTurn:将结果返回给Phaser

备注

  • LangGraph API的使用可能需要根据实际情况进行调整 @langchain/langgraph 版本
  • MCP客户端设置需要正确的Ollama MCP服务器配置
  • 游戏状态存储在内存中(服务器重启时重置)
  • 短期记忆为每个NPC保留最后5个对话

发展

使用自动重新加载运行:

npm run dev

工具与能力

工具数量

0

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

回合制游戏JavaScript本地部署PhaserLangGraphOllama游戏开发

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

看服务状态

查询容器、日志和监控指标,定位异常。

执行部署变更

在权限范围内触发发布、回滚和环境切换。

核对资源用量

汇总用量,找出闲置和超额的部分。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 0 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • 公开资料没有可直接复制的安装命令,第一次接入要自己找入口。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在运维云端场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 愿意照着官方文档一步步配环境的人。

不太适合

  • 希望一条命令就装好、不想看文档的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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常见问题

5 条

ntr MCP 怎么安装?

公开目录没有给出可以直接复制的安装命令,需要按仓库 README里的步骤安装;装好后写进客户端的 MCP 配置再重启。

ntr MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是传输方式未标注,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

ntr MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

ntr MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

ntr MCP 支持哪些客户端?

公开资料没有标注具体客户端;能配置本地 MCP 命令的客户端都能接,配置方式参照官方文档。

来源信息

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