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MCP Server · 运维云端

Unity Build Automation MCP

Unity构建自动化的REST API包装为MCP服务器,允许通过Claude Code直接查看和操作构建状态。

stdio官方级别未说明来源级核验工具 7unity-build-automation-mcp
TypeScriptClaude云端部署

快速开始

作者 / 组织
akiraKido
提供方
akiraKido
运行时
Node.js

工具数量

7

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

0

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

Unity Build Automation MCP 属于运维云端类 MCP Server,公开资料标注 7 个工具,通过stdio 本地进程接入,适配 Claude,有可以直接复制的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

运维云端

传输方式

stdio

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

安装命令

npx -y unity-build-automation-mcp

客户端配置示例

{
  "mcpServers": {
    "unity-build-automation-mcp": {
      "command": "npx",
      "args": [
        "-y",
        "unity-build-automation-mcp"
      ]
    }
  }
}

按公开安装命令拼出来的示例,字段名和参数以仓库 README 为准;带 YOUR_API_KEY 这类占位符的位置记得换成自己的值。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 Node.js,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    安装服务

    复制下面的安装命令执行;命令里带占位符的位置换成自己的密钥或路径。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 7 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

详细介绍

Unity构建自动化MCP服务器

将“Unity Cloud Build”的REST API MCP(模型上下文协议) 以服务器的形式包装,可以直接从Claude Code中确认和操作构建状况。

建筑

Claude Code  MCP Server (Node.js/TypeScript)  Unity Build API
                                                                     https://build-api.cloud.unity3d.com/api/v1/

设置

先决条件

  • Node.js(ES2022+)
  • Unity Build Automation API密钥

安装

# npx で直接使う場合(インストール不要)
npx -y unity-build-automation-mcp

# グローバルインストール
npm install -g .

# ローカル開発
npm install

环境变量

变量必填描述
UNITY_BUILD_API_KEY是Unity Build Automation API密钥
UNITY_BUILD_ORG_ID是组织ID
UNITY_BUILD_DEFAULT_PROJECT否默认项目名称或ID

克劳德代码MCP设置

在Claude Code CLI中添加:

claude mcp add unity-build -- npx -y unity-build-automation-mcp

或 ~/.claude.json / .mcp.json 手动添加到:

{
  "mcpServers": {
    "unity-build": {
      "command": "npx",
      "args": ["-y", "unity-build-automation-mcp"],
      "env": {
        "UNITY_BUILD_API_KEY": "",
        "UNITY_BUILD_ORG_ID": ""
      }
    }
  }
}

直接从本地存储库使用:

{
  "mcpServers": {
    "unity-build": {
      "command": "node",
      "args": ["
/dist/index.js"],
      "env": {
        "UNITY_BUILD_API_KEY": "",
        "UNITY_BUILD_ORG_ID": ""
      }
    }
  }
}

工具

读取操作

工具说明
list_projects 获取Organization中的项目列表
list_build_targets 获取项目的构建目标列表
list_builds 获取构建列表(可按状态过滤)
get_build 获取特定构建的详细信息
get_build_log 获取构建日志的末尾N行

写入操作

工具说明
start_build 开始新的构建
cancel_build |取消正在运行的构建|
在Claude Code侧运行Write operations之前,会显示确认提示。

用法示例

检查构建状态:

“让我看看最新的构建情况。”

调查失败构建:

“检查失败的构建日志”

开始构建:

“在Android的develop分支中启动构建”

确认构建目标:

“我的项目构建目标列表”

参数

大多数工具 project 参数是可选的。省略时使用默认项目。项目名称(例如: MyProject)或UUID。

构建状态值

状态描述
queued 等待队列
sentToBuilder 已发送到生成器
started 正在构建
restarted再开
success成功
failure失败
canceled 取消
unknown不明

发展

npm run dev    # TypeScript watch mode
npm run build  # Build
npm start      # Run server

项目结构

src/
  index.ts             # Entry point, MCP server setup
  api.ts               # Unity Build API client
  config.ts            # Configuration / env var handling
  types.ts             # TypeScript type definitions
  format.ts            # Output formatting utilities
  tools/
    list-projects.ts
    list-build-targets.ts
    list-builds.ts
    get-build.ts
    get-build-log.ts
    start-build.ts
    cancel-build.ts

许可证

私人

工具与能力

工具数量

7

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

构建自动化TypeScript本地部署RESTAPI包装MCP服务器Unity集成

支持客户端

Claude

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

看服务状态

查询容器、日志和监控指标,定位异常。

执行部署变更

在权限范围内触发发布、回滚和环境切换。

核对资源用量

汇总用量,找出闲置和超额的部分。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 7 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 有现成的安装命令,不用自己找入口,照着跑就能起服务。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • stdio 方式要求本地装好 Node.js,换机器要重新装一遍。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在运维云端场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude 的用户,接入路径最短。
  • 想先快速试一下、能接受在本地跑服务的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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常见问题

5 条

Unity Build Automation MCP 怎么安装?

公开资料给出的安装命令是 npx -y unity-build-automation-mcp,运行环境为 Node.js。装完后按客户端要求写进 MCP 配置,重启客户端生效。

Unity Build Automation MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 Node.js;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Unity Build Automation MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Unity Build Automation MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

Unity Build Automation MCP 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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