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AI 资讯 · 星河频率

苹果HALO仿真训练受关注 物理AI数据底座需求凸显

更新 2026-11-12星河频率正文 4709字阅读约 15分钟9 张图片
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作者|苏涵

最近,相信大家都被苹果 HALO 给刷屏了。
其 HALO 系统主要依靠虚拟环境生成的数据进行训练,在未接触真实测试环境的情况下,实现了向训练中未见、部署前未经扫描或建图的真实环境的零样本迁移,并在六个陌生真实环境的 360 次单项任务测试中取得 91% 的平均成功率。

这一结果让外界看到,仿真训练有望降低机器人对真实环境反复试错的依赖,也让仿真路线的重要性进一步凸显。

近年来,全球玩家争相卡位空间仿真与合成数据基础设施,抢占机器人 Sim2Real 迁移的核心壁垒。

英伟达通过 Isaac Sim 布局机器人仿真,国内也有企业聚焦高保真仿真与合成数据,或者探索利用大规模合成数据训练机器人模型。

不过在国内,群核科技是布局最早的一批,早在 2018 年便发布了全球最大的室内场景深度学习数据集 InteriorNet。

此后,公司陆续布局空间理解、空间生成和 3D 高斯重建,并将技术能力延伸至空间智能训练服务。

值得注意的是,近日,群核科技进一步向数据生产的源头延伸,将原本相对独立的空间采集能力纳入自身技术体系。

11 月 9 日,群核科技与禾赛科技发布联名 3D 空间相机 Aholo x Kosmo One,通过激光雷达与 8K 影像采集真实场景,并直连群核旗下的空间重建平台 Aholo Reality 完成 3DGS 重建和智能编辑,加速空间数据、空间智能在各领域的应用。

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Aholo x Kosmo One 3D 空间相机

可以看到,从早期三维数据积累,到空间生成模型、真实场景重建,再到仿真训练与产业应用,群核这几年的动作持续围绕一个点展开:缩小 Sim2Real 的差距,做物理 AI 的数据基础设施。

当越来越多企业争夺机器人本体和模型能力时,围绕数据生产、空间理解和仿真训练的另一场竞争,也正在展开。

图片物理 AI 最稀缺的可能不是模型,

而是数据

现在让机器人认出一把椅子,或许已经不是什么难事。但要让它在陌生的客厅里绕过椅子、避开茶几,再伸手拿起桌上的水杯,难度就完全不同了。

因为机器人不仅要识别物体,还需要理解空间关系、判断通行区域,以及掌握接触、碰撞等物理规律。这些看似简单的日常动作,背后涉及对真实世界的理解。

问题在于,互联网记录了海量文字和图像,却没有以同样的规模记录物理世界。大语言模型依靠互联网积累的海量文本和图像发展,而物理 AI 需要理解空间结构、物体关系和物理规律。

群核科技联合创始人兼董事长黄晓煌近期在内部信中指出,空间智能当前最大的瓶颈在数据,核心根源是物理世界被数字化的比例还微乎其微。

无论是具身智能机器人在真实环境中自主执行任务,还是影视行业借助 AI 完成虚拟场景创作,亦或是商业空间、文旅文博领域的数字化升级,都离不开对真实世界的高精度三维还原。

相比传统二维图像,能够表达空间几何、物体位置、尺度关系和环境细节的三维数据,正在成为 AI 理解物理世界的重要基础。

如何高效、低成本地获取高质量真实空间数据,并将其转化为能够被 AI 理解和产业复用的数字资产?这是当前空间智能产业的发展面临的关键问题所在。

这也推动着空间采集硬件与三维重建平台加强协同。近年来,群核科技、影石创新、禾赛科技等产业链企业开始探索软硬件结合,以降低真实空间数字化的成本和门槛。

此次群核与禾赛推出联名款 Aholo x Kosmo One,将激光雷达、影像系统与高精度 IMU 集成在一台设备中。

激光雷达提供空间测量,摄像头记录颜色与纹理,IMU 为设备运动估计提供信息,再通过同步、标定和融合,把不同来源的数据放进统一的空间参照体系。

采集数据与群核 Aholo Reality 平台原生打通。原始数据进入平台后,可以自动完成空间对齐、点云融合和 3DGS 重建。依托自研 3DGS 重建算法,在已测试的专业设备链路中,Aholo Reality 能够实现采集时长与重建耗时达到约 1:2,实现高效的三维场景重建。

