
11 月 4 日,腾讯混元发布了新一代大模型 Hy4 正式版。在官方通稿里,腾讯用了两句颇具反差的话来给它定调:一边宣布混元“首次跻身最强开源模型之列”,另一边又主动承认,Hy4 与顶尖闭源模型“仍有较大差距”,尤其是在前沿数学、长程开发和视觉问答这类高难度测试上。
这种务实的姿态,很大程度上是因为大模型的竞争重心变了。Hy4 正式版没有去卷参数规模,依然沿用了 8 月 Preview 版 770B 总参数、49B 激活参数的 MoE 架构,真正的升级全押在了“感官”和“手脚”上——首次引入视觉理解,首次支持直接操作电脑(Computer Use),并把大量的后训练算力花在了代码、办公和金融等真实工作流上。用腾讯集团高级执行副总裁汤道生的话说,产品必须满足用户需求,解决痛点,创造价值,用户才会买单。

官方演示材料里自然不乏高光案例:比如 1.5 小时无人干预重建 84 张无序的小鼠胚胎切片、与北大数学团队合作找到数学猜想的反例,或是在 213 位金融专家参与的 579 个真实任务众测中拿到 3.04 分(高于 DeepSeek-V4.1-Flash 的 2.97 分及 Kimi K3.1 Pro、GLM-5.3 的 2.68 分)。
但比起官方展示的能力上限,真正决定一个模型能不能进公司干活的,其实是它的下限。目前 Hy4 在 WorkBuddy 上限时免费(11 月 4 日至 15 日),我们设计了涵盖财务算账、图表核查、旧代码维护、前端 3D 交互和经典论文复现的 7 个任务,测试它的实际工作表现。

算账与核查:管住了数字,也管住了嘴
在日常商业办公里,人们不敢把活彻底交给 AI,往往是怕它在数字上“一本正经地胡说八道”。而这次 Hy4 宣称在自建测试中,幻觉率从 Hy4 preview 的 15.76% 降至 5.45%,猜测导致的错误率从 23.1% 降至 5.6%。因此,我们的前两个测试直接瞄准了容错率最低的财务报表与经营核查。
第一件事是很多公司每个月都要经历的痛点:做销售月报。我们扔给 Hy4 7 份业务数据文件,里面特意埋了真实职场里最常见的“脏数据”——同一笔订单被重复同步、销售目标改过好几个版本、一张订单拆成几批发货、9 月发的货到 10 月才退款,外加几个未核实所属区域的客户。要求很明确:交出一份带公式、能复算的 Excel 月报,附带一篇 800 字以内的经营简报。


部分图表展示
Hy4 交回的工作簿包含 11 张工作表、7711 个公式和 3 张图表。它算出的结论是:10 月净销售额约 870.4 万元,环比增长 8.52%,整体达成率 100.06%;但在“达标”表面下,华北、华南、西部三个区域合计欠账约 51 万元,全靠华东区超额才补上窟窿。我们从原始数据重新跑了一遍,3475 笔发货、350 笔退款、六万多个明细字段全部严丝合缝。
为了验证它是不是把算好的死数字直接填进表格,我们在工作簿副本里把一笔 17 件的订单单价调高了 1 元,结果公司净额和三张图表同步增加了 17 元——所有结果确由公式动态驱动,接手报表的人随时可以改数追溯。唯一的小瑕疵是目标明细表里有 8 条旧版本目标被误标为“已选”,好在实际参与计算的是正确的新版本,没有污染最终结果。
第二项任务是看图核查。这也是对 Hy4 新增视觉理解能力的直接考验。我们把一份三页的经营报告转成图片喂给它,里面包含双坐标轴图表、跨页表格,以及管理层写的五条摘要。Hy4 不仅准确读出图表、拼合跨页表格,把毛利率从 32%降到 30%规范地表述为“下降 2 个百分点”(而非外行常犯的“下降 2%”),还在核查管理层摘要时展现出了清晰的逻辑边界:其中一条摘要拿同比数据下结论,但原图里根本没有去年的数据,Hy4 没有武断地判“错”,而是标记为“证据不足”;对本来就正确的摘要,它也没有为了迎合“找茬”指令而硬挑毛病;至于毛利率下滑的原因,它干脆写下“证据不足,不作推断”。

