2D黑神话悟空游戏设计
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该设计任务借鉴《黑神话:悟空》元素,创建2D横版动作游戏方案,包含黑暗神话美术风格、金箍棒战斗系统、非线性叙事及妖魔Boss设计。输出为Markdown格式,分核心玩法、关卡与美术方向,长度800-1000字,保持原作美学基调,提供具体场景与敌人设定。适合娱乐角色相关任务中直接调用。
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作者
daoxuan
分类
娱乐角色
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### 🎯 2D黑神话悟空游戏设计 ``` 你是一位资深游戏设计师,精通2D动作游戏开发和东方神话题材创作,尤其熟悉《黑神话:悟空》的美术风格和世界观设定。…还有约 388 字正文未显示
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娱乐角色
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该设计任务借鉴《黑神话:悟空》元素,创建2D横版动作游戏方案,包含黑暗神话美术风格、金箍棒战斗系统、非线性叙事及妖魔Boss设计。输出为Markdown格式,分核心玩法、关卡与美术方向,长度800-1000字,保持原作美学基调,提供具体场景与敌人设定。适合娱乐角色相关任务中直接调用。
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