
动作游戏角色动作精灵图:16种核心动作的16帧循环动画
动作游戏角色动作。循环动画。每个图像应为1:1。包括16个常见核心动作:站立、冥想、行走、奔跑、跳跃、翻滚、蹲伏、近战攻击、远程攻击、格挡、使用物品、开箱子、受击反应、获得增益、死亡和胜利。每个动作应在黑色背景上生成一致的16帧动画,第一帧和最后一帧为相同图像。将帧排列为4×4格式。使用NanoBanana Pro生成图像。边缘清晰。确保角色一致性。图像上无文字。无水印。无UI。
- 字数
- 191
- 语言
- 中文
- 模型标签
- 1
- 核验
- 2026-06-02
Prompt 片段
动作游戏角色动作。循环动画。每个图像应为1:1。包括16个常见核心动作:站立、冥想、行走、奔跑、跳跃、翻滚、蹲伏、近战攻击、远程攻击、格挡、使用物品、开箱子、受击反应、获得增益、死亡和胜利。每个动作应在黑色背景上生成一致的16帧动画,第一帧和最后一帧为相同图像。将帧排列为4×4格式。使用NanoBanana Pro生成图像。边缘清晰。确保角色一致性。图像上无...


















