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腾讯微信上线短剧产品绿泡泡 第四次尝试

更新 2026-11-03蓝鲸新闻正文 2962字阅读约 10分钟4 张图片

作者|略大参考 一苇

微信生态内上线了一款名为"绿泡泡"的的短剧产品,10月首周周活跃用户达8968万,较9月首周提升44.1%。

这已经是腾讯在短剧市场的第四次尝试。这次腾讯亮出王牌——微信。

但王牌也是底牌,打完了,可就没别的牌出了。

01 第四次,也是最后一次?

腾讯做短剧其实很早。

早在OpenAI还是个小众极客产品的时候,短剧就已经成为风口了。2020年时,就已经有了"微短剧元年"的说法,爱奇艺、优酷早在此之前就上线了短剧频道。

腾讯这家公司一向是"敢为天下后",直到2021年年底,腾讯视频在APP内嵌入一个频道"十分剧场"。

不过当时腾讯视频对于短剧的理解,和后来行业的实际发展有一些偏差。

当时的腾讯视频把短剧当成了"更短的长视频",或者是"视频版的网文"在做。商业模式上,他们仍然坚持着长视频的会员分账模式。还在坚持"10分钟以上的精品化制作",还在坚持横屏。

这种坚持不能算错,毕竟作为长视频平台,腾讯做的短剧,要和抖音、快手有一定的差异化,否则没有任何优势。做个差异化的产品,和抖音互补很好。

但事实证明,市场没有给这种半长不长,半短不短的短剧生存空间。这段尝试也很快销声匿迹,眼下已经没有多少短剧用户知道这个剧场。

接下来的几年,是行业疯狂思考"短剧到底该长什么样"的几年。


2022至2023年,短剧市场出现了另一种形态:小程序付费短剧。用户在抖音、快手刷到一段免费剧情,被吸引后跳转到微信小程序,付费解锁后续剧集。

微信意外地以这种方式成为短剧生意其中一环。

但即便是搬到小程序,这套东西没有找到短剧的答案,它仍然在延续着长视频的付费模式。

2023年,字节跳动终于找到了行业的答案:短视频模式,而不是影视模式。

所谓"短剧",其实就是短视频时代的连续剧,它有两个关键词:短视频模式,和连续剧。

而之前行业的大部分尝试,都没有逃离连续剧思维,所有的重心都围绕在"剧"上。而字节是真正在以"短视频"原生思维在做短剧:算法至上、免费观看、广告变现。

从这开始,短剧这个行业的发展速度逐渐超出人们的预期,2024年,微短剧的市场规模超过了电影票房。

腾讯的思维也终于跟上了时代。

2025年1月,Pony在年会说长视频受到短剧冲击,后脚腾讯视频旗下的"火星短剧社"小程序就在微信上线,后改名"火星观剧"。它已经采用了竖屏、免费加广告解锁的模式。

不过事后来看,腾讯似乎没有在这个产品上投入太大精力。内容主要由腾讯视频及合作方提供,它的地位跟微信里其他第三方短剧小程序没有什么区别,广告投放也相对克制。

种种迹象表明,这更像是一次试水,而非腾讯对短剧市场的大规模进攻。最终也归于沉寂了。

腾讯没有贸然投入,有合理性。短剧的市场的确不小,但腾讯是一家年收入大几千亿的公司。长视频受到的冲击的确很大,但问题是长视频从来不是腾讯的基本盘业务,放到整个腾讯集团的产品生态里,腾讯视频这个产品的次序,能不能排进前10,都是要打一个问号的。

但AI来了,又不一样了。

2025年,AI短剧迎来超级爆发,全国微短剧市场规模突破1,000亿元,AI短剧突破120亿,同比增长300%。到今年第一季度,全行业上线微短剧约12.8万部,其中AI微短剧约12.2万部,占比超过95%。


在AI的改变下,短剧业务的规模迎来了质变,继续发展下去,它的市场规模不是超过长视频、电影市场这么简单了,它的体量甚至有机会孕育出一个独立的互联网二线巨头出来。

这种业务,对于常年靠娱乐赚钱的腾讯来说,怎么都要试试。

2025年6月,腾讯终于把短剧提到了微信的一级入口。

虽然腾讯视频做短剧不算非常成功,但微信内部同样积累了规模可观的用户。QuestMobile数据显示,截至2026年2月,微信小程序短剧用户规模达4.27亿,同比增长59.9%,超过独立短剧APP整体的3.35亿。


