通过模型上下文协议(MCP)为大型语言模型提供的SNES模拟器,支持加载ROM、按键操作、帧推进和屏幕查看,适用于AI驱动的游戏体验。
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通过模型上下文协议(MCP)为大型语言模型提供的SNES模拟器,支持加载ROM、按键操作、帧推进和屏幕查看,适用于AI驱动的游戏体验。
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零依赖的Godot MCP Server插件,允许AI通过标准MCP协议直接控制Godot编辑器,实现场景操作、脚本管理、运行时控制等功能。
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50
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一个基于Node.js的游戏服务器框架,用于构建和运行自定义游戏服务器。
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3
通过Model Context Protocol为s&box游戏引擎提供AI驱动的编辑器自动化服务,支持场景操作、组件编辑、云资产管理等功能。
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41
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MCP服务器为Space Engineers插件开发提供AI编码代理支持,适用于游戏插件开发场景。
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0
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3
Grokade Games WebGL-MCP 是一个基于模型上下文协议(MCP)的服务器,专门用于分析和优化WebGL游戏和应用程序。该服务器提供了一系列工具,帮助开发者分析WebGL应用的性能、内存使用情况,并提供优化建议,以提升游戏和应用程序的性能。
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3
Amiberry MCP服务器是一个用于通过MCP协议控制Amiberry模拟器的工具,支持从AI助手进行配置管理、运行时控制和自动化操作。
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130
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python3 -m venv venv
一个基于Rust的MCP服务器,桥接AI助手(如Claude、GPT等)与Aseprite像素艺术编辑器,实现通过自然语言指令创建、编辑和导出像素艺术精灵和动画。
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57
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Azure Game Studio MCP是一款基于Azure AI服务和模型上下文协议(MCP)的多引擎游戏开发工具,支持Blender、Unity、Flutter/Flame和Figma的AI驱动代码生成。
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27
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Cocos Creator MCP桥接工具是一个连接Cocos Creator编辑器与Python MCP服务器的本地TCP套接字服务,支持通过自然语言操控编辑器进行场景管理、资源操作和组件配置等开发任务。
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Python MCP Server (cocos_mcp_server.py)
连接Claude Code与Cyberpunk 2077的MCP服务器,支持执行Lua代码、查询游戏状态、操作TweakDB、管理库存和观察游戏事件。
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一个聚合600多种游戏开发工具的MCP集线器,通过智能路由和技能集成,为AI助手提供统一接口。
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python -m src.server
一个通过调试适配器协议(DAP)实现AI代理对Godot游戏进行交互式运行时调试的MCP服务器。
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一个用Go语言从头实现的Minecraft服务器协议,支持多个版本的服务器状态包和1.14版本的玩家加入、移动和区块发送功能。
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一个允许探索和反编译Minecraft源代码的服务器,特别针对未混淆映射的版本。
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3
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一个用于练习MiniGrid和MCP接管的工具,提供手动游玩和MCP接管功能。
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6
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python -m pip install -U pip
一个Roblox Studio插件,通过HTTP将Studio连接到外部MCP(模型上下文协议)服务器,使AI工具能够读取和操作游戏层次结构、脚本、属性等。
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python3 update.py --server-script /opt/roblox-mcp/roblox_mcp_server.py --claude-desktop-conf...

@modelcontextprotocol/inspector
一个为Tiled地图编辑器设计的MCP协议服务器,使AI代理能够编程方式读取、创建和操作瓦片地图、瓦片集和图层。
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npx @modelcontextprotocol/inspector node dist/index.js
UnityVision是一个为Unity编辑器提供深度程序化访问的MCP服务器,使AI助手能够查看、理解和控制Unity项目。
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26
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VibeLink是一个混合Unity包和MCP服务器,使基于CLI的AI代理能够通过模型上下文协议直接访问Unity编辑器,实现视觉验证、直接操作、状态查询和测试运行等功能。
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