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Agent Skill · 研究检索

unity-mcp(Unity MCP 搜索)

unity-mcp 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

unity-mcp 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为执行命令;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 67,439。

总安装 245周安装 10GitHub Stars 8下载 78核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:unity-mcp(Unity MCP 搜索)
来源仓库:https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d
仓库路径:skills/unity-mcp
安装命令:
npx skills add https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d --skill unity-mcp
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d --skill unity-mcp

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

unity-mcp 用于查找、检索和筛选相关信息。适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中根据关键词或任务场景快速定位候选结果。支持基于来源线索进行信息聚合与内容筛选。安装前需确认权限范围、维护状态及是否涉及联网或命令执行。建议参考原始 README 了解具体搜索逻辑与使用限制。

来源仓库内路径:skills/unity-mcp

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d --skill unity-mcp;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

unity-mcp 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d --skill unity-mcp。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

unity-mcp 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

unity-mcp 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d --skill unity-mcp 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

unity-mcp 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

unity-mcp 用的人多吗?

公开数据是累计安装 245 次,近一周安装 10 次,下载 78 次,GitHub 8 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

unity-mcp 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
unity-mcp

Unity MCP 搜索 · 本页

2458执行命令未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

unity-mcp — Unity Editor MCP 연동 스킬

When to use this skill

  • Unity3D 프로젝트에서 AI 에이전트로 씬·스크립트·에셋 작업을 자동화할 때
  • omu, bmad-gds 워크플로우에서 Unity Editor를 직접 제어할 때
  • C# 스크립트 생성·검증·적용을 AI에게 위임할 때
  • Unity Test Runner 자동 실행 및 콘솔 로그 분석이 필요할 때

설치 및 초기 설정

Step 1 — Unity Package 설치

Unity Editor → Window → Package Manager → "+" → Add from git URL:

https://github.com/CoplayDev/unity-mcp.git

Step 2 — Unity MCP 서버 시작

Unity Editor → Window → MCP → Start

# 서버 동작 확인
curl http://localhost:8080/health
# → {"status":"healthy","version":"..."}

Step 3 — AI 클라이언트 MCP 자동 설정 (AI가 실행)

AI 에이전트에게: 사용자가 unity-mcp 설정을 요청하면 아래 절차를 자동으로 실행하세요.
Claude Code (~/.claude/settings.json)
# AI 실행 절차:
# 1. ~/.claude/settings.json 읽기
# 2. mcpServers.unity 항목을 URL 방식으로 추가/교체
# 3. 파일 저장 후 사용자에게 Claude Code 재시작 안내

설정 값:

{
  "mcpServers": {
    "unity": {
      "url": "http://localhost:8080/mcp"
    }
  }
}
Codex CLI (~/.codex/config.toml)
[[mcp_servers]]
name = "unity"
url = "http://localhost:8080/mcp"
Gemini CLI (~/.gemini/settings.json)
{
  "mcpServers": {
    "unity": {
      "url": "http://localhost:8080/mcp"
    }
  }
}
동작 원리: mcp-for-unity는 Unity Editor가 직접 실행하는 HTTP 서버입니다. AI 클라이언트는 새 프로세스를 띄우지 않고, URL로 이미 실행 중인 서버에 연결합니다. ⚠️ "command": "python" 방식(subprocess)은 포트 충돌로 동작하지 않습니다.