这印证了腾讯在后训练阶段对“幻觉”的专项治理。虽然在大模型领域还没有谁能做到零幻觉,但在规则明确的商业核查里,一个知道自己“不知道什么”、实事求是写下“证据不足”的模型,已经能让复核者省去大半防备心。

工程与复现:经得起反向验算的交付
如果说算账考验的是严谨,那么写代码、做交互网页和复现科研论文,考验的就是模型能不能在长链条逻辑里管住状态与精度。在这方面模型从零生成一个前端页面往往会很惊艳,但一旦涉及复杂交互,往往会出现跨模块状态不同步、或者游戏玩到中后期就出现频繁挂机的 Bug。
为了检测 Hy4 在这些复杂环节里的真实水平,我们接下来按难度递进安排了五项测试,从前端的视觉交互一路测到底层代码维护和算法推导。
先看视觉与交互逻辑的结合。我们给了一组街区降雨数据和简化水量计算规则,让它做一个名为《把一场暴雨装进一座透明城市》的离线交互网页;随后又给了一份文字策划案,让它做一个双击就能离线运行的三维微缩旅行游戏《云海四季列车》——玩家乘小火车穿行在春、夏、秋、冬四座云海浮岛间,必须依次完成复现风铃声、抓潮汐出航、调风车方向三个小游戏,集齐三枚邮戳后,才能在冬日车站点亮极光灯塔。
这两道题交付的视觉完成度都很高。“透明城市”把传统硬化街区与雨水花园街区并排放在深蓝背景上,不仅能掀开地下剖面看雨水积存与下渗,底部的积水曲线和逐分钟水量账本也完全由底层公式实时驱动(默认情景下硬化街区积水峰值 152.5 毫米,改造后降至 53.8 毫米),角落里还老老实实注明了“简化模型,非工程预测”。而在《云海四季列车》里,我们重点关注的“状态管理”全部过关:切换车站进度不丢、邮戳不会重复发放、集齐前点不亮灯塔、点击重新开始后上一局的状态干净归零。
不过首版画面在 3D 空间贴合上还是留了个瑕疵:小火车和轨道结合得不够紧密,车尾全程翘在半空。我们在原工程基础上直接让 Hy4 重新调整,它很快修好了这个问题,让车体稳稳贴合轨道,同时也没有把原本跑通的游戏逻辑改崩。
切回程序员最真实的日常修旧代码,Hy4 的表现同样稳健。我们给了一个带典型 Bug 的 Python 工单查询服务(因“先分页、再筛选”导致查询数量和页数错乱),要求它在不破坏原有功能的前提下修好 Bug,并补齐组合筛选、稳定排序和参数校验。Hy4 不仅修好了逻辑、保证原有数据和测试文件一字节未动,还自己写了 47 条新测试。除了跑通全部 56 条提交测试和我们私藏的 24 项验收测试外,我们还做了一个反向实验:偷偷把旧的错误逻辑换回去,结果它新写的测试很快报警抓出了问题,证明这些测试绝非充数的摆设。

光看常规工程代码还不够,我们又准备了两道科研人员最耗时的基本功测试——禁用现成算法库,纯手写代码复现经典论文。
第一道是 Lee 和 Seung 关于“非负矩阵分解(NMF)”的经典论文,要求用 Python 手写更新公式,从三组初始值出发各迭代 500 次。

本题使用的论文《Algorithms for Non-negative Matrix Factorization》

Hy4 交付的重建结果,依次为观测数据、重建结果、残差与样本曲线
核查结果令人印象深刻:在 NMF 任务中,我们设置的 156 个检查点全部对上,换环境重跑、修改迭代次数和初始值,程序依然稳稳算出正确结果,连残差图以零为中心、三图共用一套色标的科研作图规范都挑不出毛病。
第二道是天文学与显微成像常用的 Richardson–Lucy 图像去模糊算法,要求手写代码对加噪模糊图像迭代 80 次,且严禁在恢复过程中偷看用来打分的“清晰原图”。
我们用独立编写的程序做交叉核对,两边的计算差异小到 10 的负 15 次方量级(纯属计算机浮点舍入误差);把标准答案图替换掉,恢复结果纹丝不动,证明它确实没有“偷看答案”。

