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前端设计需要联网github未标认证来源可访问clear审计通过

motion-one动议一

Agent Skill

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

总安装

2,864

周安装

117

GitHub Stars

35

下载量

917
CodexClaudeCursorGemini CLI

安装说明

本站只整理中文说明和来源信息,不托管安装包,也不代用户安装。

GitHub

来源数

3

许可证

MIT

最后核验

2026-05-01

来源状态

来源可访问

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:motion-one(动议一)
来源仓库:https://github.com/dylantarre/animation-principles
仓库路径:skills/motion-one
安装命令:
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill motion-one
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill motion-one

简介

用于辅助前端页面、组件和样式开发,适合生成或审查 React、Vue 等相关代码。

  • 适用于整理组件结构、定位布局问题或优化交互逻辑的场景。
  • 需要结合项目现有设计系统和路由方式,避免生成孤立片段。
  • 涉及页面改动时应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。
  • motion-one 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

SKILL.md

Motion One Animation Principles

Implement all 12 Disney animation principles using Motion One's performant Web Animations API wrapper.

1. Squash and Stretch

import { animate } from "motion";

animate(".ball",
  { scaleX: [1, 1.2, 1], scaleY: [1, 0.8, 1] },
  { duration: 0.3, easing: "ease-in-out" }
);

2. Anticipation

import { timeline } from "motion";

timeline([
  [".character", { y: 10, scaleY: 0.9 }, { duration: 0.2 }],
  [".character", { y: -200 }, { duration: 0.4, easing: "ease-out" }]
]);

3. Staging

animate(".background", { filter: "blur(3px)", opacity: 0.6 });
animate(".hero", { scale: 1.1 });

4. Straight Ahead / Pose to Pose

animate(".element", {
  x: [0, 100, 200, 300],
  y: [0, -50, 0, -30]
}, { duration: 1 });

5. Follow Through and Overlapping Action

timeline([
  [".body", { x: 200 }, { duration: 0.5 }],
  [".hair", { x: 200 }, { duration: 0.5, at: "-0.45" }],
  [".cape", { x: 200 }, { duration: 0.6, at: "-0.5" }]
]);

6. Slow In and Slow Out

animate(".element", { x: 300 }, {
  duration: 0.6,
  easing: [0.42, 0, 0.58, 1] // cubic-bezier ease-in-out
});
// Or: "ease-in", "ease-out", "ease-in-out"
// Or spring: { easing: spring({ stiffness: 100, damping: 15 }) }

7. Arc

animate(".ball", {
  x: [0, 100, 200],
  y: [0, -100, 0]
}, { duration: 1, easing: "ease-in-out" });

// Or with offset path
animate(".element", {
  offsetDistance: ["0%", "100%"]
}, { duration: 1 });
// CSS: offset-path: path('M0,100 Q100,0 200,100');

8. Secondary Action

const button = document.querySelector(".button");
button.addEventListener("mouseenter", () => {
  animate(button, { scale: 1.05 }, { duration: 0.2 });
  animate(".icon", { rotate: 15 }, { duration: 0.15 });
});

9. Timing

import { spring } from "motion";

// Fast snap
animate(".fast", { x: 100 }, { duration: 0.15 });

// Spring physics
animate(".spring", { x: 100 }, {
  easing: spring({ stiffness: 300, damping: 20 })
});

// Slow dramatic
animate(".slow", { x: 100 }, { duration: 0.8, easing: "ease-out" });

10. Exaggeration

import { spring } from "motion";

animate(".element", { scale: 1.5, rotate: 720 }, {
  easing: spring({ stiffness: 200, damping: 10 }) // overshoot
});

11. Solid Drawing

animate(".box", {
  rotateX: 45,
  rotateY: 30
}, { duration: 0.5 });
// Set perspective in CSS: perspective: 1000px;

12. Appeal

animate(".card", {
  scale: 1.02,
  boxShadow: "0 20px 40px rgba(0,0,0,0.2)"
}, { duration: 0.3, easing: "ease-out" });

Stagger Animation

import { stagger } from "motion";

animate(".item",
  { opacity: [0, 1], y: [20, 0] },
  { delay: stagger(0.1) }
);

Scroll Animations

import { scroll, animate } from "motion";

scroll(
  animate(".parallax", { y: [0, 100] }),
  { target: document.querySelector(".container") }
);

In-View Animations

import { inView } from "motion";

inView(".section", ({ target }) => {
  animate(target, { opacity: 1, y: 0 }, { duration: 0.5 });
});

Key Motion One Features

  • animate() - Single animation
  • timeline() - Sequence with at positioning
  • stagger() - Offset delays
  • spring() - Physics-based easing
  • scroll() - Scroll-linked animations
  • inView() - Intersection observer wrapper
  • Uses Web Animations API (hardware accelerated)
  • Tiny bundle size (~3kb)

适合场景

01

用户想查找某类 Agent Skill 时

02

需要根据任务场景推荐可安装能力包时

03

需要对比不同来源的安装命令和来源信息时

04

需要参考平台分布和安装热度时

能力概览

能力 1

按任务关键词查找相关 Skills

能力 2

展示可复制的安装命令

能力 3

保留来源站点、仓库和原始说明,方便继续核验

能力 4

补充不同宿主或平台的使用分布数据

能力 5

展示第三方安全扫描或审计结果

安装后应在对应宿主中按原始 README 的触发条件使用;具体调用方式请以来源页面和 README 为准。

平台分布

Claude Code

29.44%
按下载量换算270

Codex

20.12%
按下载量换算185

Antigravity

18.47%
按下载量换算169

OpenCode

11.27%
按下载量换算103

Gemini CLI

6.62%
按下载量换算61

windsurf

3.2%
按下载量换算29

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

来源信息

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