Step 4 — 도구 확인

Claude Code 재시작 후:

/mcp   # unity 항목과 도구 목록 확인

역할별 도구 매핑

PM 맥락 (기획·스프린트 관리)

도구활용 시나리오연동 스킬
project_info (resource)프로젝트 현황 → 스프린트 계획bmad-gds (bmad-gds-sprint-planning)
get_tests테스트 커버리지 → 릴리즈 체크리스트bmad-gds (bmad-gds-sprint-status)
editor_state씬/빌드 상태 → 데모 준비 확인task-planning
read_console버그 리포트 수집 → 스토리 생성log-analysis, bmad-gds

디자이너 맥락 (UI/UX·비주얼)

도구활용 시나리오연동 스킬
manage_uiUI 컴포넌트 계층 생성/수정design-system, ui-component-patterns
manage_material, manage_shader시각 스타일 프로토타이핑design-system
manage_vfx, manage_animation모션/이펙트 빠른 이터레이션bmad-gds (bmad-gds-quick-prototype)
manage_probuilder레벨 레이아웃 그레이박싱bmad-gds (bmad-gds-gdd)
manage_texture에셋 임포트 설정file-organization

게임개발자 맥락 (구현·테스트·최적화)

도구활용 시나리오연동 스킬
create_script, validate_scriptC# 생성 + Roslyn 검증bmad-gds (bmad-gds-dev-story)
script_apply_edits, manage_script코드 수정·리팩터링code-refactoring
manage_gameobject, manage_components씬 오브젝트 조작bmad-gds (bmad-gds-quick-dev)
run_tests, get_test_jobUnity Test Runner 자동 실행testing-strategies
read_console런타임 에러 수집log-analysis
find_gameobjects, find_in_file디버깅 중 대상 탐색codebase-search
batch_execute반복 작업 10~100x 가속workflow-automation
manage_prefabs, manage_asset에셋 파이프라인 자동화file-organization

전체 도구 목록 (37개)

씬·오브젝트

manage_scene · manage_gameobject · find_gameobjects · manage_prefabs · manage_components

스크립트

create_script · delete_script · manage_script · script_apply_edits · validate_script · manage_script_capabilities

에셋·비주얼

manage_asset · manage_material · manage_texture · manage_shader · manage_ui · manage_vfx · manage_animation · manage_probuilder · manage_scriptable_object

편집기 제어

manage_editor · execute_menu_item · manage_tools · refresh_unity · set_active_instance

워크플로우

batch_execute · apply_text_edits · find_in_file · execute_custom_tool

테스트·디버깅

run_tests · read_console · get_test_job · debug_request_context · get_sha


빠른 시작 (Quick Start)

# 1. Unity Editor에서 unity-mcp 서버 시작 (Unity MCP 창에서 Start 버튼)

# 2. 연결 확인
curl http://localhost:8080/health

# 3. omu 워크플로우에서 사용
omu "씬 프로토타이핑: 플랫포머 게임"
# → unity-mcp 도구가 자동으로 호출됨

관련 스킬

  • omu: 전체 오케스트레이션 (PLAN → EXECUTE → VERIFY → CLEANUP)
  • bmad-gds: 게임 개발 워크플로우 (기획 → 구현 → 리뷰)
  • design-system: UI 디자인 토큰 및 Unity3D Design Guide
  • log-analysis: read_console 출력 분석
  • performance-optimization: 게임 최적화 전략
  • testing-strategies: Unity Test Runner 전략

문제 해결

문제해결 방법
/mcp에 unity 도구가 안 보임"command" 대신 "url": "http://localhost:8080/mcp" 사용 확인
localhost:8080 연결 안 됨Unity Editor → MCP 창 → Start 버튼 클릭
스크립트 검증 실패validate_script 에러 메시지 확인 후 manage_script로 수정
batch_execute 타임아웃작업을 소규모 배치로 분할
씬 로드 에러read_console로 에러 확인 → manage_scene 재시도

참고

  • unity-mcp GitHub — 37개 도구, 32개 리소스
  • Unity 2021.3 LTS+ 필요
  • MIT 라이선스 (오픈소스)

平台分布

Codex

35.25%
按下载量换算27

Claude

31.36%
按下载量换算24

Cursor

18.37%
按下载量换算14

Gemini CLI

10.02%
按下载量换算8

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/jeo-tech-ai/oh-my-unity3d --skill unity-mcp 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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