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库洛首次投资AI公司 游戏圈加速布局AI

更新时间 2026-10-14来源 GameLook正文 2968字阅读约 10分钟12 张图片
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最近几年,自从AI热潮席卷全行业以后,游戏产品作为自带强交互性质的虚拟场景,天然地就适合作为AI应用的场景,也正因如此整个游戏圈过去两年对AI的热情也十分之高,大厂在考虑利用AI重塑生产管线,或是利用AI创造全新体验,引领游戏产业变革,中小开发者也在不断试水原生AI游戏,由此涌现的以AI游戏为概念的创业团队也不少。

而除了在游戏公司自身战略发展中,将AI作为重要方向,针对AI科技公司的投资在游戏圈中也变得越来越常见。

近日,根据企工商信息,库洛就投资了言之域科技(深圳)有限公司,持股比例为15%。言之域科技是一家成立于2024年的人工智能科技公司,目前正在开发一系列的前沿多模态人工智能模型,其创始人谢伟铎是一位00后(2002年生)。这也是库洛首次投资AI公司。

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二次元公司投资AI公司,也带着二次元视角

众所周知,2024年腾讯收购了英雄手上的库洛股份以后,库洛已经成为了腾讯的控股子公司。因此对于公司层面的投资,库洛此次投资言之域科技当然也得到了腾讯的许可。在GameLook看来,这次投资其实可以看做腾讯借助库洛之手,以一家二次元厂商的视角去进行AI领域的投资。

也正因如此,库洛这次选择的投资标的,其实也带有比较浓厚的二次元色彩。根据官网信息,言之域科技目前有两个主要产品,分别是一站式AI音频创作平台Vocu悟声,以及用来辅助3D AI角色交互的元语TalkiVerse。

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其中Vocu悟声可以完成配音、声音设计、变声、音乐、音效、多轨编排与视频翻译,支持API调用模型,而言之域自研的Voice语言克隆与生成大模型,目前已经更新到了4.0版本,集成了音色克隆、声音设计与导演控制功能,模型能够自己读懂文本的情绪,同时用户也能用自然语言描述来告诉模型如何进行细调。

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而元语TalkiVerse,则是一个更加贴近二次元用户日常场景的大模型,它的主要功能其实就是将声音与3D角色动作进行结合,输出文字与语音的同时,模型也能同轨生成一系列自然连贯的动作捕捉模拟数据,从而做到将AI角色的语音与动作进行结合。

这个模型的主要作用是让虚拟角色“活过来”,因此它的应用场景就包括虚拟主播、游戏NPC、展厅互动等等。事实上,言之域创始人谢伟铎,创业的契机就是他在海外留学期间创立的虚拟主播“木几萌”,这是一个完全由AI驱动的虚拟主播。

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当时的谢伟铎在筹备木几萌这个虚拟主播项目时,外形、人设、交互逻辑都打磨完成,只剩下声音这个痛点,这也让谢伟铎思考要如何令AI语音更加具备感情,输出的语音要具备人类的情绪起伏。这也成为了言之域后来的创业方向。

2022年底,木几萌首次开播,目前在B站上拥有超过15万粉丝,最高播放量的视频超过了百万播放。

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从言之域做AI虚拟主播起家的发展路径,以及公司聚焦于让虚拟角色具备人性化情感的愿景,都能发现这家公司本身就带着一定的二次元属性。因此库洛作为目前国内头部的二次元游戏公司,入股言之域也算是在自己熟悉的领域进行投资。

未来言之域的一些成果对于库洛其实也具备战略意义,比如元语大模型完全就能运用在AI NPC上,而AI NPC正是当前游戏行业,尤其是内容型二游重点关注的应用方向。

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二游公司做AI,还有更加全力以赴的选手

当然,说到二游公司押注AI,更广为人知的还是米哈游。

就在不久前阿里的云栖大会上,米哈游就小小地秀了一把目前他们在游戏领域已经落地的AI应用。

其中《崩坏》系列 AI NPC & Gameplay 技术团队负责人郑银河分享了《崩坏》系列内部AI应用的三大方向,包括AI在游戏玩法上的应用,AI在游戏研发过程中的应用,以及AI和游戏的结合。

