NetHack Chat Game 是一个基于LLM和模型上下文协议(MCP)的实时聊天地牢探险游戏,玩家通过自然语言与AI游戏主持人互动,探索地牢、战斗怪物和收集宝藏。
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NetHack Chat Game 是一个基于LLM和模型上下文协议(MCP)的实时聊天地牢探险游戏,玩家通过自然语言与AI游戏主持人互动,探索地牢、战斗怪物和收集宝藏。
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vRP框架的MCP配置,为FiveM游戏开发提供客户端和服务器端功能文档支持。
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一个为AI开发工作流提供CFX/FiveM/RedM原生方法文档访问的MCP服务器。
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一个支持genai-game-engine项目的MCP服务器,提供研究、架构、叙事、QA和游戏测试知识存储,并通过Qdrant进行管理。
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一个.NET 10语义内核插件,连接SK代理/应用到GodotMCP.Server,通过动态暴露Godot自动化工具作为内核功能。
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一个完整的模型上下文协议(MCP)服务器实现,为Godot Engine 4.x提供HTTP接口,使AI代理能够直接检查和操作Godot编辑器及运行中的游戏。
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GodotPlay是一个为Godot 4.x设计的类Playwright自动化测试框架,支持C#插件和.NET客户端库,适用于游戏开发和AI代理集成。
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GodotWire是一个Godot 4.x编辑器插件,实现了模型上下文协议(MCP) 2025规范,允许AI助手直接检查和操作Godot项目。
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Gox是一个为Roblox Studio设计的AI代理运行时,通过MCP协议提供高可信度的游戏开发功能,包括原子操作、多步工作流编排及安全策略控制。
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一个生产就绪的模型上下文协议(MCP)服务器,为AI助手提供全面的GreyScript开发能力,适用于Grey Hack游戏开发。
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horizOn MCP Server 是一个为游戏和应用开发者提供的后端即服务平台,提供文档、实时API工具和工作流提示,支持多种游戏引擎集成。
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Hytale资源管理工具用于资源规划、占位符生成、验证和报告,支持多种资源类型如块纹理、物品图标、模型等。
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Hytale MCP是一个用于Hytale服务器的AI助手集成插件,通过Model Context Protocol(MCP)将AI助手(如ChatGPT、Claude等)连接到服务器,实现自动化、创意建造和服务器管理。
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Local MCP Server是一个为Unity编辑器设计的模型上下文协议服务器,使AI助手如Claude能够通过标准化工具与Unity项目进行交互。
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Mafia.Server.ReferenceClient是一个轻量级客户端工具,支持HTTP、WebSocket和MCP(stdio)协议,提供快速启动和配置驱动的机器人行为设置。适用于游戏开发和自动化测试场景。
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一个集成了混合战斗系统和AI辅助开发的虚幻引擎5.7项目,适用于游戏开发和战斗模拟场景。
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提供国际象棋相关功能的API服务,可通过配置快速安装部署。
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一个基于GitHub托管的象棋游戏服务器,可通过MCP客户端配置访问。
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一个用于在GitHub CodeSpaces中启动和运行Alliance游戏的工具,提供快速初始化和运行环境配置。
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提供多面骰子和批量投掷功能的概率计算服务,适用于游戏开发和概率模拟场景。
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