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腾讯短剧小程序绿泡泡上线激励活动对阵红果短剧

更新 2026-10-25钛媒体APP正文 4132字阅读约 13分钟6 张图片

(本文作者为 市象,钛媒体经授权发布)

文 | 市象

最近,腾讯的短剧小程序绿泡泡向红果短剧正式开炮。

先是上线激励活动,从活动上线到年底,上新当日变现流水top5中用户看剧时长最高的优质新剧,可在接下来7天内享受100%高额分成。接着,又推出公众号小说改编微短剧,从优质内容池里找剧本。

结果,面对来势汹汹的绿泡泡,红果短剧不吃压力。

10月21日,红果短剧宣布分阶段下线金币功能,预计从下月起不再向新用户提供金币,并在年底前面向所有用户全面下线。接着,23日又上线“休息提醒”和“睡眠提醒”两项机制。

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对手还在短剧的上一个拉新时代,红果直接开启质量为王的短剧下半场。不在一个段位的策略,也让不少从业者唏嘘不已,吃不上红绿大战的平台红利了。

互联网历史上,平台大战往往裹挟整个行业野蛮狂奔。面对后来者发起的挑战,先入局者往往严防死守。

现在,红果反其道而行,主动向前一步,选择带领行业走入拼内容的深水区,多少带点头部玩家的自信。

毕竟,放弃一部分短期时长,换取更稳定的用户习惯和更可持续的内容供给,是一个头部平台才有条件做出的取舍。

“短剧降智”的几种方式

最近,短剧降智成为热议话题。

所谓降智,是指短剧密集的反转钩子可能让人持续处于兴奋状态,长时间观看后容易感到疲惫,注意力和理解能力也可能暂时受到影响。

一番讨论下来,不少观众将矛头指向了低质量AI剧和套路化的剧情。

以近期大火的短剧热梗“不烧心”为例,截至今年10月23日,短视频平台的“不烧心”相关话题播放量已突破40亿次。

这个梗出自一部经营类AI短剧,原本台词是“贵是贵了点,但是不烧心”,而一句台词能成为全民热梗,靠的正是AI短剧批量复制、无脑套用。

一句台词、一个故事有热度,马上将故事背景一换,从包子铺换到面馆,从餐饮生意换到别的行业,但情节原封不动。同样情节的短剧一夜之间被批量生产,于是成了互联网奇观。

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这个全民热梗的出现,呈现了一种短剧降智的现象:观众不用看过某部剧,只要听见一句台词,就能直接把整部剧的情节、转折全部猜到。

从社交平台关于短剧的吐槽中不难看出,观众并不排斥主角逆袭、重生开挂,也不要求每部短剧都讲出多深刻的人生道理。真正让人疲劳的,是相似的情节反复出现,冲突来得莫名其妙,反派坏得毫无层次,主角却总能靠突然出现的金手指解决问题。

这些问题经常被一个“降智”概括,但背后其实有不同的原因。

画面崩坏是制作问题,情节为了反转而反转是叙事问题,人物动辄靠羞辱、复仇和极端冲突推动剧情,则涉及创作习惯和价值表达。

对观众而言最重要的,还是故事能不能讲通。这一点是AI无法解决的,需要制作方下功夫打磨剧本。否则即使画面再逼真,如果人物的行为缺乏逻辑,观众依然很难信服。

短剧和漫剧当然需要爽感。观众打开短剧,很多时候就是想在十几分钟里获得一次轻松的情绪释放。但爽感不等于可以省略逻辑,也不意味着观众无法分辨作品好坏。

《持械入宋》的市场反馈就是最好的例子。这部AI仿真人短剧第四季于2026年9月上线,次日登上红果AI新剧榜榜首,热度超过5000万。目前上线9季,每一季热度都居高不下。

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即使在核心设定上依然采用了穿越、现代装备降维打击等熟悉的爽剧元素,但《持械入宋》的叙事节奏和行为逻辑相对严密,没有随意破坏原著的设定,维持了故事的基础合理性。

既然市场并非没有能让观众买单的精品漫剧,观众也并非只认爽点、不在乎故事,为什么这类作品仍然是少数?

一位AI短剧编剧告诉「市象」,行业里常见的剧本合作方式是:按照甲方要求,对照某部数据表现好的作品,保留大致的故事框架,只更换人物、背景或具体行业,就像“烧心”梗一样。只要仿得足够像,就能快速立项。

但像《持械入宋》这样包含大量专业知识和特殊设定的作品,极难被低成本仿制。这类作品的壁垒在于扎实的剧情推进和细节设计,仅靠套用题材标签和IP名气,很难复制出同样的叙事节奏与观众黏性。

对创作者来说,做一部好剧不难,但能否获得对等回报才是制作方愿不愿意跳出套路的关键。

短剧距离好内容还有多远

在相关讨论愈演愈烈时,红果悄悄做了一个决定。

10月21日,红果短剧宣布计划分阶段下线金币功能,预计从11月1日起不再向新用户提供金币,并在年底前面向所有用户全面下线。

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在短剧平台,金币功能本质上是平台花钱购买用户的观看时长和留存率。

现在红果下线金币,也为过滤低质内容提供了一个契机,把“好内容”的定义权还给真实观众。留存压力直接转移到内容本身,这的确有利于平台一直主推的“精品化”方向。但对制作方来说,精品AI剧真的能成为一门算得过账的好生意吗?

