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Agent Skill · AI 工具

world-labs-chisel(世界实验室凿子)

world-labs-chisel 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

world-labs-chisel 是AI 工具类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证为 MIT,第三方扫描已通过,按安装量在AI 工具类的 2,536 个 Skill 里排第 2,423。

总安装 212周安装 9GitHub Stars 2下载 74核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:world-labs-chisel(世界实验室凿子)
来源仓库:https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills
仓库路径:skills/world-labs-chisel
安装命令:
npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs-chisel
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs-chisel

这个 Skill 是做什么的

AI 工具类 Skill 用来扩展助手本身的能力,例如接模型、接检索、接外部服务。

world-labs-chisel 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在开发协作环境中整理项目状态。它聚焦于 GitHub 生态的自动化处理,支持代码变更追踪。使用 npx skills add 命令安装,实际功能以原始 README 为准。

安装前建议确认权限范围、维护状态及是否涉及敏感操作。适用宿主包括 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。

来源仓库内路径:skills/world-labs-chisel

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

world-labs-chisel 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs-chisel。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

world-labs-chisel 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

world-labs-chisel 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

world-labs-chisel 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

world-labs-chisel 用的人多吗?

公开数据是累计安装 212 次,近一周安装 9 次,下载 74 次,GitHub 2 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

world-labs-chisel 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理AI 工具类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

AI 工具类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
executing-plans

执行计划 · Codex、Claude

1,515,336173,110只读MIT通过
verification-before-completion

完成前的验证 · Codex、Claude

1,319,472173,121权限未标注MIT通过
subagent-driven-development

子 Agent 驱动开发 · Codex、Claude

1,312,416173,138只读MIT通过
copy-editing

复制编辑 · Codex、Claude

1,209,57625,632只读MIT通过
paywall-upgrade-cro

付费专区升级 cro · Codex、Claude

1,030,17625,617只读MIT通过
world-labs-chisel

世界实验室凿子 · 本页

2122需要联网MIT通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

World Labs Chisel Tool

Chisel is an AI-native 3D blocking tool that separates structure from style for world generation. Define room layouts, architectural structures, and scene composition—then let AI fill in the visual details.

Overview

Chisel decouples geometry from aesthetics:

  • Structure: You define with 3D blocking (walls, volumes, layouts)
  • Style: AI generates based on your text prompt

This separation enables rapid iteration—change the prompt to get completely different visual styles while keeping the same spatial layout.

Accessing Chisel

  1. Go to https://marble.worldlabs.ai
  2. Click the Omnibox → Select 3D Input mode
  3. Click Start to enter the Chisel Scene
  4. Or open existing world → Edit in Chisel

Documentation: https://docs.worldlabs.ai/marble/create/chisel-tools/chisel-basics

Core Concepts

Structure vs Style

┌─────────────────────────────────────────────────┐
│         CHISEL (You Define)                     │
│  ┌───────────────────────────────────────────┐  │
│  │  3D Geometry: walls, volumes, layout      │  │
│  │  Reference models: furniture placement    │  │
│  │  Camera position: viewpoint for generation│  │
│  └───────────────────────────────────────────┘  │
│                      +                          │
│         TEXT PROMPT (You Describe)              │
│  ┌───────────────────────────────────────────┐  │
│  │  Style: "modern minimalist" / "rustic"    │  │
│  │  Materials: "marble floors" / "wood"      │  │
│  │  Lighting: "warm sunset" / "neon"         │  │
│  │  Details: paintings, plants, furniture    │  │
│  └───────────────────────────────────────────┘  │
│                      =                          │
│         GENERATED WORLD (AI Creates)            │
│  ┌───────────────────────────────────────────┐  │
│  │  Your layout + AI-generated visuals       │  │
│  └───────────────────────────────────────────┘  │
└─────────────────────────────────────────────────┘

Tools & Keyboard Shortcuts

ToolKeyDescription
Wall ToolXDraw walls by clicking points
Extrude ToolZPull faces to create volumes
DeleteDeleteRemove selected geometry
Undo⌘Z / Ctrl+ZUndo last action

Navigation

ActionControl
Orbit ViewMiddle Mouse
Pan ViewShift + Middle Mouse
ZoomScroll Wheel

Wall Tool (X)

Create walls by clicking to place points:

Click sequence:
    1 ──────── 2
              │
              │
    4 ──────── 3

Result: A rectangular room outline

Usage

  1. Press X to activate
  2. Click to place wall start point
  3. Click to place subsequent corners
  4. Double-click or press Enter to finish
  5. Adjust wall height using wall handles

