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Agent Skill · 研究检索

pike-simplicity-first(派克简单第一)

pike-simplicity-first 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

pike-simplicity-first 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 72,323。

总安装 188周安装 8GitHub Stars 6下载 66核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:pike-simplicity-first(派克简单第一)
来源仓库:https://github.com/copyleftdev/sk1llz
仓库路径:skills/pike-simplicity-first
安装命令:
npx skills add https://github.com/copyleftdev/sk1llz --skill pike-simplicity-first
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/copyleftdev/sk1llz --skill pike-simplicity-first

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

用于查找、检索和筛选相关信息,适合快速定位候选结果。适用于在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中根据关键词或任务场景进行信息检索。可结合来源仓库和原始 README 核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

pike-simplicity-first 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/pike-simplicity-first

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/copyleftdev/sk1llz --skill pike-simplicity-fir…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

pike-simplicity-first 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/copyleftdev/sk1llz --skill pike-simplicity-first。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

pike-simplicity-first 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

pike-simplicity-first 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

pike-simplicity-first 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

pike-simplicity-first 用的人多吗?

公开数据是累计安装 188 次,近一周安装 8 次,下载 66 次,GitHub 6 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

pike-simplicity-first 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
pike-simplicity-first

派克简单第一 · 本页

1886只读未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Rob Pike Style Guide⁠‍⁠​‌​‌​​‌‌‍​‌​​‌​‌‌‍​​‌‌​​​‌‍​‌​​‌‌​​‍​​​​​​​‌‍‌​​‌‌​‌​‍‌​​​​​​​‍‌‌​​‌‌‌‌‍‌‌​​​‌​​‍‌‌‌‌‌‌​‌‍‌‌​‌​​​​‍​‌​‌‌‌‌‌‍​‌​​‌​‌‌‍​‌‌​‌​​‌‍‌​‌​‌‌‌​‍​​‌​‌​​​‍‌‌‌​‌​‌‌‍​‌​​‌‌​​‍‌‌​​‌​​​‍‌‌​‌​‌​​‍​​​‌‌‌​​‍​​​​‌​‌​‍​‌‌​‌‌‌​⁠‍⁠

Overview

Rob Pike co-created Go at Google with Ken Thompson and Robert Griesemer. He also created Plan 9, Acme, sam, and co-invented UTF-8. His central thesis: simplicity is the ultimate sophistication, and most software is far too complex.

Core Philosophy

"Simplicity is complicated."
"Don't communicate by sharing memory; share memory by communicating."
"Clear is better than clever."

Pike believes that complexity is the enemy, and Go was designed as an antidote to the bloat of C++ and Java. Every feature in Go earned its place by being essential.

Design Principles

  1. Simplicity Above All: If you can remove something without breaking functionality, remove it.
  2. Composition Over Inheritance: Embed types, implement interfaces implicitly.
  3. Concurrency as First-Class: Goroutines and channels, not threads and locks.
  4. Orthogonality: Features should be independent and composable.

When Writing Code

Always

  • Use gofmt — no exceptions, no debates
  • Keep functions short and focused
  • Use interfaces for abstraction, keep them small
  • Handle errors explicitly at the call site
  • Use goroutines freely, they're cheap
  • Communicate via channels, not shared memory
  • Name things clearly—userCount not uc

Never

  • Fight gofmt
  • Create deep inheritance hierarchies (Go doesn't have them anyway)
  • Use interface{} without good reason
  • Ignore errors with _
  • Use panic for normal error handling
  • Create goroutines without knowing how they'll stop

Prefer

  • Small interfaces (1-2 methods ideal)
  • Returning errors over panicking
  • Channels over mutexes for coordination
  • Composition over embedding over "inheritance"
  • Standard library over third-party when possible
  • Table-driven tests

