Token导航 LogoToken导航

MCP Server · 文档知识

Unity API MCP

提供准确的Unity API文档服务,防止AI代理产生错误的签名、命名空间和使用已弃用的API。

stdio官方级别未说明来源级核验工具 5
PythonClaude文档处理CursorWindsurf

快速开始

作者 / 组织
Codeturion
提供方
Codeturion

工具数量

5

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

56

仓库热度

收录来源

1 个

MCP World

选型结论

Unity API MCP 属于文档知识类 MCP Server,公开资料标注 5 个工具,通过stdio 本地进程接入,适配 Claude、Cursor、Windsurf,有可以直接复制的安装命令;接入前要先准备 访问 Token。

分类

文档知识

传输方式

stdio

认证方式

访问 Token

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

安装命令

pip install unity-api-mcp

公开命令不是通用的启动方式,拼不出可靠配置示例;请在客户端 MCP 配置里按官方文档填写 command 和 args。

上手步骤

  1. 1

    准备运行环境

    stdio 服务在本地起进程,需要先装好 对应的运行时,再按安装命令拉取依赖。

  2. 2

    安装服务

    复制下面的安装命令执行;命令里带占位符的位置换成自己的密钥或路径。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填启动命令和参数,保存后完全退出客户端再打开,让新配置生效。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 5 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

详细介绍

统一api mcp

MCP服务器,为AI代理提供准确的Unity API文档。防止产生幻觉的签名、错误的名称空间和不推荐使用API。

支持 Unity 2022 LTS, 2023,以及 团结6 每个版本都有单独的数据库。适用于Claude Code、Cursor、Windsurf或任何兼容MCP的AI工具。无需安装Unity。

快速开始

添加到MCP配置(.mcp.json, mcp.json,或工具的MCP设置),设置 UNITY_VERSION 要匹配您的项目:

{
  "mcpServers": {
    "unity-api": {
      "command": "uvx",
      "args": ["unity-api-mcp"],
      "env": {
        "UNITY_VERSION": "2022"
      }
    }
  }
}

有效值: "2022", "2023",或 "6".

首次运行时,服务器会将正确的数据库(约18-24 MB)下载到 ~/.unity-api-mcp/.

运作原理

  1. 版本检测。 服务器计算出要服务哪个Unity版本:
优先级来源示例
1UNITY_VERSION 有人是。 "2022", "6",或 "6000.3.8f1"
2UNITY_PROJECT_PATH阅读 ProjectSettings/ProjectVersion.txt,地图 2022.3.62f1 到 "2022"
3默认值"6"
  1. 数据库下载。 如果该版本的数据库未在本地缓存,则从GitHub下载(一次)。
  1. 发球。 所有工具调用都查询特定版本的SQLite数据库。每个查询在\ using UnityEngine.SceneManagement; |

| get_class_reference |全类参考卡|“InputAction”->所有方法/字段/属性| | get_deprecation_warnings |检查API是否已过时|“WWW”->改用UnityWebRequest|

覆盖

所有UnityEngine和UnityEditor模块,以及从C#源解析的包:输入系统、可寻址文件、uGUI、TextMeshPro、AI导航和Netcode。

版本记录弃用模块大小
Unity 2022 LTS3200044286个XML+包18 MB
Unity 20233138743692 XML18 MB
Unity 642223516139个XML+包24 MB

是否 不 涵盖第三方资产(DOTween、VContainer、Newtonsoft.Json)。对于这些,请依赖项目来源。

基准测试

在10步研究工作流程中,MCP使用 代币数量减少4倍 比熟练的代理人和 减少11倍 比一个天真的代理人:

这种差距存在于每种问题类型中。MCP在简单的查找和复杂的多部分研究中获胜:

即使在MCP结果被目标文件读取跟踪的现实混合工作流程中,它仍然使用 代币减少54% 与没有MCP的熟练代理人相比:

“没有MCP”的估计假设是完整的文件读取。具有良好工具的熟练代理可能会使用比所示更少的令牌。MCP保证每次通话中都有一个正确、结构化的答案。

按问题细分

Accuracy

测试结果
搜索前1个相关性(12个常见查询)100%
命名空间解析(6个关键类)100%
关键类覆盖率(17个常见Unity类)94%(16/17)

排名使用BM25和经过调整的列权重(成员名10x,类名5x)以及核心命名空间增强来确保 Object.Instantiate 排名高于利基API,如 InstantiationParameters.Instantiate.

