CTS MCP服务器是一个用于Close-to-Shore方法自动化的模型上下文协议服务器,提供自动化任务创建和交互式D3可视化功能,适用于Godot游戏开发。
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CTS MCP服务器是一个用于Close-to-Shore方法自动化的模型上下文协议服务器,提供自动化任务创建和交互式D3可视化功能,适用于Godot游戏开发。
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一个用于在FoundryVTT和Notion之间同步数据的工具,支持手动同步、冲突跟踪和媒体复制。
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一个基于PokeAPI的MCP服务器,用于检索和提供Pokémon的基本信息、精灵图像URL等数据。
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BlenderMCP通过Model Context Protocol(MCP)将Blender与Claude AI连接,实现AI辅助的3D建模、场景创建和操作控制。
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全面解析HAN JIEMCP Server的核心功能、安装配置和实用案例。作为顶级Model Context Protocol服务器,HAN JIE能让AI助手访问实时数据、执行操作,为您提供更智能的工作体验和自动化解决方案。
Roblox Studio MCP服务器是一个基于Rust的参考实现,用于在Roblox Studio和AI工具(如Claude Desktop或Cursor)之间建立通信,支持多种工具操作。
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460
一个全面的模型上下文协议(MCP)服务器,为AI助手提供对Godot游戏引擎的完全控制,包括149种工具,涵盖网络、3D/2D渲染、UI控制、音频效果、动画树、文件I/O、运行时代码执行、属性检查、场景操作、信号管理、物理、项目创建等功能。
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185
通过自然语言命令在Claude Code中创建、动画化和导出像素艺术的Aseprite插件,适用于游戏开发和数字艺术创作。
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173
一个为Unreal Engine代码库提供强大源代码分析能力的MCP服务器,支持类分析、层次结构映射、代码搜索等功能,适用于游戏开发和C++项目分析。
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153
Unity AI Animation 是一个基于AI的Unity动画工作流工具,通过自然语言命令创建和修改AnimationClips和AnimatorControllers,自动化重复动画任务,适用于快速原型设计和程序化动画生成。
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78
AI Forge MCP Package是一个全流程游戏资产生产平台,通过565个AI可调用工具和16个MCP服务器控制Blender、Substance Suite、Maya、Houdini和Unreal Engine 5,实现从概念到游戏就绪资产的自动化生产。
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8
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58
Godot MCP是一个为Godot游戏引擎设计的模型上下文协议服务器,提供编辑器控制、项目运行、调试输出捕获等功能,支持AI助手与Godot引擎的高效交互。
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YIUIMCP是一个Unity本地AI编排插件,通过CLI优先的方式驱动Unity,实现编译、日志读取、工具调用等自动化任务,并解决Domain Reload导致的流程中断问题。
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一个连接AI助手与Unreal Engine 5编辑器的MCP服务器,支持直接操作关卡、角色、蓝图和动画蓝图,加速游戏开发流程。
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44
SpecialAgent是一款连接AI助手与Unreal Engine 5的工具,通过Python API和71+专用工具实现自然语言控制引擎操作,适用于游戏开发和虚拟场景构建。
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40
MemMCP是一个类似Cheat Engine的内存修改工具,提供内存修改功能,适用于游戏开发和调试场景。
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33
RimSearcher是一个基于MCP协议的RimWorld源码检索与分析工具,通过建立本地C#/XML索引实现精准代码定位与解释,支持AI助手在真实源码上进行逻辑追踪和阅读。
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26
一个为Cocos Creator设计的扩展,实现模型上下文协议(MCP)服务器,通过流式HTTP传输直接在引擎内连接AI助手,无需外部工具或复杂设置。提供16种工具集,包括场景检查、节点创建、资产管理和AI图像生成等功能,优化游戏开发工作流。
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16
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一个为AI助手(如Claude Desktop和Amazon Q Developer)提供Flame游戏引擎文档全面访问的MCP服务器,支持本地缓存和智能搜索。
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为Godot 4.x开发提供AI辅助的Model Context Protocol服务器,支持场景操作、脚本生成、着色器创建等多种功能。
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