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MCP Server · 运维云端

X4 MCP

X4MCP是一个用于X4: Foundations游戏的模型上下文协议服务器,允许AI助手和外部工具通过HTTP控制运行中的游戏实例。

未说明官方级别未说明来源级核验工具 9
C++本地部署云端部署

快速开始

公开资料没有提供安装命令,按仓库或官方文档接入。
作者 / 组织
eg3r
提供方
eg3r

工具数量

9

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

1

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

X4 MCP 属于运维云端类 MCP Server,公开资料标注 9 个工具,通过传输方式未标注接入,客户端适配情况以官方文档为准,没有现成的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

运维云端

传输方式

未说明

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

公开目录没有给出安装命令,需要按仓库 README安装;下面按同类条目的通用流程说明。

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    先确认运行方式

    公开资料没有标注传输方式,先看仓库 README,确认是本地进程还是远程地址。

  2. 2

    获取服务

    公开目录没有给出安装命令,按仓库 README里的步骤安装或获取服务。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 9 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

公开资料仍需确认:安装命令

详细介绍

X4Mcp

A. 模型上下文协议 (MCP)服务器 X4:基础 --让AI助手和外部工具通过HTTP控制正在运行的游戏实例。

X4MCP在游戏进程中作为 X4本地 扩展,通过标准MCP接口公开游戏操作。连接您的LLM或任何兼容MCP的客户端,并与您的游戏交互:加载保存、运行命令、查询游戏状态等。

______________________________________________________________________

先决条件

  • X4本地 --必须先安装(X4Mcp是X4Native扩展)
  • X4:基础
  • 受保护的UI模式 关闭 在游戏设置中

______________________________________________________________________

安装

  1. 从下载最新版本 发布
  2. 提取到您的X4中 extensions/ 文件夹(例如。 X4 Foundations/extensions/x4mcp/)
  3. 启动游戏——MCP服务器自动启动 127.0.0.1:7779

配置

编辑 x4mcp_config.json 在扩展文件夹中更改服务器绑定地址或端口:

{
  "port": 7779,
  "bind_address": "127.0.0.1"
} 

______________________________________________________________________

可用工具

连接后,MCP客户端可以调用以下工具:

工具说明
is_game_loaded检查当前是否加载了保存名
load_game按文件名、显示名称或 "latest"
shutdown_game退出X4应用程序
execute_chat_command运行调试/聊天命令(例如。 thereshallbelight)
list_saves列出可用的保存名(最多20个最新保存名)
stash_get检索持久键值对(存活 /reloadui)(X4本地藏匿处)
stash_set存储持久键值对(X4Native存储)
stash_delete删除持久键值对(X4Native存储)
log编写一条具有可配置级别和文件名的日志消息

______________________________________________________________________

从源头构建

需求

  • CMake支持的任何C++编译器工具链
  • CMake 3.20+

构建和部署

.\scripts\build_deploy.ps1            # Debug build + deploy to game
.\scripts\build_deploy.ps1 -Release   # Release build + deploy
.\scripts\build_deploy.ps1 -Clean     # Clean rebuild

或手动:

cmake -B build -G "Visual Studio 17 2022" -A x64
cmake --build build --config Release
cmake --build build --config Release --target deploy

部署目标会自动从Steam注册表中检测您的X4安装。通过 -DX4_GAME_DIR= 如果自动检测失败。

______________________________________________________________________

贡献

欢迎投稿!分叉仓库,创建一个功能分支,并打开一个pull请求。

  1. 分叉并克隆存储库
  2. 创建分支(git checkout -b my-feature)
  3. 在本地构建和测试 .\scripts\build_deploy.ps1
  4. 提交您的更改并打开PR main

______________________________________________________________________

许可证

麻省理工学院——见 许可证.

工具与能力

工具数量

9

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

C++本地部署游戏控制HTTP接口AI集成游戏扩展

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

看服务状态

查询容器、日志和监控指标,定位异常。

执行部署变更

在权限范围内触发发布、回滚和环境切换。

核对资源用量

汇总用量,找出闲置和超额的部分。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 9 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • 公开资料没有可直接复制的安装命令,第一次接入要自己找入口。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在运维云端场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 愿意照着官方文档一步步配环境的人。

不太适合

  • 希望一条命令就装好、不想看文档的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

同类对比

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按同分类和工具数量挑出最接近的几条,字段以各自详情页为准。

常见问题

5 条

X4 MCP 怎么安装?

公开目录没有给出可以直接复制的安装命令,需要按仓库 README里的步骤安装;装好后写进客户端的 MCP 配置再重启。

X4 MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是传输方式未标注,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

X4 MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

X4 MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

X4 MCP 支持哪些客户端?

公开资料没有标注具体客户端;能配置本地 MCP 命令的客户端都能接,配置方式参照官方文档。

来源信息

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