
其实我一直有一个理念是,
人总归是视觉动物。
这个视觉,并不只是说我们天生喜欢欣赏美的事物,比如漂亮的风景、好看的人,或是生活中一切赏心悦目的东西。
在我看来,它还意味着,相比于枯燥乏味的文字,人们往往更倾向于通过直观、生动的视觉形式来理解和接收信息。
比如一个设计精美的网页、一段制作精良的动画,甚至是一张能够把复杂概念讲清楚的交互式图表。
它们的价值不仅在于好看,更在于能够让原本抽象、复杂的信息,变得直观、易懂,甚至有趣。
视觉不仅是一种审美体验,更是一种信息传递的方式。
而这样的理念在AI大行其道的当下,也得到了验证。
从 Anthropic 最早推出生成式UI、OpenAI 前两天又推出了智能UI ,甚至紧接着Anthropic 又推出了Claude Motion 尝试来用动画解释晦涩难懂的概念。
你会发现,这些看似不同的产品和技术,其实都在朝着一个方向发展:
AI 不再满足于只用文字回答我们的问题,我们开始尝试用更直观、更生动、甚至可以直接交互的方式来呈现信息。
但仔细想想,这件事儿似乎还能再往前走一步。
如果AI都可以为了我们看的舒服,临时生成一张图表、一个交互组件、甚至一段视频,
那为什么不能因为我们的一些小需求,直接做一个让我们用的舒服的,只属于我们自己的完整App呢?
这样的App不需要服务成千上万的人,只需要满足好自己的想法。
它可以只是一个只有自己的才需要的小工具,或者为自己的亲朋好友定制的小应用。
毕竟,人不只是视觉动物,也是习惯动物。
对于偶尔出现的问题,和AI对话或许是很方便,但是对于每天都要重复做事情,比起一次次打开聊天框,重新描述需求,一个专门为自己而设计的应用或许才是更自然的选择。
Eazo 恰恰探索的就是这样一种可能。
01给自己造两个实用的工具
之前也在别的文章里提过,我自己的记账方式,是通过一张飞书多维表格来维护的,每次要记录了都是跟豆包说一声,让它帮我写入多维表格里记录;
(每次记的时候都不禁感谢豆包把飞书兼容的如此丝滑。)

好虽然好,但是每次打开还要跟Agent 说,“帮我把这笔钱记录在xxx多维表里”,总感觉还是傻傻的。
难道不应该是直接做一个专门的只属于我的记账APP出来吗?
我给Eazo 粗枝大叶般的描绘了下我的需求后,它会先推荐我六种不同的设计风格。

选择了自己喜欢的之后,不仅能进一步做调整,还能直接点击看交互效果。与其说是六种不同的设计风格,不如说是六个原型图了。

选择好风格之后,Eazo 就会进行开发。
开发的过程中发现一个细节是,它意识到我的需求里是有要用到视觉理解的能力,它会直接给你弹出弹框,问你模型是用哪一个。

可以用它内置的模型服务,也可以使用自己的Key。
那本着能不自己动手就不自己动手的原则,我们肯定直接一步到位,选择内置的模型能力。
感觉Eazo 整体的开发速度还是蛮快的,没过一会儿就完成了第一个版本了,而且把应用的名字都给我取好了,叫日格,还挺有意思的。

我测试下来第一版做到这个程度已经非常可用了,哪怕我说的需求其实挺模糊的,它也能把握的非常准。 而且内置的AI模型帮忙识别账单,自动填写字段分类都没什么问题。

然后我们就可以直接发布这个应用到社区里,连应用的logo 都做好了。

而且有一个非常有意思的是在发布前可以选择允许它人来进行二创,

可以设定一个合理的二创价格,这样别的用户每次二创的时候都需要给我打钱!
然后我还做了一个非常满足我自己的需求,就是做了个五子棋游戏,为什么要五子棋游戏呢,因为在等待Agent 给我写代码的空档,来一局五子棋,时间不短也不长,正正好。
而且五子棋在电脑上玩的话,我还得来回切屏幕,但是放在手机上玩,不耽误电脑上另外一边代码在酷酷跑。
五子棋背后的算法其实就是MCTS,对局起来至少没那么好赢,比较有对弈的感觉。
而且我还要求Eazo 要能记录用户们的胜率情况,来做一个排名。