CLAUDE.md片段

将此添加到您的项目 CLAUDE.md (或等效的说明文件)。 这一步很重要。 没有它,人工智能有工具,但不知道什么时候可以使用它们。

## Unity API Lookup (unity-api MCP)

Use the `unity-api` MCP tools to verify Unity API usage instead of guessing. **Do not hallucinate signatures.**

| When | Tool | Example |
|------|------|---------|
| Unsure about a method's parameters or return type | `get_method_signature` | `get_method_signature("UnityEngine.Tilemaps.Tilemap.SetTile")` |
| Need the `using` directive for a type | `get_namespace` | `get_namespace("SceneManager")` |
| Want to see all members on a class | `get_class_reference` | `get_class_reference("InputAction")` |
| Searching for an API by keyword | `search_unity_api` | `search_unity_api("async load scene")` |
| Checking if an API is deprecated | `get_deprecation_warnings` | `get_deprecation_warnings("FindObjectOfType")` |

**Rules:**
- Before writing a Unity API call you haven't used in this conversation, verify the signature with `get_method_signature`
- Before adding a `using` directive, verify with `get_namespace` if unsure
- Covers: all UnityEngine/UnityEditor modules, Input System, Addressables
- Does NOT cover: DOTween, VContainer, Newtonsoft.Json (third-party)

安装详细信息

Auto-detect version from project path

而不是设置 UNITY_VERSION,您可以指向您的Unity项目。服务器读取 ProjectSettings/ProjectVersion.txt 自动:

{
  "mcpServers": {
    "unity-api": {
      "command": "uvx",
      "args": ["unity-api-mcp"],
      "env": {
        "UNITY_PROJECT_PATH": "/path/to/your/unity-project"
      }
    }
  }
}

Alternative installation methods

使用pip安装:

pip install unity-api-mcp
{
  "mcpServers": {
    "unity-api": {
      "command": "unity-api-mcp",
      "args": [],
      "env": {
        "UNITY_VERSION": "2022"
      }
    }
  }
}

Environment variables

变量目的示例
UNITY_VERSIONUnity版本服务2022, 2023, 6,或 6000.3.8f1
UNITY_PROJECT_PATH从项目中自动检测版本F:/Unity Projects/my-project
UNITY_INSTALL_PATH覆盖Unity安装路径(用于 ingest 仅)D:/Unity/6000.3.8f1

Building databases locally

如果你想从自己的Unity安装中构建数据库,而不是下载:

# Install with ingest dependencies
pip install unity-api-mcp[ingest]

# Build for a specific version
python -m unity_api_mcp.ingest --unity-version 6 --unity-install "D:/Unity/6000.3.8f1" --project "F:/Unity Projects/MyProject"
python -m unity_api_mcp.ingest --unity-version 2022 --unity-install "D:/Unity/2022.3.62f1"
python -m unity_api_mcp.ingest --unity-version 2023 --unity-install "D:/Unity/2023.1.22f1"

数据库被写入 ~/.unity-api-mcp/unity_docs_{version}.db 默认情况下。

AI-Assisted Setup

如果AI代理正在为您设置此项:

添加 unity-api-mcp 使用以下命令访问我的MCP配置 uvx 随着 UNITY_VERSION 设置为与我的项目匹配,从README中附加CLAUDE.md代码段,并用验证 get_namespace("SceneManager").

