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NetShort晚入场两年月收入翻倍 AI驱动增长曲线

更新 2026-11-11ZPotentials正文 3502字阅读约 11分钟4 张图片
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01 晚到两年,7个月从第二梯队冲到全球第二

2024年9月NetShort上线时,海外短剧的头部格局已经基本成形,它比ReelShort和DramaBox晚了一年半到两年。NetShort 目前覆盖170多个国家和地区,支持17种以上语言,累计下载约3亿次,跨平台日活超过1200万。北美是最大市场,欧洲、日韩、东南亚、中东和拉美的贡献也很可观 。出海平台多靠采买版权起家,NetShort的内容则以自制为主。

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行业重新审视它,是因为今年的收入曲线。据DataEye数据,今年2月,NetShort月收入1602万美元,和Dramawave、GoodShort同在1500万至1650万美元这一档,三家难分高下 。到9月,这个数字升到2922万美元,环比增长8.1%,超过ReelShort,排名海外短剧App月收入第二。2025年同期是1420万美元,一年翻了一倍还多 。同月,海外微短剧App整体内购收入环比微降1.3% ,大盘走平,NetShort逆势上行。10月NetShort继续位列全球第二,已连续两个月排在这个位置。它累计收入超过2亿美元,收入和下载量都进了全球前三。

内容和投放两端也在同步放量。9月,NetShort累计投放素材93.3万组,比第二名多出约23万组 。10月按热值排名的海外短剧百强榜里,63部由它主投,比9月多9部;按投放素材排名的AI剧百强榜里,它占54席,当月新上榜的41部AI剧中有19部出自NetShort 。

AI几乎同时进入了所有头部平台。以Dramawave为例,7月上新剧集中AI生成内容已超过九成 。同一轮技术浪潮里,NetShort的增速明显更高,它做对了什么?

02 AI到来之前,它已经把每部剧拆到了每一秒

NetShort起步就选了更深的模式。编剧和制作团队放在公司内部,投放也自己操盘。每部剧剪出大量切片,铺开大量投放计划,再追踪每个用户在站内的流转。付费、留存、停留、完播等指标细化到剧集的每一秒,然后交回给编剧、导演和制作团队。公司把这套方法概括为:“用数据和AI,把内容这件不确定的事变得尽可能确定。”

真人剧时代,这套体系受产量所限。在北美拍一部真人短剧,成本约20万至30万美元,从立项到上线要三个月左右 。数据拆得再细,一年里能拍出来、拿到市场上验证的选题终究有限。

AI拆掉了这道约束,行业随即进入供给过剩。《科创板日报》10月采访了多位从业者,他们提到承制报价已压到每分钟百元级别,能实现商业变现的作品比例接近千分之一,流量高度集中在少数头部作品上 。当产量不再稀缺,竞争焦点就转向选题判断和精准分发,而这两项正是NetShort在真人剧时代反复打磨过的能力。

据公司披露,NetShort积累了千万级的广告素材、亿级的投放计划和海量的剧集档案。随着自研AI工具进入制作流程,这些积累开始发挥更大的作用。内外部创作团队提出新题材,AI帮助团队更快把创意做成可验证的作品,发行后的实时反馈再进入下一轮创作和工具迭代。这套飞轮转起来以后,平台每多做一轮内容,也就多了一轮判断下一部剧该怎么做的依据。

03 比模型爆发早半年下注,NetShort抢到了AI短剧的先手

2025年,视频模型还远不足以支撑量产,NetShort就已认定“AI冲击内容行业是确定性事件”。7月启动剧本工具研发,2026年初开始做视频工具。自研集中在agent层,不碰底层模型。视频模型几乎按季度迭代,这样分工,平台可以随时接入效果最好的模型。今年2月Seedance 2.0发布时,NetShort的剧本agent已经在内部打磨了半年多。

3月,DataEye海外漫剧月榜前三都由NetShort主投,前十里它占了五席;周榜前十里,最多时有八部出自NetShort。同月,它上线了仿真人AI剧《One Move God Mode》。

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这部剧在海外走红,后来拿下韩国釜山的AI应用奖 。它是较早证明AI仿真人剧不只是技术演示、也能撑起付费的作品之一。此后半年,NetShort的内容体系整体转向AI,产能峰值时,4个人一天能完成一部剧。

效率之外,更深的变化在试错成本上。过去验证一个选题,要花几十万美元、等几个月;现在几个人几天就能出成片。同样的预算能测试的组合多出很多,数据反馈越快、判断越准,收益差距就拉得越开。CEO王利称AI是“差距放大器”。先发的价值也体现在这里:AI剧上线越早,回流的投放和付费数据越多,下一轮判断就越准。这种差距是复利式累积的,后来者很难靠预算一次补齐。

