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2026成都国际数字文创季9月23日启动

更新时间 2026-09-22来源 红星新闻正文 2894字阅读约 10分钟5 张图片

9月23日,2026成都国际数字文创季将启动。

从郫都主会场,到高新、成华两大分会场,再到区(市)县、高校、企业联动的N个城市侧场景;从全球创意赛事,到产业合作、首发首秀、沉浸消费,本届数字文创季将贯穿中秋、国庆黄金周至10月底,围绕“赛、季、产、消、品”五大维度,构建“1+2+N”产业活动体系。

相比第一届,这一次数字文创季的“进阶”更加明显:产业逻辑从“造IP”走向“造生态”,活动机制从“单点呈现”走向全链条连接,数字文创季自身也从一场城市节庆,逐渐成为连接创意、技术、平台、园区与消费的产业平台。

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这种变化,已经发生在今年的赛事里。

4月启动的成都国际数字文创创新应用大赛,已收到来自35个国家和地区的原创作品29079件;9月23日,大赛成果将在郫都发布,并同步公布五大产业转化成果。与此同时,OPC、AIGC漫剧、VR大空间、数字光影等新业态加速落地,数字摄影棚、虚拟拍摄等内容生产设施不断完善,“成都造”影视、动画作品持续进入公众视野。

从一个IP的诞生,到创作、生产、技术、平台、园区和消费之间形成连接,第二个数字文创季要呈现的,已经不只是“有什么新IP”,而是这些IP和新业态如何在成都找到生长的土壤。

走进第二个数字文创季,值得期待的,正是这场从“活动”到“生态”、从“展示”到“连接”的进阶。

从“造IP”到“造生态”

一场大赛开始向产业链延伸

今年数字文创季最核心的“赛”,首先是一场全球创意的集中碰撞。

4月15日启动的成都国际数字文创创新应用大赛,已收到原创作品29079件,参与者来自35个国家和地区,覆盖全国30余个重点城市、795所高校。

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▲2026年5月18日,哔哩哔哩×中国传媒大学B-Link AI校园日暨成都国际数字文创创新应用大赛飞行学院,在中国传媒大学学术中心圆满举办

围绕网络文学、AIGC漫剧、数字音乐、VR大空间、数字光影五大赛道,大赛联合阅文集团、B站、腾讯音乐、国家文化科技创新服务联盟、全球新媒体艺术平台MANA等平台和机构,面向全球征集原创作品。

其中,AIGC漫剧赛道吸引17个国家和地区的创作者参与,VR大空间赛道汇聚近百家国内头部VR企业,网络文学赛道则吸引多位白金、大神级及天王级作家围绕成都元素创作。

但今年的大赛,重点不止于“评出谁”。

9月23日,大赛评选结果将在郫都区主会场发布,并同步发布五大产业转化成果。优秀参赛成果还将通过沉浸展演、成果看片会等方式集中呈现,创作方、平台方、资本方进行对接。

按照赛事规划,网络文学将形成成都题材IP矩阵,AIGC漫剧对接平台实现量产转化,数字音乐进入商业应用场景,VR企业落地产业园区,数字光影作品进入沉浸式消费场景。

创意从赛场进入平台,作品从屏幕走进园区和消费空间,一场赛事正在连接IP、技术、平台、资本与场景。

“造IP”之后,更值得关注的是,一套让IP持续生长的生态正在形成。

OPC、AIGC、硬核摄影棚

新的内容生产方式正在成都发生 

这种生态的形成,首先需要新的生产方式。

OPC就是其中之一。

不久前,全国首个腾讯WorkBuddy OPC合作社区在成都高新区天府长岛数字文创园正式成立,为入驻OPC提供技术服务、算力支持和实战培训。

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这并非孤立的尝试。今年3月,《成都市打造人工智能OPC创新发展新高地行动计划(2026—2027年)》发布,提出到2027年底建成20个人工智能OPC社区,培育100个创新产品与100个示范场景。

