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Agent Skill · 前端设计

remotion-expert(Remotion 专家)

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。

remotion-expert 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证信息还不明确,第三方扫描有提醒项,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 3,346。

总安装 1,378周安装 58GitHub Stars 9下载 483核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:remotion-expert(Remotion 专家)
来源仓库:https://github.com/yuniorglez/gemini-elite-core
仓库路径:skills/remotion-expert
安装命令:
npx skills add https://github.com/yuniorglez/gemini-elite-core --skill remotion-expert
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/yuniorglez/gemini-elite-core --skill remotion-expert

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

用于辅助视频生成、动画合成和脚本化剪辑。适合组织镜头、生成素材说明或维护 Remotion 项目代码。通过 npx skills add 命令从指定仓库安装并使用。需确认分辨率、时长和素材路径,涉及版权时注意授权要求。remotion-expert 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/remotion-expert

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/yuniorglez/gemini-elite-core --skill remotion-…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

remotion-expert 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/yuniorglez/gemini-elite-core --skill remotion-expert。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

remotion-expert 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

remotion-expert 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

remotion-expert 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

remotion-expert 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,378 次,近一周安装 58 次,下载 483 次,GitHub 9 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

remotion-expert 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
remotion-expert

Remotion 专家 · 本页

1,3789需要联网未明确有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Remotion Expert - High-Performance Video Generation

Senior Specialist in Remotion v4.0+, React 19, and Next.js 16. Expert in programmatic video generation, sub-frame animation precision, and AI-driven video workflows for 2026.

🧭 Overview

Remotion allows you to create videos programmatically using React. This skill expands the LLM's capabilities to handle complex animations, dynamic data-driven videos, and high-fidelity rendering pipelines.

Core Capabilities

  • Programmatic Animation: Frame-perfect control via useCurrentFrame and interpolate.
  • Dynamic Compositions: Parameterized videos that adapt to external data.
  • Modern Stack: Fully optimized for React 19.3, Next.js 16.2, and Tailwind CSS 4.0.
  • AI Orchestration: Integration with Remotion Skills for instruction-driven video editing.

🛠️ Table of Contents

  1. Quick Start
  2. Mandatory Rules & Anti-Patterns
  3. Core Concepts
  4. Advanced Patterns
  5. The "Do Not" List
  6. References

⚡ Quick Start

Scaffold a new project using Bun (recommended for 2026):

bun create video@latest my-video
cd my-video
bun start

Basic Composition Pattern

import { AbsoluteFill, interpolate, useCurrentFrame, useVideoConfig } from 'remotion';

export const MyVideo = () => {
  const frame = useCurrentFrame();
  const { fps, durationInFrames } = useVideoConfig();

  // Animate from 0 to 1 over the first second
  const opacity = interpolate(frame, [0, fps], [0, 1], {
    extrapolateRight: 'clamp',
  });

  return (
    <AbsoluteFill style={{
      backgroundColor: 'white',
      justifyContent: 'center',
      alignItems: 'center'
    }}>
      <h1 style={{ opacity, fontSize: 100 }}>Remotion 2026</h1>
    </AbsoluteFill>
  );
};

🛡️ Mandatory Rules & Anti-Patterns

  1. NO CSS ANIMATIONS: Never use standard CSS @keyframes or transition. They are not deterministic and will fail during rendering. Use interpolate() or spring().
  2. Deterministic Logic: Ensure all calculations are derived from frame. Avoid Math.random() or Date.now() inside components unless seeded.
  3. Zod Validation: Always use Zod for defaultProps to ensure type safety in parameterized videos.
  4. Asset Preloading: Use staticFile() for local assets and ensure remote assets are reachable during render.

🧠 Core Concepts

1. Frame-Based Animation

Everything is a function of the current frame.

const frame = useCurrentFrame();
const scale = interpolate(frame, [0, 20], [0, 1], { easing: Easing.bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1) });

2. Composition Architecture

Compositions are the "entry points". They define the canvas.

<Composition
  id="Main"
  component={MyComponent}
  durationInFrames={300}
  fps={60}
  width={1920}
  height={1080}
  defaultProps={{ title: 'Hello' }}
/>

🚀 Advanced Patterns

AI-Driven Video Modification (2026)

Integration with "Remotion Skills" allows for natural language instructions to modify compositions.

// Pattern: Instruction-driven prop updates
export const aiUpdateHandler = async (instruction: string, currentProps: Props) => {
  // Logic to map LLM output to Remotion props
  return updatedProps;
};

Dynamic Metadata Calculation

Fetch data *before* the composition renders to set duration or dimensions.

export const calculateMetadata = async ({ props }) => {
  const response = await fetch(`https://api.v2.com/video-data/${props.id}`);
  const data = await response.json();
  return {
    durationInFrames: data.duration * 60,
    props: { ...props, content: data.content }
  };
};

🚫 The "Do Not" List (Common Mistakes)

  • DO NOT use setTimeout or setInterval. They do not sync with the renderer.
  • DO NOT use npm for 2026 workflows; prefer bun for sub-second install and execution.
  • DO NOT forget to use <Sequence> for delaying elements. Manual frame offsets are error-prone.
  • DO NOT use Tailwind 3.x patterns; leverage Tailwind 4.0 native container queries for responsive video layouts.
  • DO NOT use useState for animation progress. Animation state must always be derived from frame.
  • DO NOT perform heavy computations inside the render loop without useMemo. Remember that the component renders *every frame*.
  • DO NOT use external libraries that rely on window.requestAnimationFrame. They won't be captured by the Remotion renderer.
  • DO NOT hardcode frame counts. Always use constants or relative calculations like 2 * fps.

📚 References


*Updated: January 22, 2026 - 20:00*

平台分布

Codex

34.36%
按下载量换算166

Claude

31.31%
按下载量换算151

Cursor

18.58%
按下载量换算90

Gemini CLI

10.13%
按下载量换算49

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

可疑

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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