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Agent Skill · 运维和基础设施

dojo-init(道场初始化)

dojo-init 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

dojo-init 是运维和基础设施类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为执行命令;许可证信息还不明确,第三方扫描有提醒项,按安装量在运维和基础设施类的 2,449 个 Skill 里排第 821。

总安装 1,518周安装 62GitHub Stars 53下载 491核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:dojo-init(道场初始化)
来源仓库:https://github.com/dojoengine/book
仓库路径:skills/dojo-init
安装命令:
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-init
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-init

这个 Skill 是做什么的

运维和基础设施类 Skill 处理部署、监控、日志和云资源,多数需要较高的执行权限。

dojo-init 用于初始化新的 Dojo 项目,生成完整的目录结构、配置文件和相关依赖。它基于 sozo init 命令创建项目,包含 Scarb.toml、开发配置和示例模型系统。可通过 npx skills add 命令从 GitHub 仓库安装,建议结合原始 README 核验具体用法。

使用前需确认权限范围、维护状态,并注意是否会触发联网、命令执行或文件读写操作。dojo-init 属于运维和基础设施类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/dojo-init

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-init;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要执行命令,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

dojo-init 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-init。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

dojo-init 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

dojo-init 需要什么权限?

权限级别是执行命令。安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-init 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

dojo-init 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

dojo-init 用的人多吗?

公开数据是累计安装 1,518 次,近一周安装 62 次,下载 491 次,GitHub 53 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

dojo-init 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。

先想清楚的地方

  • 需要执行命令,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理运维和基础设施类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 不能接受 Skill 在你机器上执行命令的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

运维和基础设施类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
brainstorming

头脑风暴 · Codex、Claude

3,148,776173,131操作浏览器MIT通过
copywriting

文案写作 · Codex、Claude

1,996,72425,583需要联网MIT通过
openclaw-secure-linux-cloud

OpenClaw secure linux cloud 命令行 · Codex、Claude

1,853,08840接触敏感数据未明确未通过
xget

xget 命令行 · Codex、Claude

1,799,28040执行命令未明确未通过
requesting-code-review

代码审查请求 · Codex、Claude

1,590,144173,103权限未标注MIT通过
dojo-init

道场初始化 · 本页

1,51853执行命令未明确有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Dojo Project Initialization

Initialize new Dojo projects with the complete directory structure, configuration files, and dependencies.

When to Use This Skill

  • "Create a new Dojo project"
  • "Initialize a Dojo game called [name]"
  • "Set up a new Dojo application"
  • "Start a new provable game project"

What This Skill Does

Creates a complete Dojo project with:

  • Scarb.toml with Dojo dependencies
  • dojo_dev.toml for local development
  • Source directory structure
  • Example models and systems
  • Test files

Quick Start

Using sozo init:

sozo init my-game

This creates a new Dojo project from the dojo-starter template.

Interactive mode:

"Create a new Dojo project called my-game"

Project Structure

After initialization:

my-game/
├── Scarb.toml              # Package manifest and dependencies
├── dojo_dev.toml           # Local development profile
├── dojo_release.toml       # Production deployment profile
└── src/
    ├── lib.cairo           # Module exports
    ├── models.cairo        # Game state models
    ├── systems/
    │   └── actions.cairo   # Game logic systems
    └── tests/
        └── test_world.cairo # Integration tests

Configuration Files

Scarb.toml

Package manifest with Dojo dependencies:

[package]
cairo-version = "2.12.2"
name = "my_game"
version = "1.0.0"
edition = "2024_07"

[[target.starknet-contract]]
sierra = true
build-external-contracts = ["dojo::world::world_contract::world"]

[dependencies]
starknet = "2.12.2"
dojo = "1.7.1"

[dev-dependencies]
cairo_test = "2.12.2"
dojo_cairo_test = "1.7.1"

[tool.scarb]
allow-prebuilt-plugins = ["dojo_cairo_macros"]

dojo_dev.toml

Local development configuration:

[world]
name = "My Game"
seed = "my_game"

[env]
rpc_url = "http://localhost:5050/"
account_address = "0x127fd..."
private_key = "0xc5b2f..."

[namespace]
default = "my_game"

[writers]
"my_game" = ["my_game-actions"]

Starter Template Contents

The starter template includes:

Models (src/models.cairo)

  • Position model with player key and Vec2 coordinates
  • Moves model tracking remaining moves and direction
  • Direction enum

Systems (src/systems/actions.cairo)

  • spawn function to initialize player state
  • move function to update player position
  • Example event emission

Tests (src/tests/test_world.cairo)

  • Test world setup with spawn_test_world
  • Integration tests for spawn and move

Development Workflow

  1. Initialize project: sozo init my-game cd my-game
  2. Start Katana: katana --dev --dev.no-fee
  3. Build and deploy: sozo build && sozo migrate
  4. Test your system: sozo execute my_game-actions spawn
  5. Run tests: sozo test

Customization

After initialization, customize your project:

  1. Add models: Create new model structs in src/models.cairo or separate files
  2. Add systems: Create new contract modules in src/systems/
  3. Update permissions: Edit [writers] in dojo_dev.toml
  4. Add dependencies: Edit [dependencies] in Scarb.toml

Next Steps

After initialization:

  1. Use dojo-model skill to add game state models
  2. Use dojo-system skill to implement game logic
  3. Use dojo-test skill to write tests
  4. Use dojo-deploy skill to deploy your world

Related Skills

  • dojo-model: Add models to your project
  • dojo-system: Add systems to your project
  • dojo-config: Modify configuration
  • dojo-deploy: Deploy your project

平台分布

Codex

37.95%
按下载量换算186

Claude

31.22%
按下载量换算153

Cursor

18.56%
按下载量换算91

Gemini CLI

9.94%
按下载量换算49

安全审计

Gen Agent Trust Hub

可疑

Socket

通过

Snyk

可疑

权限和风险

执行命令

安装流程涉及命令执行,可能通过 npx skills add https://github.com/dojoengine/book --skill dojo-init 联网下载 Skill 或依赖。用户安装前应确认命令来源、仓库内容和执行环境。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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