AIGC也正在进入具体内容生产。今年大赛设置AIGC漫剧赛道,四川传媒学院、四川电影电视学院等高校也将在数字文创季期间举办AI微短剧、AIGC创意影像赛事。

另一端,影视生产的“硬件”也在升级。

4月14日,东八区影视文创园开园运营,“东八区数字片场”率先投用;同日,郫都区成都影视城动作捕捉棚与虚拟摄影棚正式开棚。

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其中,东八区数字片场集XR、VP虚拟拍摄与光学动捕于一体,具备8K实时渲染能力,可服务电影、短剧、综艺、广告、游戏、电竞等内容生产。

目前,成都已聚集影视企业1300余家,建成成都影视城“1+16”摄影棚集群,形成“科技影棚+实景片场+外景基地”一体化体系。

从一个人的AI创作,到专业设施支撑规模化内容生产,新技术正在改变的不只是创作工具,也在改变数字文创产业的生产关系和协作方式。 

从“城市活动”到“产业平台”

数字文创进入更多城市生活

产业生态最终还要在作品和市场中得到验证。

今年夏天,“成都造”作品接连出现在公众视野中。

9月10日,红星新闻记者获悉,动画电影《八仙!》在2026FIRST惊喜电影展上获得“年度惊喜动画”荣誉。影片今夏上映以来票房已接近19亿元。

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6月24日上线的12集悬疑剧《昨夜将至》,开播24小时播放量破亿,目前站内热度已突破8000,并登上爱奇艺全平台电视剧热播榜。

即将上映的电视剧《征途》则由中央广播电视总台、成都广播影视集团、成都传媒集团出品,是一部“四川造”“成都造”影视作品。

作品不断出现的同时,数字文创也正在进入更多城市空间。

9月29日至10月31日,成华区东郊记忆将打造数字文创黄金周,数字光影艺术节、成都IP星球数字文创潮玩大街等活动陆续展开。40多个“成都造”IP形象将集结东郊记忆,《八仙!》《鹅鸭杀》《归途七侠奇遇记》《遮天》《二十四节气》等IP将通过互动体验与市民游客见面。

国庆期间,《哈利·波特:魔法幻境》中国首秀也将落地成华区红仓。

与此同时,区(市)县、高校、企业还将推出数字人、空间显示、AI微短剧、AIGC影像等系列活动,形成N个城市侧数字文创场景。

因此,今年的数字文创季不只发生在9月23日。

9月23日,郫都主会场发布大赛成果;

9月29日至10月31日,数字文创黄金周——2026成都国际数字光影艺术节,9月29日至10月7日数字文创黄金周——成都IP星球数字文创潮玩大街,将在成华区东郊记忆进行;

此外,10月份,成都数字文创生态伙伴大会暨“AI+影视·智绘长岛”沙龙还将在高新区天府长岛数字文创产业园举行。

赛事负责发现创意,平台和园区承接生产,IP进入城市消费,企业、高校和创作者持续加入——数字文创季正在把原本分散的产业环节放进同一个时间周期和城市空间。

甚至一张票根,也可以成为连接消费的入口。本届数字文创季将推出票根联动促消费举措,持活动票根可在指定商户享受相应权益,让一次观展、一次体验延伸至城市消费。

这也让第二个数字文创季有了不同于第一届的意味。

两年前,人们关注的可能更多是“成都又有了什么新IP”。

如今,问题正在变得更具体:创意从哪里来,作品怎么生产,技术如何赋能,IP如何转化,产业空间如何承载,消费者又如何参与。

从“造IP”到“造生态”,从单点探索到多环节连接,再从一场城市活动到一个产业平台。

第二个数字文创季即将开启。

这一次,我们可以期待的,不只是一个新的IP、一部新的作品,而是越来越多创作者、企业、平台、园区和消费场景,在成都汇聚、连接,让数字文创从一个个项目,逐渐长成一片更完整的产业生态。

数字文创季,也正在从“一季活动”,走向一座城市数字文创产业发展的长期平台。

红星新闻记者 昌娟

编辑 欧鹏

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