有AI短剧从业者表示,2026年初,标准化AI短剧的制作报价在半年内骤降超90%,部分成本甚至被压缩至每分钟800到1200元。但这并不影响供给端的大爆炸,仅今年6月,抖音单月上新的AI短剧就高达3.77万部。

DataEye数据显示,今年上半年抖音端上线的22.19万部AI漫剧中,上半年能回本,也就是摸到5000万播放这条线的AI剧不足1.3%,大约每77部新剧只有1部能打平。

以曾占据漫剧榜单半壁江山的“酱油文化”为例,其在2025年曾创下8亿元营收的标杆神话,但在今年单价走低、大盘内卷的环境下,创始人黄浩南透露,千人规模的公司他要亲手裁掉其中几百人。

郑州的漫剧从业者告诉「市象」,单部作品的收益变少,他们选择把数量变多。“与其把钱都押在一部精品上,不如投给更多低成本项目,概率还大一些。”

红果并不鼓励这种行为,最直接的表现就是不断的调整分账系数。

今年以来,红果对漫剧分账系数进行了密集干预,2月细分画风系数,4月下调仿真人与3D漫剧系数,7月又上调解说漫系数。9月,红果推出《优质AI剧生产活动2.0》,不仅将内容安全和技术质量纳入审核,更直接取消了“系列剧规模系数”,改用现金奖励优质单本剧。

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显然,红果希望在收益政策上不再奖励无限“换皮”的系列水剧,引导产能向精品化倾斜。但这套政策能否起效,还是未知数。因为制作方心里的顾虑始终是,做精品的试错成本太高了。

“平台的现金奖励是‘后置’的,我们还是在赌。”

AI剧从业者告诉「市象」,制作一部精品,意味着需要在剧本逻辑、人物塑造和后期分镜上投入成倍的时间与资金。但在立项阶段,制作方无法预知作品能否通过审核、能否拿到奖励。

根据抖音集团短剧版权中心的分账规则,漫剧免费分成的计算方式可以概括为:单部漫剧免费分成=当月新增有效时长×时长单价×漫剧类型系数×版权系数。

四个因素中,“有效时长”指的是用户在结算周期内新增的有效观看时间。“时长单价”由平台根据免费业务的净收益动态计算,暂不对外公布;版权系数则与授权合作方式有关。

所以只有类型系数的调整,对于制作方来说远远不够,其他的部分对他们来说依旧是未知。作品能分到多少钱,取决于新增观看时长和未公开的动态基础单价。

即便制作方花重金打磨出一个好故事,一旦它在前几集没有触发算法的推荐机制,或者没有迎合受众短平快的即时停留指标,前期投入还是会直接打水漂。

“我们看到了平台想要鼓励的作品,但我们也要考虑现实。所以目前我们组建了自己的导演和编剧团队,在做原创剧本,但同时也没有停止复制爆款,做一些所谓“降智”和下沉的东西,变量实在太多,毕竟我们也要吃饭的。”

竞争进入好内容下半场

红果下线金币,同行不会一起关掉这项功能,可能需要看各家的实力水平。

目前喜番短剧和河马剧场仍能看到任务、签到、金币和提现等内容;一些小型应用更直接把“看短剧赚金币”成为产品推广口号。平台用它拉新、换观看时长,也换用户对产品的第一次使用习惯。

相较而言,红果认为金币已经完成了阶段性任务,接下来要靠好内容承接用户时长。对喜番、河马以及一批小型短剧应用来说,金币仍然是吸引用户打开App的办法。

平台的退出顺序,取决于自身实力。红果拥有更大的用户池,金币撤掉以后,用户仍然有理由打开它;规模较小的平台如果过早收缩,可能连最基础的使用频次都保不住。

当好内容成为竞争下半场,腾讯绿泡泡的入场压力也变得更大了。

10月15日,腾讯在微信生态内上线“绿泡泡短剧”小程序,主打免费短剧和广告变现。用户可以通过微信搜索、视频号和小程序进入,不需要下载新的App。平台本身不直接制作内容,剧集主要来自第三方制作方和版权方。

绿泡泡给制作方的吸引力,来自分账规则。10月16日至12月31日,接入绿泡泡联合发行的剧目按照人均播放时长获得收入激励,最高综合激励达到100%。公开报道显示,普通剧和优质新剧的现金分成比例不同,同时还有广告金补贴。

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红果更看重新增观看有效时长和动态单价,制作方需要在开头迅速制造冲突,尽快让用户留下来。绿泡泡把人均播放时长放到更突出的位置,考察一部剧能不能让用户持续看下去。

这会改变制作方的算账方式。

过去,短剧制作团队更在意一部剧能不能迅速获得播放量;现在,他们开始比较不同平台的用户质量、分账确定性和内容生命周期。高播放量可以靠投流制造,人均观看时长却很难长期用买量维持。绿泡泡试图用这个指标,把平台的预算导向更有留存能力的内容。

人均时长也不能等同于好内容。制作方可能通过拖慢节奏、延后反转来拉长观看时间,平台还需要结合完播率、复看率、广告转化和后续追剧,才能判断一部剧是否真正有价值。

腾讯的优势,是微信入口和更高的内容分成。绿泡泡测试阶段披露的人均观看时长和留存数据,也给了制作方试水的理由。

问题在于,短期激励能买来新剧,却不一定能形成长期内容生态。高分成政策在年底结束之后,制作团队还会重新计算流量规模、结算稳定性和版权风险。

红果的优势更扎实,已经拥有成熟的用户习惯和内容分发体系。腾讯要争取的,首先是制作方,其次才是用户时间。红果要面对的压力,则是金币退出之后,能不能用更稳定、更有质量的内容维持原有时长。

从短期竞争看,红果仍然占据上风。绿泡泡有机会改善内容供给,却还需要看能否把微信里的低门槛访问转化为固定观看习惯。

红果撤掉金币,甚至加码防沉迷,都来自头部玩家的高容错率,可以持续不断探索什么才是能够留住用户的好内容。对整个短剧生态来说,接下来真正值得观察的,不是谁先拿到一个爆款,而是谁能让好内容拿到好回报。

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