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今年上半年就已经在《崩铁》游戏内实装(测试)的AI帕姆功能

而《星布谷地》AI总负责人李嫣然则重点分享了AI NPC 与原生AI玩法相关的内容,尤其是AI NPC,从《星布谷地》测试之初就成为了国内玩家社区的热议话题,米哈游为《星布谷地》所有AI NPC都搭建了同一套Agent架构,并为其专门研发了“超智记忆系统”,还尝试在《星布谷地》中实现驱动Agent自进化。

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当然,正如GameLook此前在展望米哈游储备项目时,就分析过的米哈游正在试图走出二次元赛道那样,米哈游在AI领域的押注,是一个不断加码的过程,并且有可能会跳出游戏领域。

首先米哈游在2021年,国产大模型公司MiniMax创业之初,就对其进行了投资,后续也多次加注,目前米哈游持有MiniMax 6.4%的股份,今年年初MiniMax的IPO也为米哈游带来了几十亿的投资收益。

除了投资大模型公司之外,米哈游还亲自下场去做大模型,今年5月的北京AI技术分享会上,大伟哥就曾表示未来三年最多投入1000亿去做AI。

并且对于做大模型这件事大伟哥还表现出了很强的信心,不久前的交大讲座上,大伟哥就提到“在未来的2到3年之内,我们米哈游都会是国产大模型团队里面举足轻重的一员。”

在GameLook看来,米哈游在AI上的野心相当之大。考虑到米哈游在创立之初的Slogan便是“技术宅拯救世界”,而如今的AI风口正是米哈游从一家二次元游戏公司,跃升为科技公司的最佳契机。从公司估值来看,目前胡润研究院对米哈游的估值为2000亿人民币左右,而AI也是让米哈游估值再上一个台阶,冲刺5000亿乃至更高的机会。

而如果米哈游未来真的打算继续加注AI,考虑到目前全球科技厂商在AI上的军备竞赛,开启外部融资乃至上市都是有可能发生的事情。

游戏圈投资AI有多疯狂?

不仅是库洛、米哈游,如同文章开头所说,其实最近两年整个国内游戏圈对于AI投资都表现出了十分高的热情。

腾讯自不必多说,除了游戏公司的身份以外,腾讯本身还是一家科技公司,目前在AI领域当然处于全速冲刺的阶段。

而在腾讯之外,一大批国内游戏公司也都进行了AI领域的投资,涵盖大模型、算力供应,乃至芯片硬件厂商。

比如三七过去几年陆续投资了月之暗面、百川智能、智谱等大模型公司,巨人投资了AIGC平台LiblibAI与爱诗科技、AI基础设施公司硅基流动,世纪华通投资了国产GPU公司摩尔线程……

最近Tripo AI母公司VAST(三启万物)披露的大额融资中,完美世界、三七互娱、延趣游戏等众多公司出现在了名单中,而VAST的上一轮融资还包括了四三九九、贪玩游戏、巨人网络等,可以说半个游戏圈都参与其中。

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国内游戏公司如此热衷于AI领域的投资,一方面自然是当前游戏行业的重要发展方向就是AI,投资AI公司有可能会与游戏公司产生直接的业务协同,从而为公司未来发展提供战略意义。比如本文提到的库洛投资言之域,言之域的业务范围本身就涵盖了游戏。

另一方面,则是因为当下AI本来就是资本市场的香饽饽,许多AI创业公司都属于优质的投资标的,与此同时,当下游戏行业正处于存量竞争阶段,在新赛道和增量方向尚不明确之时,游戏项目的风险正在加剧,这也导致如今的国内游戏公司对于立新项目这件事普遍更加谨慎。在这种情况下,AI就成为了一个比较好的财务投资选择。

无论如何,GameLook还是秉持一个观点,AI与游戏本身就是相辅相成的关系,AI的发展与进步,能够为游戏行业赋能,无论是重塑游戏生产方式,还是创造新的游戏体验。而游戏则是AI在C端落地的重要场景。游戏圈在AI领域的持续加注可以说是大势所趋。

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