Tips

  • Hold Shift for straight lines (snaps to angles)
  • Walls automatically have height - adjust in properties panel
  • Create openings by selecting wall segments and adjusting

Extrude Tool (Z)

Pull 2D faces into 3D volumes:

Before:           After extrude:
┌─────┐           ┌─────┐
│     │           │ ╱   │╲
│     │    →      │╱    │ ╲
└─────┘           └─────┘  │
                   ╲      ╱
                    ╲────╱

Usage

  1. Select a face (floor, ceiling, wall)
  2. Press Z to activate extrude
  3. Drag to pull out geometry
  4. Click to confirm

Tips

  • Extrude floor to create platforms, steps, raised areas
  • Extrude walls to create alcoves, pillars, protrusions
  • Negative extrude (push in) for recesses, doorways

Reference Geometry Import

Upload 3D models as starting points or guides:

Supported Formats

FormatDescriptionMax Size
GLBRecommended, compact100 MB
FBXWide compatibility100 MB

How to Use

  1. Click "Import Reference" or upload via template
  2. Upload your GLB/FBX file
  3. Position and scale the reference using handles
  4. Use as basis for blocking out geometry
  5. The reference defines structure; AI adds style

Good Reference Models

  • Simple architectural blockouts
  • Furniture placement guides
  • Terrain rough shapes
  • Vehicle/prop silhouettes

Generation Workflow

Step 1: Block Out Geometry

┌────────────────────┐
│    ┌──┐            │
│    │  │  ← pillar  │
│    └──┘            │
│                    │
│ ╔════╗             │
│ ║door║             │
│ ╚════╝             │
└────────────────────┘

Step 2: Position Panorama Camera

  • Place camera at desired viewpoint
  • Adjust height for perspective
  • Rotate to face desired direction

Step 3: Add Text Prompt

"Ancient stone temple interior with torches,
moss-covered walls, dramatic lighting through
cracks in the ceiling"

Step 4: Generate

  • Select model: Marble 0.1-plus (quality) or Marble 0.1-mini (draft)
  • Click Generate
  • AI transforms your blocks into detailed world

Step 5: Iterate

  • Change only the text prompt to explore different styles
  • Same structure can become: modern, medieval, sci-fi, etc.

Best Practices

DO

✅ Start simple: Block major shapes first, add detail later ✅ Define boundaries: Clear walls help the model understand space ✅ Use reference: Import models for complex shapes ✅ Consider scale: Block at realistic proportions ✅ Leave openings: Doors, windows, passages for flow ✅ Iterate on style: Try different prompts with same geometry

DON'T

❌ Over-detail geometry: Blocks should be rough; AI adds visual detail ❌ Ignore physics: Floating geometry may cause issues ❌ Create impossible spaces: Non-euclidean geometry confuses the model ❌ Skip the prompt: Text is crucial for guiding the style

Common Patterns

Interior Room

1. Draw outer walls (X)
2. Add interior walls for rooms
3. Cut doorways (negative extrude)
4. Raise platform for level changes
5. Add pillar blocks
6. Prompt: describe style, era, condition

Outdoor Scene

1. Create ground plane
2. Extrude terrain features (hills, cliffs)
3. Block building volumes
4. Add path/road depressions
5. Prompt: describe biome, time, weather

Cave/Tunnel

1. Create solid block
2. Negative extrude tunnel path
3. Add chamber volumes
4. Create uneven surfaces
5. Prompt: describe rock type, lighting, features

Style Variation Examples

Same geometry, different prompts:

PromptResult
"Modern minimalist gallery with white walls"Clean, contemporary
"Medieval castle great hall with tapestries"Gothic, historical
"Cyberpunk nightclub with neon lighting"Futuristic, vibrant
"Abandoned warehouse, overgrown with vines"Post-apocalyptic

Note on API Integration

Chisel is primarily a UI-based tool within the Marble app. The blocked-out geometry is used during generation within the Marble interface.

For programmatic world generation, use:

  • world-labs-image-prompt - Single image as input
  • world-labs-multi-image - Multiple images with direction control
  • world-labs-text-prompt - Text-only generation

Related Skills

  • world-labs-api - API integration
  • world-labs-text-prompt - Prompting best practices
  • world-labs-studio - Compose and animate generated worlds
  • world-labs-export - Export formats

平台分布

Claude Code

28.05%
按下载量换算21

windsurf

23.21%
按下载量换算17

OpenCode

15.08%
按下载量换算11

Codex

11.54%
按下载量换算9

Antigravity

8.05%
按下载量换算6

Gemini CLI

3.06%
按下载量换算2

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

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