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Agent Skill · 效率

roblox-corp(罗布洛克斯公司)

roblox-corp 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

roblox-corp 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 20,782。

总安装 1,139周安装 47GitHub Stars 公开资料未说明下载 372核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:roblox-corp(罗布洛克斯公司)
来源仓库:https://github.com/hanxueyuan/roblox-corp
安装命令:
openclaw skills install roblox-corp
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install roblox-corp

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

Roblox Corp 是一个 UGC 游戏平台,每天拥有超过 7000 万用户,使创作者能够通过工具、虚拟经济和蓬勃发展的社交元宇宙获利。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install roblox-corp;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

roblox-corp 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install roblox-corp。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

roblox-corp 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

roblox-corp 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

roblox-corp 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

roblox-corp 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,139 次,近一周安装 47 次,下载 372 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

roblox-corp 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
roblox-corp

罗布洛克斯公司 · 本页

1,139—权限未标注MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
roblox-corp
summary
Roblox — 用户创造内容的游戏元宇宙平台,日活超7,000万的UGC生态。
read_when

Roblox Corporation

历史时间线

  • 2004 — 大卫·巴斯祖基(David Baszucki)和埃里克·卡塞尔(Erik Cassel)开始开发原型"Dynablocks"
  • 2006 — Roblox正式上线,名称来自"robots"和"blocks"的组合
  • 2011 — 推出开发者兑换计划(DevEx),允许创作者将Robux兑换为真实货币
  • 2016 — 推出移动版本,日活跃用户突破1,000万
  • 2020 — 疫情期间日活用户从2,200万飙升至5,200万,"元宇宙"概念出圈
  • 2021 — 纽交所直接上市(DPO),估值超400亿美元
  • 2023 — 日活跃用户超7,000万,平台上有超过4,000万款体验
  • 2024 — 推出AI创作工具,降低用户生成内容门槛

商业模式

Roblox是UGC(用户生成内容)游戏平台——公司不制作游戏,而是提供工具(Roblox Studio)、分发渠道和虚拟经济系统。收入来自虚拟物品销售(Robux购买,公司抽成约25-30%)和高级会员订阅(Roblox Premium)。

关键创新是创作者经济——2023年向开发者支付超过7.4亿美元,头部开发者年收入可达数百万美元。这形成了正向飞轮:更多创作者→更好体验→更多玩家→更多Robux消费→更多创作者加入。

护城河分析

  1. 网络效应 — 7,000万日活+4,000万创作者,双端网络效应极强
  2. 年轻用户锁定 — 13岁以下用户占比超50%,从小建立使用习惯
  3. 开发工具生态 — Roblox Studio免费且功能强大,Lua脚本社区成熟
  4. 虚拟经济 — Robux闭环系统,汇率控制和通胀管理能力

关键数据

  • 日活跃用户(DAU):超过7,000万
  • 用户日均使用时长:约2.4小时
  • 平台体验数:超过4,000万款
  • 2023年向开发者支付:超过7.4亿美元
  • 年营收:约30亿美元

有趣事实

Roblox联合创始人巴斯祖基在1980年代曾开发过一款叫"Interactive Physics"的教育软件——正是这种对物理模拟的热情,后来演变为Roblox的物理引擎基础。他至今仍自称"首席建造者"而非CEO。

平台分布

OpenClaw

81.08%
按下载量换算302

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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