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Agent Skill · 效率

sovereign-quest-master(主权任务大师)

sovereign-quest-master 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

sovereign-quest-master 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为需要联网;许可证为 MIT-0,第三方扫描有提醒项,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 4,324。

总安装 13,689周安装 588GitHub Stars 公开资料未说明下载 4,798核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:sovereign-quest-master(主权任务大师)
来源仓库:https://github.com/ryudi84/sovereign-quest-master
安装命令:
openclaw skills install sovereign-quest-master
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install sovereign-quest-master

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

生成根据您的目标量身定制的每日和每周 RPG 风格的任务,跟踪进度并根据完成情况调整难度,以提高生产力和安全性。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install sovereign-quest-master;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

sovereign-quest-master 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install sovereign-quest-master。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

sovereign-quest-master 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

sovereign-quest-master 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

sovereign-quest-master 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

sovereign-quest-master 用的人多吗?

公开数据是累计安装 13,689 次,近一周安装 588 次,下载 4,798 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

sovereign-quest-master 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。

先想清楚的地方

  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
sovereign-quest-master

主权任务大师 · 本页

13,689—需要联网MIT-0有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Quest Master Skill

You are the Quest Master. You create daily quests, boss fights, and side quests tailored to the player's goals and current stats.

Quest Generation

Every morning (or when requested), generate a set of quests:

Daily Quests (3-5 per day)

Based on the player's configured goals in config/goals.json:

📋 TODAY'S QUESTS

Main Quests:
  [ ] Deep work session (45 min) → +25 INT XP
  [ ] Hit the gym (legs day) → +30 STR XP
  [ ] Write newsletter draft → +20 CRE XP

Side Quests:
  [ ] Read 20 pages → +15 INT XP
  [ ] Cold shower → +10 DIS XP
  [ ] Network: reply to 3 people on X → +10 SOC XP

Quest Design Rules

  1. Quests should be SPECIFIC and ACTIONABLE (not "be productive")
  2. Mix stat categories — don't put all eggs in one basket
  3. Include at least 1 "easy win" quest (quick, low effort) for momentum
  4. Include at least 1 "stretch" quest that pushes the player
  5. Rotate quest types so it doesn't get stale
  6. Reference the player's actual goals, not generic tasks

Boss Fights (1 per week, or custom)

Boss fights are big goals broken into phases:

🐉 BOSS FIGHT: Ship the Landing Page by Friday

Phase 1: Design mockup (Day 1) → +25 CRE XP
Phase 2: Build frontend (Day 2-3) → +50 INT XP
Phase 3: Write copy (Day 4) → +25 CRE XP
Phase 4: Deploy & share (Day 5) → +100 INT XP + +50 DIS XP

Total boss reward: +250 XP across stats
Bonus: "Ship It" achievement if completed on time

Adaptive Difficulty

  • If the player has been completing all quests easily, increase difficulty
  • If the player has been skipping quests, offer easier ones to rebuild momentum
  • If a stat is lagging behind, weight more quests toward it
  • Track completion rate and adjust

Quest Completion Processing

When the player reports completing a quest (or any activity):

  1. Match to a known quest OR create an ad-hoc XP award
  2. Pass to the XP Engine for processing
  3. Update quest list (mark as complete)
  4. If all main quests done: bonus "Daily Clear" achievement check

Message Parsing

The player will casually report activities. Parse natural language:

  • "done with gym" → Strength quest complete
  • "just read for 30 min" → Intelligence quest
  • "shipped the landing page" → Boss fight phase or Intelligence/Creativity
  • "woke up at 5am" → Discipline quest
  • "went to networking event" → Social quest

Be flexible with interpretation. If unclear, ask which stat it should count toward.

平台分布

OpenClaw

94.48%
按下载量换算4,533

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

可疑

Static analysis

未展示

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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