只不过这些流量是分散的,微信在其中只是一个"浏览器"的角色,而不是短剧平台的角色。

2025年6月,微信上线官方"短剧"小程序,将其作为聚合第三方短剧小程序的入口。今年1月微信改版,这一板块升级进入"发现"页独立入口。

不过这个改动仍然没有改变微信的定位,微信只不过是个容器般的存在,用户和流量仍然是分散在各家手中的,其中不乏日活过百万的短剧小程序。

在这个产品形态下,微信不是真正"短剧平台",而是"短剧平台的平台"。离"亲自下场"还有点距离。

与此同时,腾讯旗下的独立上市公司阅文集团,也通过IP改编切入了短剧赛道,做的有声有色,但它们的商业模式,和那种真正的大众短剧平台,有所偏差。腾讯这种巨头,可能还是希望拥有一个真正大规模的平台。

直至今年10月,微信亲自下场的绿泡泡终于来了,这很可能是最有机会的一次,也可能是最后一次。

02 是王牌,也是底牌

每当腾讯怎么都打不过对手,怎么做都做不成一件事的时候,它就使用微信这张王牌,让微信亲自下场。

视频号如此、微信小店如此、看一看也是如此。

绿泡泡也是如此。

和以前不同,绿泡泡这个产品,是真正的"微信牌"短剧。它拥有微信"发现"页的独立入口,和公众号、视频号一样,拥有"朋友在看"。这是一个和朋友圈、公众号、视频号、听一听一样的"高级别"生态产品,可以享有微信生态的大部分优势,是腾讯只有在那些最重要的业务上才会给出的"待遇"。

虽然我们说腾讯做了四次短剧,但前三次对腾讯来说,根本算不上发力,根本没有提到绿泡泡这种高度。

而这一次,腾讯才运用了自己的"真本事",这第四次,也是最可能成功的一次。即便不能抢到字节的份额,但借助微信:1.不用下载App。2.熟人传播。3.和微信生态的其他互动。这三个优势,绿泡泡至少也能像视频号一样,成为一个独特的短剧产品。

但王牌也是底牌,如果底牌打出,还没有预期的效果,那就没牌可打了。

如果绿泡泡没有获得足够多的用户时长,腾讯还能怎么办?小程序、长视频内、微信都做过了,那似乎也只剩下独立APP一条路了。

这根本不是腾讯擅长的事。

历数腾讯和字节的竞争,当战场拉到微信之外,让腾讯的独立产品与字节正面交锋,腾讯往往打得吃力。远的有天天快报不敌今日头条,近的有豆包的用户遥遥领先元宝。

腾讯是一家有舒适圈的公司,腾讯真正擅长的,还是在微信的"火力覆盖"下去打仗。

比如短视频。

最早腾讯用微视与抖音对垒,但这些年一直不温不火,其2020年年初的峰值日活也不过约3166万,连抖音峰值的十分之一都不到。

在短视频里挣扎了许多年后,直到搬出微信,腾讯才终于"上桌",2026年Q2日活达6.6亿,总用户使用时长同比增长超过20%。

再比如微信小店。腾讯在电商领域也曾推出拍拍、小鹅拼拼等多个独立产品,但始终不能成为市场的主要玩家。

直到打通了公众号、视频号和小程序等场景,推出了微信小店后,腾讯在电商方面才有了后来的成绩:2024年微信小店GMV达到上一年的1.92倍,订单量达2.25倍。2025年,微信小店品牌带货GMV增速达到平台整体的4.3倍。


绿泡泡这次要验证的,就是这套生态能力能不能再次变成竞争优势。

它不一定要成为短剧行业的老大,就像视频号也没有打败抖音、微信小店也没有打败淘宝。但只要能让腾讯留在短剧这张牌桌上,让它占据某一个场景和细分品类,就足够了。

腾讯是一家投入非常谨慎的公司,如果绿泡泡这张牌也没打出预期效果,短剧这事,很可能也就这样了。

头图来源|AI制图

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