10月15日,可灵AI新一代视频生成模型 Kling 4.0 正式上线,联系到此前围绕可灵已经有相当多的话题,尤其最近彭博报道,可灵计划最早于2027年赴港上市,拟募资不低于10亿美元,且已经敲定了三家承销商,中金、高盛与瑞银。
在此节点,可灵推出新版本模型,市场无疑会关心:
1)新的Kling 4.0 究竟有怎样的市场预期;
2)中短期内对可灵的估值会有怎样的影响。
带着这些问题,我们对Kling 4.0 进行了细致的研究和分析,核心观点:
其一,Kling 4.0意味着视频大模型将正式向传统影视行业加速渗透,而这目前尚属行业蓝海;
其二,该部分市场规模之大,潜在增速之快正在改变可灵的叙事框架。
视频大模型的新蓝海:专业影视
视频生成大模型赛道近年异常火爆,但业内对其却有两极化评价,一方面其性能和效率确实已有明显提升,在短剧,广告等领域开始广泛应用,另一方面其在传统影视行业中的应用却举步维艰,鲜有突破,虽然此前华策影视《太平年》中乌鸦食肉糜、暴风雨海战等场景由可灵AI生成,却主要作为辅助工具,而非替代者。
其背后原因也比较简单,视频大模型生成的长镜头下人物风格、服饰容易突变,多镜头间角色面部特征、服饰细节随镜头切换也容易发生突变。
也就是说,以单帧镜头来看,AI 生成内容是合格的,但若要满足2 个小时左右的电影时长,技术方面就显得有些捉襟见肘了(主要在细节的衔接上)。
基于上述考虑,当我们研究所有视频大模型时,其重点并不在短期的Token 消耗以及市场占有率,而是判断其是否能冲击传统影视创作:
1)传统影视行业对于大模型来说尚属一片蓝海;
2)拿下传统影视,对于广告和短剧更如“降维”;
3)拿下传统影视这颗行业明珠,视频大模型的质量才可以真正立得住。
接下来,我们再看Kling 4.0,真实、可控、专业,乃是这一代模型升级的核心方向,包括:
其一,大幅度动态表现更稳定,提升高速运动与复杂运镜的连贯性;
其二,单次原生生成最长可达30秒,支持长镜头与连续叙事,导演思维全程在线;
其三,全能参考支持最多15项参考素材组合,同时支持最多10张关键帧输入,帮助创作者将一个构思转化为完整作品。
结合前文我们对行业的判断,可以非常清晰看到,此次 Kling 4.0 主要目标便是传统影视。
这也意味着,在国内视频生成厂商中,可灵是率先进入院线电影正式创作流程的先行者;全球范围内,海外厂商已在影视预演领域布局,但 Kling4.0 开始将国产 AI 视频模型推向电影级连续叙事的新阶段。
许多朋友可能会产生两个疑问:1)AI 对传统影视究竟有多大市场,这涉及到可灵估值这一核心问题;2)可灵究竟可以从中拿到多大盘子。接下来我们来一一解答。
自进入工业社会,影视行业的发展便是一部技术革新史,如从无声到有声、黑白到彩色,从胶片到数字的转变被称为业内的三次电影科技革命,其技术革新速度之快,过程之残酷着实令人瞠目结舌。
比如1993 年《侏罗纪公园》运用数字技术,成为划时代标志,其后柯达申请破产保护,胶片时代霸主正式退出历史舞台。
为让大家更直观感受,我们以3D 银幕的普及为例,2009 年的《阿凡达》堪称电影业的里程碑事件,此后,3D 银幕开始进入快速扩张期,全球主流商业大片也纷纷采取 3D 技术。
根据万联证券数据,2009 年之后我国3D 银幕年度复合增长率多在 100% 以上,成为行业重要的增长引擎,全球3D数字银幕占比也从约5%上升至约40%。
影视行业对新技术的接受度可能远大于大家的想象,只需数年便可重新改写行业产业链。