分发端同样被放大。一部剧在某个市场跑通后,AI译配能以很低的成本把它复制到其他语种。9月,在日语、韩语、阿拉伯语、泰语、印尼语等市场的投放前十中,NetShort都占了一半以上 。10月的戛纳电视节上,NetShort宣布将向外部创作者和制作伙伴开放自研AI智能体平台 。NetShort希望把自研AI工具和多年积累的内容制作经验开放给全球创作者,帮他们把自己的创意做成作品。作品完成后,还可以借助NetShort的全球发行网络,找到不同市场里愿意看这个故事的观众。

04 不是更便宜的真人剧:AI打开了哪些新故事和新观众

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真人短剧的题材,很大程度上是被成本表筛选出来的。现代都市戏只需要演员和几处实景,一旦涉及特效、动作戏和架空世界观,花钱和耗时都会成倍增加。所以海外短剧长期集中在都市情感和家庭伦理,男性向内容一直供给不足。如果只把AI当作降本工具,它的上限不过是一部更便宜的真人剧。真正的增量,来自真人剧从来拍不出来的内容。

NetShort的片单可以说明这一点。播放量靠前的作品里,动作题材《OMG! The Butcher Is the Family Savior》《Return of the Drift King》分别约4.94亿次和3.69亿次;神话史诗和写实特效题材各有两部作品,播放量在2.4亿至2.9亿次之间。这些作品有一个共同点:放在真人剧的成本表里,它们大多不会被立项。

AI打开的不只是题材,还有表达方式和市场边界。变身、神力爆发、体型前后反差,过去要靠特效化妆、替身甚至换演员来完成,现在在同一个角色身上实现的难度大幅降低。

本土化也是如此。真人剧时代,讲美国故事要在美国组建剧组,讲日本故事要在日本找演员;现在,一个已经验证过的故事,可以换上当地的面孔、语言和文化细节,进入下一个市场。动画剧和横屏剧则分别伸向更年轻的观众和更长的叙事。

据DataEye测算,海外短视频用户约20亿,潜在短剧用户约9亿,而目前海外短剧月活约8000万。这中间的空缺,有相当一部分出在供给侧:男性观众、年轻观众、非英语市场的观众,过去很少有专门为他们拍的剧。

题材的边界也很清楚:两部科幻剧的播放量只有3600万到3800万次。世界观可以不断扩张,但让观众掏钱的,大体还是逆袭、复仇和身份反转这几种情绪。AI让“能拍什么”几乎没有上限,“该拍什么”反而成了更稀缺的能力。NetShort那套数据体系,用武之地正在这里。

05 短剧,多模态AI的“编程时刻”

NetShort管理层在交流中做过一个类比:语言模型长期难以盈利,直到编程场景出现,经济模型才被改写;在多模态领域,AI视频可能正走到同样的节点。编程能率先跑通,靠的是三个条件:产出可验证、需求高频、生产范式发生根本变化。短剧三点都具备:按集付费观看行为和付费行为是客观评估信号,内容每一秒都在接受用户检验;平台持续上新,算力消耗是连续的;短剧已经把传统的内容生产模式进行了工业级改造,而AI又进一步把创意产生和实现的效率提升了至少一个数量级。平台的用户数据在这里扮演的角色,类似编程里的测试用例。

据公司披露,NetShort单月生成视频约147万条,同月消耗的Token接近2200亿。未来 12 到 18 个月,公司预计产能还会迎来爆发式增长。NetShort致力于成为AI 内容行业全球范围内最大的场景方之一,通过沉淀高质量且带有丰富评估信号的海量数据,为内部的 AI 研发提供宝贵的数据基础并形成正反馈循环。

需求也在反向推动技术。几十集里人物不能走样,情绪要靠细微表情传达,长篇叙事要前后连贯,交付还要稳定准时。编程把语言模型推向了长上下文和agent,短剧则在把视频模型推向一致性和表演力。这些能力成熟后,互动剧、中长剧、短片乃至大屏内容的生产方式都会被重构。

低成本铺量的窗口正在收窄,免费模式也在加速,赛道格局远未定型。对NetShort来说,真人剧时代攒下的数据,加上比行业更早起步的AI量产经验,是它带进下一轮竞争的筹码。模型会越来越普及,被市场反复验证过的判断却很难复制。第一的位置,已经在射程之内。

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