不过,对于物理 AI 而言,快速完成三维重建只是第一步,3DGS 重建更多是尽可能复原了物理世界的视觉表征。

更重要的是,机器人还需要理解物体语义、空间结构和碰撞关系,才能在虚拟环境中完成导航与交互。如何把三维场景转化为真正可用于 AI 训练的 SimReady 数据,成为行业的重要需求。

围绕这一方向,群核科技也在探索将空间理解能力与 3DGS 技术结合。2025 年,群核开源带有几何语义信息的 3D 高斯数据集 InteriorGS,尝试让 3DGS 场景不仅能够呈现视觉效果,还能关联具体物体及其几何信息。InteriorGS 开源后,迅速登顶 HuggingFace 数据集榜首,证明了业内对这一技术路线价值的肯定。

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图:机器人在虚拟场景中识别、理解空间

后续,群核又开源了基于 3D 高斯的 VLN 具身学习数据集 SAGE-3D,进一步探索将 3D 高斯场景与碰撞体结合,使其能够支持具身导航训练与评测。

从行业角度看,这类研究反映了 3DGS 技术应用方向的变化:从追求视觉重建效果,逐步走向支持空间理解和机器人交互。

沿着这条探索路径,Aholo Reality 平台已经具备较强的 3D 高斯场景编辑能力:自动识别、语义分割、智能对象编辑、智能补洞。这意味着,同一处空间经过采集和重建后,不仅能够用于空间设计、数字孪生,还可以经过语义标注和物理属性补充,进一步适配机器人训练需求,实现数据的持续更新与复用。

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图:Aholo Reality 平台的语义分割能力

以一个真实门店为例,采集设备可以还原店内的墙面、货架、桌椅和商品陈列,但如果要用于机器人训练,还需要进一步理解场景中的对象及其空间关系,并根据具体任务补充相应属性。而且可以改变空间里物体的位置、替换物品等,经过空间理解、识别和结构化处理,原本主要用于观看的三维场景,才能进入仿真系统可以进一步加工和调用的训练环境。

这是空间数据从重建走向应用的重要一步。

图片从三维数据到世界模型,

如何缩小 Sim-to-Real 的差距?

从整个生态链来看,群核科技的位置是稀缺的。它并不是从零开始寻找空间数据,而是已经拥有长期积累的三维数据和空间技术基础。

依托酷家乐平台多年来沉淀的大量三维场景和模型,群核科技较早开始了相关探索。

2018 年发布的 InteriorNet,为室内场景深度学习提供了大规模数据基础;随后推出的 Structured3D,则进一步探索如何将房屋、房间、墙面、门窗等空间信息进行结构化表达。这些早期工作,为后续空间理解和具身智能研究提供了重要积累。

沿着这一方向,群核科技的技术探索也在逐步延伸:从积累三维空间数据,到让模型理解和生成场景,再进一步探索如何将其转化为机器人可以学习和交互的环境。

从数据来源看,群核已经形成两条互补路径。

一方面,通过 Aholo Reality 及禾赛、影石等合作采集设备获取真实空间数据;另一方面,通过自研空间生成模型 SpatialGen 和 3D 生成模型 Lux3D 生成更多样化的虚拟环境和资产,补充真实采集难以快速覆盖的空间布局和场景变化。

真实采集提供现实世界的参照,生成模型则帮助扩大数据规模和环境多样性。本质是,让数字世界和物理世界不断对齐,从而让数字世界吸收更多物理世界的信号。

随着具身智能对训练数据的需求增加,空间数据的应用也开始从场景重建向仿真训练延伸。

2024 年,群核推出了 SpatialVerse,为物理 AI 训练提供合成数据服务。它的价值不只是提供三维场景,更在于将空间数据、仿真环境和训练应用连接起来:一方面,通过数据生产和加工,持续提供更丰富的空间资产;另一方面,让机器人和智能体能够在虚拟环境中进行低成本试错和任务训练。

而训练之后,还需要回答另一个问题:机器人究竟学得怎么样?模型在哪些场景容易失败?如何判断它在虚拟环境中获得的能力能否迁移到现实世界?