假若视频大模型突破技术壁垒,出于效率和成本等因素考虑,全球片商(包括流媒体内容商和电视剧集制作团队)必然会将AI 视为重要生产工具,届时这也将成为视频生成大模型的新机会。
那么这个市场究竟有多大呢?截至目前,全球电影院线票房在 330 亿美元上下,全球流媒体(OTT视频)年产值为 2100 多亿美元,仅此两项年度市场规模也将在 2500 亿美元上下。
根据行业数据测算,内容制作占行业产值比重大概在 50%左右(Disney+、爱奇艺占比66%-72%,Netflix、华纳约在36%-43%),也就是 1250 亿美元。
假若短期内(3-5 年内)视频大模型对产业渗透率达到 20%,届时仅此将为AI 行业贡献 250 亿美元的市场规模。无论我们从市场规模绝对值,还是从增速角度考虑,作为与技术革新密切相连的行业,传统影视都将成为AI 行业的新蓝海。
9月,Kling 4.0 启动内测后,金性洙导演(《首尔之春》导演)和团队将其应用在新电影《Worm Train》(虫族列车)中,在刚刚结束的第31届釜山国际电影节亚洲内容与电影市场(ACFM)上,金性洙导演分享了可灵AI在实际制作中的应用:借助Kling 4.0的升级,我们能够更加接近真正意义上的电影创作,也让AI生成的影像拥有了更加丰富的电影表现力。
头部导演已经闻风而动,接下来电影如何与AI 深度结合,梦想必将快速照进现实。
可灵估值进入新叙事
前文中我们讨论了两个问题:
1)Kling 4.0 的推出意味着视频大模型正式向传统影视迈进;
2)传统影视的AI 化潜力之大,增速之快着实令人咋舌。
此时可能许多朋友都在关心一个新的问题:Kling 4.0 对可灵的估值究竟有何作用?
根据最新融资信息,可灵估值为 180 亿美元,考虑到其ARR (年化收入)为5 亿美元,也就是说估值/ARR 倍数为 36 倍。
根据开源证券统计,全球代表性视频大模型企业中,可灵估值倍数为最高,远超海外同类公司(如Runway)以及国内同行(Minimax)。在我日常与朋友们的沟通中,也经常被问及一级市场投资者为何给可灵如此高的估值倍数?
其一,估值倍数本身代表了投资者对未来的信心,换句话说,投资者此时给可灵 36 倍的估值条件,某种程度上是相信企业未来可以通过增长去验证估值,估值倍数可以在增长中逐渐被消化;
其二,尽管如此,过高的估值也往往会给管理层带来极大压力,假若未来业绩无法与此倍数匹配,那么当前的高估值很可能造成未来融资的困难(甚至出现投资者的挤兑式抛售),所以近期市场尤其关心可灵的增长问题。
前文分析中,我们已经梳理了传统影视对视频大模型的重要机会,考虑到Kling 4.0是此赛道的先行者,已经有金性洙为代表知名导演开始试水,我们以此来做简单推演。
前文我们估算3-5 年内传统影视(院线电影+流媒体)对视频大模型贡献将在 250 亿美元左右,我们保守估计,如果可灵可以从中拿到 20% 市场占有率,3-5 年内,仅此一项将为其贡献 50 亿美元收入,是当前ARR 的 10 倍,复合增长率大概在 60%-110% 之间,此速度与全球主流AI 厂商可处在同一水平线。
即便我们再保守一下,取中间值,年度复合增长率设置为80%,这也将会是一个足够支撑起前文所言估值倍数的数据。
这也意味着Kling 4.0 之后,资本市场对可灵的观察将会有重大转向:
1)Kling 4.0 之前,市场对可灵估值是常规化的(多有券商报告将其放在短剧赛道进行估值),接下来传统影视赛道的AI 化将会是可灵新的叙事逻辑;
2)接下来,传统影视行业对AI 的接受度将直接决定可灵的估值走向(包括 IPO 进展)。








