昨天下午,红果发布《关于红果短剧计划下线金币功能的公告》,其宣布从2026年11月1日起,新激活的用户将不再享有金币功能和入口;到了2026年12月31日前,平台将面向所有用户全面下线金币功能,停止发放金币。
除此之外,红果短剧快速增长,似乎也成了“行业公敌”。QuestMobile公布的数据显示,今年7月,红果短剧的日活跃用户已经达到1.68亿,超过了腾讯视频、爱奇艺、优酷、芒果TV四大长视频平台的日活总和。到了9月,红果的日均活跃用户更是达到2.03亿,甚至超过了快手的1.92亿。
这几天,行业里也有一种声音称,认为红果抢走的恐怕不仅仅是爱优腾芒的用户时间,还包括整个互联网娱乐行业的流量。比如游戏、网络文学、短视频,甚至社交产品,都可能受到不同程度的挤压。甚至,有声音质疑,字节的AI能力是不是都用来制造无脑短剧了?
哎呀,太红了也是一种烦恼啊,特别是对野蛮走红的红果短剧。毕竟,规模这么大了,品牌也搞起来了,负面形象太差也不行啊,要主动承担起社会责任来,才不会被锤。
于是,这次,俺们就看到了,字节罕见地下线了助其崛起,又备受争议的“金币功能”。
当然,另一方面,俺也觉得,取消红果现金激励机制,也是字节经过了审慎地计算的,毕竟,红果规模这么大了,确实也到了不需要再靠金币拼命拉新的阶段,这成本也太高了。
要知道,红果如今已经拥有2亿日活,用户规模相当庞大。在早期,平台通过签到、看剧赚金币来吸引新用户,是很正常的增长手段。但当用户规模达到一定程度以后,继续大规模发放奖励,成本可能就不低了——哪怕平均每个用户每天只需要几分钱,乘以庞大的用户基数,也是一笔不小的支出。
同时,红果本身主要靠广告赚钱。对于广告主来说,一个用户每天为了金币打开App、完成任务,和一个用户真正喜欢短剧、愿意主动追剧,商业价值未必一样。如果平台为了增加日活和使用时长,不断通过金币刺激用户观看,可能会带来一部分低价值流量,反而不利于广告变现效率。
当然,正常来说,取消金币也不是完全没有风险。毕竟有些用户可能就是冲着奖励来的,一旦没有金币,他们可能就不再每天打开红果。平台的日活、留存和使用时长会不会因此下降,广告收入会不会受到影响?嗯,不过俺觉得依着红果短剧内容这么爽来说,可能用户黏度不见得会降,说不定人家下一步还要收费呢。
另外吧,八姐觉得,下线金币功能只是一个开始,红果短剧未来还会搞出几个样板来,证明自己的短剧品质高,不降智,重造自己的口碑,你们信不?哈哈,走着瞧吧。