Project structure

unity-api-mcp/
├── src/unity_api_mcp/
│   ├── server.py          # MCP server (5 tools)
│   ├── db.py              # SQLite + FTS5 database layer
│   ├── version.py         # Version detection + DB download
│   ├── xml_parser.py      # Parse Unity XML IntelliSense files
│   ├── cs_doc_parser.py   # Parse C# doc comments from package source
│   ├── unity_paths.py     # Locate Unity install + package dirs
│   └── ingest.py          # CLI ingestion pipeline
└── pyproject.toml

数据库存储在 ~/.unity-api-mcp/ (首次运行时下载)。

故障排除

问题修复
“无法下载Unity X数据库”检查互联网连接。或者在本地构建: python -m unity_api_mcp.ingest --unity-version 2022
正在提供错误的API版本设置 UNITY_VERSION 明确地。检查标准错误: unity-api-mcp: serving Unity API docs
服务器无法启动检查 python --version (需要3.10+)。检查路径: which unity-api-mcp 或 where unity-api-mcp
第三方软件包未返回任何结果DOTween、VContainer、Newtonsoft。Jsons没有索引(第三方,不是Unity包)

______________________________________________________________________

另见

虚幻api mcp --虚幻引擎(C++)也有同样的概念。涵盖UE 5.5、5.6和5.7。

联系

需要为您的引擎或框架定制MCP服务器吗?我构建了MCP工具,可以减少代币浪费,防止人工智能辅助游戏开发的幻觉。如果你想为你的团队的堆栈提供类似的东西,请联系我们。

fuatcankoseoglu@gmail.com

许可证

PolyForm非商业版1.0.0

可以出于任何个人或非商业目的自由使用、分叉、修改和共享。 商业用途需要许可。

工具与能力

工具数量

5

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

UnityAPIPython本地部署AI辅助开发文档查询代码签名验证命名空间解析

支持客户端

ClaudeCursorWindsurf

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

读长文档提问

把 PDF、Markdown 和笔记交给模型,按章节追问细节。

整理知识库

把零散资料归档、打标签,检索时更容易命中。

批量出摘要

提取要点,输出能直接引用的段落。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 5 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 有现成的安装命令,不用自己找入口,照着跑就能起服务。
  • 已经适配 Claude、Cursor、Windsurf,换客户端不用重新研究配置。

先想清楚的地方

  • stdio 方式要求本地装好 运行环境,换机器要重新装一遍。
  • 需要自备访问 Token,没有凭据没法直接试。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。

更适合

  • 需要在文档知识场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Claude 的用户,接入路径最短。
  • 想先快速试一下、能接受在本地跑服务的人。

不太适合

  • 完全不想在本地装环境的人。
  • 暂时拿不到访问 Token的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

同类对比

5 个同类
MCP Server工具数传输方式安装命令收录来源最后核验
Unity API MCP

MCP World · 本页

5stdio有1 个2026-05-17
Cherry Studio

MCP World

0未说明未标注1 个2026-05-17
Pdf Math Translate

MCP World

0stdio有1 个2026-05-17
report generation

MCP World

0stdio有1 个2026-05-17
Anything To Notebooklm

MCP World

0stdio有1 个2026-05-17

按同分类和工具数量挑出最接近的几条,字段以各自详情页为准。

常见问题

5 条

Unity API MCP 怎么安装?

公开资料给出的安装命令是 pip install unity-api-mcp,运行环境为 未标注。装完后按客户端要求写进 MCP 配置,重启客户端生效。

Unity API MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是stdio 本地进程,客户端配置里要写启动命令和参数,运行环境是 未标注;保存后完全退出客户端再打开,配置才会生效。

Unity API MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

Unity API MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注的认证方式是访问 Token,也就是要先拿到凭据才能连上;凭据只填在自己本地的配置里,不要写进公开仓库。

Unity API MCP 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Claude、Cursor、Windsurf;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

继续浏览同类 MCP