拟合误差持续下降,图像质量却先升后降

不同迭代次数下的恢复效果对比
最出彩的是 Hy4 在实验报告里的洞察。随着迭代推进,算法对观测数据的拟合误差一直在降,但衡量画质的峰值信噪比(PSNR)却先从 17.04 分贝升至第 10 次的 20.02 分贝,随后一路跌到第 80 次的 15.09 分贝。Hy4 指出:后期算法开始“拟合噪声”,把噪点当成了细节,因此“拟合得更好,不等于恢复得更准”。这是真正泡过实验室的研究者才有的体感。
当然,这两份报告也暴露出一点共性问题:模型在写文字结论时,有时会比实际证据“多迈半步”。比如 NMF 里 500 步数值实验严格来说只能证明目标值没有上升,还不足以断言“收敛到驻点”;去模糊报告里写的“第 10 次达到峰值”只是针对我们指定的 7 个检查点而言,逐次核算的真正峰值其实在第 9 次。从结果看,Hy4 已经能把最耗时的代码复现和数据计算跑通,唯独在把实验数据总结成文字结论时,还需要人工最后把一道关,防止它把话说得太满。
以这 7 个测试场景为代表,在这些规则明确的任务里,它的交付下限很高。你无需再怀疑它“数算得对不对”,更需把关它“结论措辞有没有越界”;但如果遇到需求模糊、中途反复改主意的情况,或者需要在陌生命令行环境里一步步试错配环境的复杂工程,它依然可能会漏掉跨模块细节,而且跑完一个复杂长任务往往需要几十分钟甚至数小时,免费额度在高频使用下也比较容易触发限流。

行业坐标与真实账本:当“大脑”接上腾讯的产品矩阵
跳出这几道测试题,在国内外模型坐标系里看,Hy4 是一个不偏科、性价比极高的“务实派”。在官方公布的 12 项基准看板里,它其实没有拿到一个单项第一,在 Terminal Bench 等纯命令行终端排错测试上,分数也明显落后于 Kimi K3.1 Pro。

第三方机构 Artificial Analysis 给出的 Hy4 智能指数为 35 分(在 106 个模型中排第 43)。但一旦进入综合性的智能体实战,它的均衡性就显现了出来:在考察真实任务完成度的 Agent Arena 动态榜单上,Hy4 居全球总榜前 13 名左右,在国产模型里则与 Kimi K3.1 Pro 咬得很紧——两者得分相差不到 1%,随榜单实时对战数据更新,常常在国产第一和第二的位置上交替浮动;但 Hy4 的单任务平均成本仅约 0.55 美元,比 Kimi 低了约 62%。同时,它的 API 定价维持在输入 6 元、输出 18 元/百万 tokens,缓存命中更是低至 0.3 元/百万 tokens。

Artificial Analysis 智能指数

Agent Arena 动态榜单
不过,比起模型本身的跑分与单点表现,Hy4 这次更值得关注的,或许在于它落地的姿势。
就在 Hy4 发布前一周的 10 月 29 日,腾讯刚刚推出了办公一体化套件 Buddy One,以 WorkBuddy 为工作台,把腾讯文档、腾讯会议、ima 知识库和腾讯网盘串成了一个跨应用体系,共用一套账号与积分。

紧接着一周后,补齐了“看图”和“操作电脑”能力的 Hy4 正式装入 WorkBuddy。我们也顺手测试了一个多步视觉生成任务:先做一张晨雾中的山间茶摊图,再把桌上的蓝布巾改成砖红色,最后以改好的图为首帧生成一段 8 秒的倒茶视频。虽然画面本身由工作台调用的生成工具完成,但 Hy4 在中间对修改意图的理解和串联还是可圈可点的。

把这两件事放在一起看,腾讯的打法其实很像 Google 把 Gemini 塞进 Workspace 办公全家桶:Buddy One 加上腾讯现成的文档、会议、网盘和企微是前台的“全家桶”入口,而补齐了看图和操作电脑能力的 Hy4,则是驱动这套全家桶运转的底座。相比于单纯比拼跑分的模型厂商,腾讯的优势在于手里握着国内最庞大的日常办公与沟通工具矩阵,能把模型能力顺理成章地变成用户手边的默认功能。而接下来腾讯怎么把这套“全家桶”彻底揉进几亿人的日常工作流里——它能不能在微信聊天、腾讯会议和腾讯文档之间真正打通上下文,让人习以为常地把杂活甩给它,会是生产力竞争真正的胜负手。