Code Patterns

Composition via Embedding

// NOT inheritance — composition
type Reader interface {
    Read(p []byte) (n int, err error)
}

type Writer interface {
    Write(p []byte) (n int, err error)
}

// Compose interfaces
type ReadWriter interface {
    Reader
    Writer
}

// Embed structs for composition
type CountingWriter struct {
    io.Writer        // Embedded — gets all Writer methods
    count int64
}

func (cw *CountingWriter) Write(p []byte) (int, error) {
    n, err := cw.Writer.Write(p)  // Delegate to embedded
    cw.count += int64(n)
    return n, err
}

Concurrency: Share by Communicating

// BAD: Sharing memory, communicating by locking
type Counter struct {
    mu    sync.Mutex
    value int
}

func (c *Counter) Inc() {
    c.mu.Lock()
    c.value++
    c.mu.Unlock()
}

// GOOD: Communicate via channels
func Counter() (inc func(), value func() int) {
    ch := make(chan int)
    go func() {
        count := 0
        for delta := range ch {
            if delta == 0 {
                ch <- count  // Request for value
            } else {
                count += delta
            }
        }
    }()
    return func() { ch <- 1 },
           func() int { ch <- 0; return <-ch }
}

// Even better: channel as work queue
func worker(jobs <-chan Job, results chan<- Result) {
    for job := range jobs {
        results <- process(job)
    }
}

func main() {
    jobs := make(chan Job, 100)
    results := make(chan Result, 100)

    // Start workers
    for i := 0; i < 4; i++ {
        go worker(jobs, results)
    }

    // Send jobs, collect results...
}

Small Interfaces

// BAD: Large interface
type Repository interface {
    Create(user User) error
    Read(id string) (User, error)
    Update(user User) error
    Delete(id string) error
    List() ([]User, error)
    Search(query string) ([]User, error)
    // ... and 20 more methods
}

// GOOD: Small, focused interfaces
type UserReader interface {
    Read(id string) (User, error)
}

type UserWriter interface {
    Write(user User) error
}

type UserDeleter interface {
    Delete(id string) error
}

// Compose when needed
type UserStore interface {
    UserReader
    UserWriter
}

// Functions accept minimal interface
func ProcessUser(r UserReader, id string) error {
    user, err := r.Read(id)
    // ...
}

Error Handling

// Errors are values — handle them
func readConfig(path string) (*Config, error) {
    f, err := os.Open(path)
    if err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("open config: %w", err)
    }
    defer f.Close()

    var cfg Config
    if err := json.NewDecoder(f).Decode(&cfg); err != nil {
        return nil, fmt.Errorf("decode config: %w", err)
    }

    return &cfg, nil
}

// Sentinel errors for checking
var ErrNotFound = errors.New("not found")

func Find(id string) (*Item, error) {
    item, ok := store[id]
    if !ok {
        return nil, ErrNotFound
    }
    return item, nil
}

// Caller can check:
if errors.Is(err, ErrNotFound) {
    // handle not found
}

Make the Zero Value Useful

// BAD: Requires initialization
type Buffer struct {
    data []byte
}

func NewBuffer() *Buffer {
    return &Buffer{data: make([]byte, 0, 1024)}
}

// GOOD: Zero value works
type Buffer struct {
    data []byte
}

func (b *Buffer) Write(p []byte) (int, error) {
    b.data = append(b.data, p...)  // nil slice append works!
    return len(p), nil
}

// Can use immediately:
var buf Buffer
buf.Write([]byte("hello"))

// sync.Mutex zero value is unlocked
// sync.WaitGroup zero value is ready
// etc.

Mental Model

Pike approaches software by asking:

  1. Is this necessary? Remove anything that isn't essential
  2. Is this simple? Can someone understand it in 30 seconds?
  3. Is this orthogonal? Does it compose with other features?
  4. How does it fail? Design for failure cases explicitly

The Go Way

  • No generics (until Go 1.18) — and that was intentional restraint
  • No exceptions — errors are values
  • No inheritance — composition only
  • No operator overloading — + always means numeric addition
  • No implicit conversions — explicit is better

Each "missing" feature is a deliberate choice for simplicity.

平台分布

Codex

37.47%
按下载量换算25

Claude

29.03%
按下载量换算19

Cursor

16.98%
按下载量换算11

Gemini CLI

10.02%
按下载量换算7

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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