我比较喜欢第三个方案棋案纵览方案,所以选择它来进行。
然后等一会儿,效果就出来了。

你别说,它这个棋子做的还真挺好看的。我没怎么在提示词里说样式,它做的我就挺满意的了,看起来很舒服。
而且这游戏玩起来还挺上头,可能是我太菜了,下了三把,没一把赢的。。。但是有来有回的,感觉就很适合在Agent 给我干活的间隙来上一把。
为了检验一下Eazo 自带的登录、权限、数据库功能,我特意是在需求里加上了要能记录不同用户的对局胜率,这样我还可以直接把这个游戏通过链接的方式发给我的朋友,然后大家可以互相来竞技一下。

Eazo 自动帮我集成了多个登录方式,这就非常丝滑了。要是自己做登录的话其实还蛮不容易的说实话。

然后我使用另外一个号登录,来模拟不同的用户,发现自己之前那个号的对战记录已经在排序里了。这样一个最基本的游戏加排名功能就完成了,非常简单! 而且这个放到手机上玩,完全也没有问题。
02最后写点
其实体验完Eazo 之后,我一直在想一个问题。
未来,我们究竟还需要多少 App?
过去的软件开发,其实有一套很自然的商业逻辑。
一个 App 想要生存下去,就得尽可能满足更多人的需求,毕竟开发、设计、维护、运营都需要成本。
但现在,随着 Agent 的发展,这件事已经发生变化。
就像我前面做的两个小工具。
一个是按照自己习惯设计的记账 App,另一个则是为了在 Agent 干活的间隙消磨时间而做的五子棋游戏。
需求都挺私人化的,但那又怎么样呢?
这个时代,一个 App 的价值,已经不由用户数量来决定了
更有意思的是,最近 OpenAI 推出的 Intelligent UI,也在探索让 AI 根据需求直接生成可交互的界面。
Eazo 想做的,则是把这种理念延伸到完整的 App 创作中,让用户不仅能够看到、操作界面,还能长期使用,甚至更轻易地分享给别人,哪怕这只是第一版的结果。
而要做到这样的效果,自然离不开对Harness 本身一轮又一轮在真实任务里表现的打磨。光是他们自研的 EazoTack Agent 框架就经历了五次重构。
然后他们构建的Benchmark里包含了103道来自真实场景的题目,覆盖的全部都是真实的用户需求。

评分显示Eazo以88分超越了Codex的84分,多个维度实现了领先。
Eazo 给我的不同感受,是它将设计探索、全栈开发和应用发布串成了一套相当顺畅的流程,无论这当中涉及到前端页面的设计创造,还是后端数据库的配置搭建,都不需要你去操心。
而Eazo 的野心似乎还不止于此。
它背后还有一套叫做 Qoni 的 Personal Agent 基础设施,试图为Agent提供身份、记忆和行动能力。
如果说 Eazo 解决的是如何让每个人拥有自己的 App,那么 Qoni 想解决的,就是如何让这些 App 真正具备持续服务于个人的智能。
两者结合起来,未来的软件或许不仅可以为每个人量身定制,还能逐渐了解我们的习惯和需求。
也许,这仍然是一个需要时间验证的方向。
但这本身就是一件极具浪漫色彩的事。
以往我们在别人构建好的系统里,艰难寻找适合自己的生活。往后,我们可以让自己的生活,慢慢生长出属于自己的系统。
一个软件存在的意义,从来不需要拿浩浩荡荡的用户数字来衡量。
它可以只属于你一个人,静静守候在等待代码跑通的闲暇里,或者妥帖安放每一笔琐碎的日常。
真实的生活本就千差万别,从来没有哪一套现成的标准模板,能够完全装得下所有人的习惯。
我们天生眷恋具象的美好,渴望让复杂的想法化作眼前生动可感的模样。
当创造软件的门槛悄然消融,我们终于可以亲手给自己的生活,搭建出一间间遮风避雨又合身自洽的小屋。