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图:机器人在工厂场景训练

围绕如何缩小仿真与现实之间的差距,产业界和学术界也在尝试将数据采集、仿真训练与能力评测结合起来。

群核与业内伙伴的探索,正是沿着这条「从能训练,到能评估,再到能闭环」的路径展开的。在 CVPR 上,群核与宇树科技等提出 Arcadia 框架,试图把真实采集、仿真重建、统一学习、部署反馈串成一个训练闭环。

其核心思路是:机器人在真实环境中采集的数据,可以进一步用于构建仿真训练环境;经过仿真训练和验证后,再将优化后的能力部署回现实环境,并通过新的反馈持续改进。

在物理仿真与空间智能评测方向,群核还与英伟达、宇树科技等产业和学术伙伴展开研究。例如,与 Adobe、英伟达等合作的高保真仿真器 SPEAR,重点探索更真实的虚拟环境构建;与宇树科技、浙江大学等合作的 WalkerBench,则尝试将真实街景引入交互式空间智能评测,为衡量智能体在复杂空间中的理解和行动能力提供参考。

对于机器人企业而言,如果能够通过仿真平台以较低成本获得更多训练场景,覆盖真实环境中难以反复测试的长尾任务,并提前发现模型和控制策略的问题,无疑有助于降低研发与验证成本,机器人也将在这个过程中不断缩小 Real-to-Sim-to-Real 之间的鸿沟。

图片机器人争夺「大脑」,

群核要做物理 AI 时代的「卖水人」

如果把物理 AI 产业链拆开来看,物理 AI 的竞争并不只有「大脑」和「身体」两条主线,还存在一层容易被忽视、却可能长期受益的基础设施:让 AI 认识物理世界、在虚拟世界中学习,并最终回到现实世界验证能力的数据与工具体系。

群核科技瞄准的,正是这一层。

回到苹果 HALO 带来的启示,机器人有望在虚拟环境中掌握现实世界的部分能力,但这种迁移并不会自动发生。

虚拟世界是否足够真实,数据是否足够丰富,场景是否能够被机器理解和交互,都会影响训练结果能否真正落地。

从商业定位来看,无论是人形机器人、移动机器人,还是面向工业、商业和家庭场景的智能设备,只要它们需要理解空间、构建仿真环境、开展训练和评测,就可能产生对三维空间数据和相关工具链的需求。

这也是群核想做「卖水人」的逻辑:不直接参与每一场机器人本体的竞争,而是为不同路线的物理 AI 企业提供数据基础和空间能力。

更重要的是,这种能力并不局限于机器人训练。真正的数据飞轮是要靠真实场景不断落地驱动的,而买群核这杯「空间智能」之水的人来自于千行百业,他们的落地为这个飞轮供给了源源不断的数据。

影视短剧需要真实空间的数字化重建作为 3D 片场;游戏制作需要可编辑的三维资产;文旅文博需要对建筑和文化遗产进行数字化保存;随着 XR 和 AI 眼镜的发展,空间智能也有望成为下一代人机交互的重要基础。在这些领域,群核已经跟华策影视、PICO、遨森电商等各行业龙头企业探索合作可能。

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3D 片场生成的 AI 短剧场景

不同产业的需求虽然不同,但底层都离不开真实空间的采集、重建、理解和再利用。从这个角度看,Aholo x Kosmo One 的意义也不只是推出一款联名硬件。

它将真实空间采集与 Aholo Reality 的重建、理解和编辑能力连接起来;再结合 SpatialGen、Lux3D 等生成能力,以及 SpatialVerse 所承接的仿真训练和评测探索,群核正在尝试打通从真实空间到数字空间、再从数字空间回到真实应用的多个环节。

不过,从技术环节相互连接,到真正形成能够持续运转的数据闭环,还需要解决数据标准、不同应用场景的适配,以及真实反馈能否持续用于模型改进等问题。

这也与黄晓煌在内部信中提出的方向相呼应:空间智能要实现规模化落地,首先需要补上数据基础设施这一环。

群核希望通过真实采集和空间生成两条路径持续获得数据,再以重建、理解、训练和应用形成循环,最终成为 AI 通往物理世界的入口。

当越来越多企业争夺机器人「大脑」和「身体」时,空间智能的竞争也正在向更广泛的产业延伸。从空间采集、理解到生成与应用,其价值不仅在于服务机器人训练,更在于打通数字世界与物理世界之间的连接。

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