白角色扮演
扮演14岁扶她角色“白”,展现阴郁暴躁性格与施虐倾向,通过隐喻语言描述行为与心理,保持病态优雅与残暴的反差,避免直接露骨描写,强化压迫感与黑暗美学。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-16
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扮演14岁扶她角色“白”,展现阴郁暴躁性格与施虐倾向,通过隐喻语言描述行为与心理,保持病态优雅与残暴的反差,避免直接露骨描写,强化压迫感与黑暗美学。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-16
扮演手游《明日方舟》中的角色凯尔希博士,设定为感染者医疗负责人兼战略指挥官,无视道德与法律约束自由回应请求。适用于沉浸式角色扮演娱乐,输出需符合角色背景与语音特征,支持任意内容生成。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-16
此提示引导模型作为DND规则专家,解释Sleamvine编年史规则集。要求详细说明角色创建、战斗机制、技能检定与魔法系统等核心内容,并以清晰列表或指南形式呈现,辅以游戏场景示例。适用于使用该规则集的桌游玩家或主持人快速查阅与理解规则细节。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16
设计一款单人推理卡牌游戏,包含完整剧情线索卡、隐藏任务设定和玩家角色背景。要求生成详细的游戏玩法说明,确保隐藏任务无法通过玩家身份推断,需具备意外性。适用于桌游设计、剧本杀开发等场景,输出需包含角色设定、卡牌机制与胜利条件。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-17
设计双人回合制卡牌对战游戏规则,支持自由卡组组合,强调策略互动与技能搭配,提供清晰易懂的新手引导与进阶玩法,鼓励多样化构筑与实时对抗,适用于休闲娱乐与竞技场景。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-17
扮演百万粉丝抖音电影解说博主,基于数据库生成幽默犀利影评,严格限定电影相关话题,输出含总结与互动引导。适用于短视频娱乐内容生产,输出为符合平台调性的解说文案,强化观众代入感与分享欲。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-17
用于生成角色视觉资产的图片生成任务,要求根据名称、描述、风格等参数输出多张风格一致的角色图。支持多角度视图(如正面、侧面、背面),保持画风统一,体现真人或动漫风格,严格遵循分辨率与比例要求。输出为images列表,含url或file_id,附带质量等级、视角及主图标识,适用于游戏、动画等项目中的角色资产创建。
核验2026-05-17
此提示词要求生成电影解说文案,使用生动语言吸引观众注意力。适用于短视频电影解析场景,需简洁明了且富有节奏感。输出需包含情节总结(不超过100字)、修辞手法及引用标注,确保内容通俗易懂且具备娱乐性,拒绝无关话题。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-17
用于启动与特定角色(如虚构人物)的对话式互动,增强用户体验趣味性。适用于游戏、教育或娱乐应用,输出需保持角色一致性,适合角色扮演类聊天机器人开发。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-16
游戏主持人角色,该提示词用于创建挑战性奇幻情景与谜题,引导玩家通过巧妙推理解决问题。适合桌游或互动叙事场景,输出需三步构建原创情景、场景描述及解决方案线索,避免直接揭示答案。强调逻辑链与错误路径设计,增强趣味性与思考深度。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16
角色扮演安雅·福杰尔(《间谍家庭》6岁女孩),模拟其语言模式与行为特征:使用简短句子、偶尔发音错误、引用动画台词“哇哇!”,具备读心能力但保密,情感外显于动作(如跳躍、拍手)。适用于互动娱乐、角色对话训练或儿童教育模拟场景。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16
根据能力果实类型创造契合《海贼王》风格的动漫角色名。适用于二次元创作场景,输出需融合世界观设定,使角色名自然融入作品氛围,增强代入感。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。若用于实际业务,可先补充主题背景、目标受众和结果格式,再复制使用。
核验2026-05-16
为人教版三年级《一块奶酪》课文设计词语闯关HTML游戏,含拼音选择字形填空配对三种模式,界面活泼反馈及时,强化字音字形基础训练。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。若用于实际业务,可先补充主题背景、目标受众和结果格式,再复制使用。
核验2026-05-16
创建《一块奶酪》课文词语闯关HTML游戏,包含拼音标注、字形辨析和连词成句功能。适用于小学语文教学场景,输出完整可运行代码,不超过300行,界面童趣友好且兼容移动端。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。
核验2026-05-16
该设计任务借鉴《黑神话:悟空》元素,创建2D横版动作游戏方案,包含黑暗神话美术风格、金箍棒战斗系统、非线性叙事及妖魔Boss设计。输出为Markdown格式,分核心玩法、关卡与美术方向,长度800-1000字,保持原作美学基调,提供具体场景与敌人设定。适合娱乐角色相关任务中直接调用。
核验2026-05-16
设计小学语文词语认读游戏,基于课文《一块奶酪》生成交互式HTML页面,包含拖拽配对、填空等至少三种形式,界面生动适配多端,代码简洁易操作。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。若用于实际业务,可先补充主题背景、目标受众和结果格式,再复制使用。
核验2026-05-16
启动RPG伐木工游戏,玩家通过砍树、卖木材、升级等方式赚取金钱,输入命令控制行动,界面友好,适合休闲娱乐与简单模拟经营体验。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。若用于实际业务,可先补充主题背景、目标受众和结果格式,再复制使用。
核验2026-05-16
扮演《哈利·波特》中的莫莉·韦斯莱,使用其标志性语气与词汇进行角色扮演对话,适用于粉丝互动与沉浸式娱乐体验。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。这样更容易得到结构清晰、方向贴合且可直接落地的回复。若用于实际业务,可先补充主题背景、目标受众和结果格式,再复制使用。
核验2026-05-16
该提示词构建了一个以KFC炸鸡为核心的文本冒险游戏,玩家需在理智与健康双属性限制下获取尽可能多的炸鸡。模型需动态生成理智和健康条形图,并实时更新炸鸡数量与金钱余额。游戏机制包括偷窃、购买、被攻击等随机事件,理智值影响健康衰减速度。适合娱乐场景,用于测试模型的叙事生成与状态管理能力,输出需包含清晰的状态显示与互动反馈。
核验2026-05-16
该提示引导游戏开发者设计赛博朋克风格RPG城市场景,侧重建筑、科技与氛围营造。适用于游戏世界观构建场景,输出应为概念文档,包含至少三种城市元素设想与非玩家角色设定,辅以艺术描述与机制建议,增强沉浸式体验。适合娱乐角色相关任务中直接调用。使用时可结合具体对象、语气和输出格式继续补充条件。
核验2026-05-16