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MCP Server · 运维云端

Ue Blueprint MCP

用于AI辅助Unreal Engine 5.7+蓝图操作的模型上下文协议服务器,支持持久TCP连接和自动保存功能。

stdio官方级别未说明来源级核验工具 0
C++PythonClaudeAI代理

快速开始

作者 / 组织
lilklon
提供方
lilklon
运行时
Python

工具数量

0

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资源数量

0

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1 个

MCP World

选型结论

Ue Blueprint MCP 属于运维云端类 MCP Server,公开资料标注 0 个工具,通过stdio 本地进程接入,适配 Claude,有可以直接复制的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

运维云端

传输方式

stdio

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

安装命令

python -m venv venv

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 Python,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    安装服务

    复制下面的安装命令执行;命令里带占位符的位置换成自己的密钥或路径。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 0 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

详细介绍

UEBlueprintMCP

用于人工智能辅助虚幻引擎5.7+蓝图操作的模型上下文协议(MCP)服务器,具有持久TCP连接和自动保存功能。

特性

  • 60+MCP命令 用于蓝图、材质、小部件、增强输入和编辑器控制
  • 持久TCP连接 -套接字在命令之间保持打开状态(端口55558)
  • 自动保存 -每次成功操作后自动保存脏包
  • 防崩溃保护 -所有操作都通过验证/执行管道进行
  • 基于字符串的解析 -接受蓝图名称、资源路径或引擎类名

支持的操作

类别命令
蓝图创建、编译、添加组件、设置属性
图形节点事件、函数、变量、分支、强制转换、生成
事件源创建、绑定和调用多播委托
增强输入创建输入操作、映射上下文、键绑定
材料创建材质、添加表达式、连接节点、后处理
UMG小部件创建小部件、添加文本/按钮、绑定事件
编辑生成演员、视口控制、保存操作

设置

1.安装虚幻插件

复制或符号链接 UnrealPlugin/UEBlueprintMCP/ 到你的项目 Plugins/ 文件夹,然后重新生成。

2.设置Python MCP服务器

cd Python
python -m venv venv
venv\Scripts\activate  # Windows
pip install -r requirements.txt

3.配置MCP客户端

添加到您的项目 .mcp.json:

{
  "mcpServers": {
    "unreal-mcp": {
      "command": "path/to/UEBlueprintMCP/Python/venv/Scripts/python.exe",
      "args": ["-m", "ue_blueprint_mcp.server"]
    }
  }
}

4.发射

  1. 打开虚幻项目(插件在端口55558上启动TCP服务器)
  2. 连接您的MCP客户端(例如,Claude Code /mcp)

建筑

MCP Client (Claude Code, etc.)
    |
    v  MCP Protocol
Python Server (ue_blueprint_mcp)
    |
    v  TCP/JSON (port 55558, persistent)
C++ Plugin (MCPBridge)
    |
    v  Action dispatch
FEditorAction subclasses
    |
    v  Validate -> Execute -> Auto-Save
Unreal Editor

所有编辑器操作都通过 FEditorAction 提供以下功能的子类:

  • 执行前验证
  • 使用描述性消息进行优雅的错误处理
  • 自动跟踪和保存脏包裹

文档

需求

  • 虚幻引擎5.7+
  • Python 3.10+
  • Visual Studio 2022(用于插件构建)

许可证

麻省理工学院

工具与能力

工具数量

0

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

C++本地部署UnrealEngine插件蓝图编辑AI辅助开发TCP服务器自动化工具

支持客户端

Claude

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

看服务状态

查询容器、日志和监控指标,定位异常。

执行部署变更

在权限范围内触发发布、回滚和环境切换。

核对资源用量

汇总用量,找出闲置和超额的部分。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 0 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 有现成的安装命令,不用自己找入口,照着跑就能起服务。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • stdio 方式要求本地装好 Python,换机器要重新装一遍。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在运维云端场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude 的用户,接入路径最短。
  • 想先快速试一下、能接受在本地跑服务的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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常见问题

5 条

Ue Blueprint MCP 怎么安装?

公开资料给出的安装命令是 python -m venv venv,运行环境为 Python。装完后按客户端要求写进 MCP 配置,重启客户端生效。

Ue Blueprint MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 Python;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Ue Blueprint MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Ue Blueprint MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

Ue Blueprint MCP 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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