一个用Go语言从头实现的Minecraft服务器协议,支持多个版本的服务器状态包和1.14版本的玩家加入、移动和区块发送功能。
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一个用Go语言从头实现的Minecraft服务器协议,支持多个版本的服务器状态包和1.14版本的玩家加入、移动和区块发送功能。
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一个允许探索和反编译Minecraft源代码的服务器,特别针对未混淆映射的版本。
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UnityVision是一个为Unity编辑器提供深度程序化访问的MCP服务器,使AI助手能够查看、理解和控制Unity项目。
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VibeLink是一个混合Unity包和MCP服务器,使基于CLI的AI代理能够通过模型上下文协议直接访问Unity编辑器,实现视觉验证、直接操作、状态查询和测试运行等功能。
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8bitworkshop MCP Server 是一个通过Model Context Protocol (MCP) 提供Atari 8位模拟器控制功能的服务器,支持通过WebSocket桥接进行远程操作。
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一个精选的AI代理、代理工具、MCP服务器和代理技术资源列表,展示人工智能代理领域的最新创新项目。
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Battlefield 6 Portal MCP Server是一款结合Godot引擎自动化和Battlefield Portal SDK工作流的模型上下文协议服务器,用于程序化管理Battlefield 6 Portal项目。
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一个为BoardGameArena游戏开发提供AI辅助工具的服务器,支持文档搜索、代码生成、项目验证、迁移工具等功能。
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一个用于自动化开发2048变体手游的Unity工具集,包含核心玩法、UI系统、数据持久化、广告变现等功能。
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通过FastMCP服务器提供deckofcardsapi.com的纸牌游戏API端点,支持创建、洗牌、抽牌等操作。
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一个MCP服务器,允许AI助手通过自然语言创建和编辑GB Studio项目,简化Game Boy游戏开发流程。
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Godot Kit是一款专为Godot 4.x游戏开发设计的AI技能包,提供GDScript模式、调试知识、UI系统、Roguelike蓝图等功能,并集成MCP服务器以增强AI助手能力。
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通过自然语言实现AI助手对Godot游戏引擎的全面控制,包括场景构建、脚本编写、游戏运行和状态查询等功能。
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一个连接Claude Code与Godot 4.6游戏引擎的MCP服务器,支持从终端运行项目、截图、检查编辑场景树、点击UI等功能。
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一个为Godot引擎设计的模型上下文协议服务器,支持AI助手与Godot项目交互,提供项目管理、脚本执行、场景操作等功能。
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Godot MCP是一个将Godot引擎与AI助手集成的插件,提供代码辅助、场景操作和项目管理功能。
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一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议(MCP)服务器,使AI助手能够与Godot项目交互和操作。
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HacknPlan MCP Server是一个连接Claude与HacknPlan游戏开发项目的服务,提供项目管理、任务跟踪、团队协作等功能。
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一个收集并转换MCP(Mod Coder Pack)版本的工具,支持将旧版映射转换为现代Fabric的TINY格式。
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通过模型上下文协议(MCP)为大型语言模型提供的NES模拟器,支持加载ROM、按键操作和帧推进,包含浏览器UI和完整的MCP工具API。
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