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MCP Server · 运维云端

U MCP

uMCP是一个用于Unity的MCP协议服务器实现,旨在连接AI代理与Unity应用,提供安全且可扩展的操作接口。

SSE官方级别未说明来源级核验工具 0
C#Cline云端部署

快速开始

公开资料没有提供安装命令,按仓库或官方文档接入。
作者 / 组织
mika-f
提供方
mika-f

工具数量

0

来源目录标注

资源数量

0

来源目录标注

提示词数量

0

来源目录标注

GitHub Star

8

仓库热度

收录来源

2 个

MCP World

选型结论

U MCP 属于运维云端类 MCP Server,公开资料标注 0 个工具,通过SSE 远程服务接入,适配 Cline,没有现成的安装命令;接入前先确认权限范围。

分类

运维云端

传输方式

SSE

认证方式

无需认证

部署方式

公开资料未说明

安装与配置

公开目录没有给出安装命令,需要按仓库 README安装;下面按同类条目的通用流程说明。

远程服务不用写启动命令,在客户端 MCP 配置里填服务地址即可,具体字段按官方文档填写。

上手步骤

  1. 1

    确认访问方式

    这是SSE 远程服务,本地不用装依赖;先确认服务地址、账号归属和额度,再决定接哪个客户端。

  2. 2

    获取服务

    公开目录没有给出安装命令,按仓库 README里的步骤安装或获取服务。

  3. 3

    写入客户端配置

    在客户端的 MCP 配置里填服务地址;需要授权的先完成登录,再回到客户端刷新。

  4. 4

    验证是否可用

    连接成功后客户端会列出 0 个工具,随便调一个只读工具确认能返回结果。

接入前确认

不要直接授予不必要的文件、网络或账号权限;先核对安装命令和配置内容。

公开资料仍需确认:安装命令

详细介绍

uMCP

uMCP是MCP协议的服务器实现,专为在Unity中使用AI而设计。\ 它是一个简洁高效的服务器,可用于将AI代理连接到Unity应用程序。

特性

  • 安全:uMCP不允许AI​​并且任何和所有操作只能通过预先授权的操作来执行。
  • 可扩展:uMCP设计为易于扩展,允许您通过以下方式添加自己的自定义命令和操作 McpServerToolType 和 McpServerTool 属性。

- 您可以在 Assets/NatsunekoLaboratory/ModelContextProtocol/ManagementTools 目录。

它是如何工作的(与其他MCP实现有何不同)

uMCP可以使用Streamable HTTP协议直接与MCP客户端通信,没有任何其他依赖关系。 与依赖于此的其他MCP服务器相比,这允许更高效、更轻量级的实现。这需要额外的依赖关系,如Python、Node.js或其他语言运行时。

Your MCP Client  uMCP Server

安装

先决条件

  • Unity编辑器:2022.3 LTS或更高版本。
  • MCP客户端必须支持流式HTTP(例如,VSCode代理模式、游标、CLINE等)。

1.安装CoreFramework

使用Unity包管理器
  1. openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.core-framework
  2. 打开你的Unity项目。
使用Git URL
  1. 打开你的Unity项目。
  2. 首选 Window > Package Manager.
  3. 点击 + 向 Add package from git URL....
  4. 输入URL:
   https://github.com/mika-f/uMCP.git?path=/Assets/NatsunekoLaboratory/ModelContextProtocol/CoreFramework
  1. 点击 Add.
  2. 当您运行Unity项目时,MCP服务器会自动启动。

2.安装管理工具(和其他软件包)

使用Unity包管理器
  • openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.management-tools
  • openupm add com.natsuneko.modelcontextprotocol.vrchat-world-tools
使用Git URL
  1. 打开你的Unity项目。
  2. 首选 Window > Package Manager.
  3. 点击 + 向 Add package from git URL....
  4. 输入URL:
   https://github.com/mika-f/uMCP.git?path=/Assets/NatsunekoLaboratory/ModelContextProtocol/MagagementTools
  1. 点击 Add.

3.配置您的MCP客户端

将支持流式HTTP(VSCode代理模式、游标、CLINE等)的MCP客户端连接到MCP服务器。

http://localhost:7225/sse
# or
http://localhost:7225/mcp

VSCode代理模式示例:

{
  "servers": {
    "uMCP": {
      "url": "http://localhost:7225/mcp"
    }
  }
}

用法

  1. 打开你的Unity项目。
  2. 启动MCP客户端(VSCode代理模式、光标、CLINE等)。
  3. 互动!您的MCP客户端现在应该能够与Unity应用程序通信。

扩展

您可以通过创建自己的自定义命令和操作来扩展uMCP。

using System;
using System.ComponentModel;

using NatsunekoLaboratory.ModelContextProtocol.CoreFramework.Attributes;
using NatsunekoLaboratory.ModelContextProtocol.CoreFramework.Models;
using NatsunekoLaboratory.ModelContextProtocol.CoreFramework.Protocol.Abstractions;
using NatsunekoLaboratory.ModelContextProtocol.CoreFramework.Protocol.Interfaces;

namespace NatsunekoLaboratory.Examples.MyCustomCommands
{
    [McpServerToolType]
    public class MyCustomCommand
    {
        [McpServerTool]
        [Description("This is a custom command that does something.")]
        public static IToolResult Execute([Description("An example parameter for the custom command.")] string exampleParameter)
        {
            // Your custom command logic here
            return new TextResult($"Executed custom command with parameter: {exampleParameter}");
        }
    }
}

许可证

麻省理工学院by @6jz

工具与能力

工具数量

0

资源数量

0

提示词数量

0

能力标签

云端部署C#Unity开发AI集成协议服务器游戏开发工具

支持客户端

Cline

数量来自来源目录的标注,具体工具清单以官方文档为准。

典型使用场景

看服务状态

查询容器、日志和监控指标,定位异常。

执行部署变更

在权限范围内触发发布、回滚和环境切换。

核对资源用量

汇总用量,找出闲置和超额的部分。

选择建议

值得选的地方

  • 只提供 0 个工具,职责集中,接入后不容易误操作。
  • 走远程地址,接入方不用在本地装运行环境。
  • 公开说明写得比较完整,接入前能看清能力边界。

先想清楚的地方

  • 公开资料没有可直接复制的安装命令,第一次接入要自己找入口。
  • 公开摘要偏短,具体能力和限制要回到仓库确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以官方仓库为准。

更适合

  • 需要在运维云端场景里让模型直接调用外部能力的人。
  • 已经在用 Cline 的用户,接入路径最短。
  • 愿意照着官方文档一步步配环境的人。

不太适合

  • 希望一条命令就装好、不想看文档的人。
  • 需要厂商级 SLA 和技术支持的生产环境。

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常见问题

5 条

U MCP 怎么安装?

公开目录没有给出可以直接复制的安装命令,需要按仓库 README里的步骤安装;装好后写进客户端的 MCP 配置再重启。

U MCP 怎么在 Claude Desktop、Cursor 里配置?

它是SSE 远程服务,在客户端的 MCP 配置里填服务地址即可,不用本地装依赖;需要授权或 API Key 的,先在官方页面拿到凭据再填。

U MCP 收费吗?

本站只整理公开资料,不代收费用,也没有标注具体价格。是否收费取决于服务本身和背后的接口额度,正式使用前按官方说明确认。

U MCP 需要 API Key 吗?

公开资料标注为无需认证,装好就能连;如果实际调用时报鉴权错误,按官方文档补上凭据。

U MCP 支持哪些客户端?

公开资料标注支持 Cline;其他客户端只要能配置 MCP Server,也能用同样的命令或地址接入。

来源信息

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