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Agent Skill · 待分类

world-labs-export(世界实验室出口)

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

world-labs-export 是待分类类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT,暂无第三方扫描结果,按安装量在待分类类的 11,209 个 Skill 里排第 9,557。

总安装 238周安装 10GitHub Stars 2下载 83核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:world-labs-export(世界实验室出口)
来源仓库:https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills
仓库路径:skills/world-labs-export
安装命令:
npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs-export
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs-export

这个 Skill 是做什么的

这个 Skill 的分类还没最终确定,用法以来源仓库的说明为准。

world-labs-export 用于辅助前端页面、组件和样式开发,适合在 React、Vue 等项目中使用。它支持组件结构整理、布局问题排查和构建流程配合。通过 npx skills add 命令安装,具体用法请查阅原始文档。使用时需结合项目现有设计系统,避免生成孤立片段。

适用宿主包括 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。

来源仓库内路径:skills/world-labs-export

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

world-labs-export 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/cloudai-x/world-labs-skills --skill world-labs-export。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

world-labs-export 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

world-labs-export 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

world-labs-export 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

world-labs-export 用的人多吗?

公开数据是累计安装 238 次,近一周安装 10 次,下载 83 次,GitHub 2 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

world-labs-export 安全吗?

没有查到第三方扫描结果,安全性无法从公开资料判断,安装前请自行审查源码、依赖和命令行为。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。

先想清楚的地方

  • 没有第三方扫描结果,安全性只能靠自己读源码判断。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理待分类类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 要求有安全扫描结论才肯安装的团队。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

待分类类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
infsh-cli

infsh CLI · Codex、Claude

4,374,576382权限未标注未明确未收录
ai-video-generation

AI 视频生成 · Codex、Claude

4,313,376382调用外部服务未明确有提醒
lark-openapi-explorer

云雀 OpenAPI 浏览器 · Codex、Claude

2,064,1209,011需要联网未明确有提醒
lark-workflow-standup-report

Lark 工作流程站立报告 · Codex、Claude

2,041,6328,978需要联网未明确通过
use-my-browser

使用我的浏览器 · Codex、Claude

1,848,49140操作浏览器未明确未通过
world-labs-export

世界实验室出口 · 本页

2382权限未标注MIT未收录

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

World Labs Export & Integration

Export generated worlds in various formats for use in game engines, 3D software, and web applications.

Export Formats Overview

FormatTypeBest For
SPZ (2M/500K)Gaussian SplatNative format, highest quality
PLY (2M/500K)Gaussian SplatWide compatibility
Collider MeshGLBPhysics, collision
High-Quality MeshGLBRendering, modification
360 PanoramaPNGSkyboxes, previews

How to Export from Marble

  1. Navigate to your generated world viewer
  2. Open the Download Menu
  3. Select desired format:

- Splats (SPZ) - High resolution - Splats (low-res SPZ) - 500K, lighter compute - Splats (PLY) - High resolution, universal compatibility - Splats (low-res PLY) - 500K, universal - Collider Mesh (GLB) - Instant download - High-quality mesh (GLB) - Up to 1 hour processing - 360 Panorama

Gaussian Splat Exports

SPZ Format (Native)

World Labs' native Gaussian splat format, optimized for file size:

VariantSplat CountUse Case
SPZ 2M~2,000,000Maximum quality
SPZ 500K~500,000Lightweight, mobile

Advantages:

  • Smallest file size
  • Optimized for Marble rendering
  • Fast loading in supported viewers

PLY Format (Compatible)

Standard point cloud format for broader software support:

VariantSplat CountCompatibility
PLY 2M~2,000,000Universal
PLY 500K~500,000Universal

Advantages:

  • Wide software support
  • Works with most third-party splat viewers
  • No conversion needed for many tools

Conversion Tool:

Mesh Exports

Collider Mesh (GLB)

Low-poly mesh for physics and collision:

PropertySpecification
Triangle count100,000 - 200,000
File size3-4 MB
UVsNone
UseCollision detection, physics
DownloadInstant

High-Quality Mesh (GLB)

Detailed mesh for rendering—two variants available:

VariantTrianglesFeatures
Textured~600,000Texture maps included
Vertex Colors~1,000,000Material flexibility
PropertySpecification
File size100-200 MB
Processing timeUp to 1 hour
Rate limit4 requests/hour
AvailabilityOnly for worlds you own

Image Exports

360 Panorama

PropertySpecification
Resolution2560 × 1280
FormatEquirectangular PNG
UseSkyboxes, VR preview, presentations

Coordinate System

As of December 2025, World Labs defaults to OpenGL convention:

       -Y (down)
        │
        │
        │
        └───────→ +X (left)
       ╱
      ╱
     ↙
    -Z (forward)
AxisDirection
+XLeft
-YDown
-ZForward (into screen)

Legacy OpenCV convention (older exports):

  • +X left, +Y down, +Z forward
  • To convert: Scale Y and Z axes by -1

Conversion to Other Systems

To Unity (Left-handed Y-up):

Unity.x = WorldLabs.x
Unity.y = -WorldLabs.y
Unity.z = -WorldLabs.z

Scale: 1 unit = 1 meter

To Unreal (Left-handed Z-up):

Unreal.x = -WorldLabs.z * 100  // cm
Unreal.y = WorldLabs.x * 100
Unreal.z = -WorldLabs.y * 100

Scale: 1 unit = 1 centimeter

To Blender (Right-handed Z-up):

Blender.x = WorldLabs.x
Blender.y = -WorldLabs.z
Blender.z = -WorldLabs.y

Scale: 1 unit = 1 meter

Engine Integrations

Spark.js (Web) — Recommended

Three.js-based web viewer, native integration with World Labs:

  • URL: https://sparkjs.dev/
  • Best for: VR experiences, interactive web games, custom applications
  • Support: Active community in World Labs Discord

Unity

Plugin: aras-p UnityGaussianSplatting (Free)

SettingRecommendation
Unity version6.0 (for VR) or 6.1
Render pipelineURP with HDR enabled
Graphics APIVulkan (for VR)
File formatPLY 2M or SPZ 2M

Notes:

  • 500K SPZ files may require conversion to PLY
  • For VR (Quest 3): 500K splats perform better than 2M
  • Combine multiple splat components into single component for better draw-order

Unreal Engine

Multiple third-party plugins available:

PluginNotes
PostshotRecommended. Free version available. Requires standalone Windows app, convert SPZ to PSHT format
VolingaPaid. Supports depth of field, nDisplay for virtual production
3D Gaussians (Akiya)Paid. Most reliable, automatic quality splitting, nDisplay support

Note: Convert SPZ to PLY if plugin requires it.

Blender

Multiple third-party plugins:

PluginURLNotes
KIRI Enginekiriengine.appMost maintained, verified Blender 4.2+
Reshot AIgithub.com/ReshotAIBetter performance, straightforward
SplatForgesplatforge.cloudMost performant, separate render pass

Houdini

Plugin: GSOPs

  • URL: github.com/cgnomads/GSOPs
  • Compatibility: Houdini 20.5
  • Features: Splat animation, VDB/mesh conversion

Format Selection Guide

NeedRecommended Format
Web viewerSPZ 500K or PLY 500K
Desktop VRPLY 500K
Archive/QualitySPZ 2M or PLY 2M
Game engine physicsCollider Mesh GLB
3D editingHQ Mesh GLB + PLY
Quick preview360 Panorama
Mobile/Quest VRPLY 500K

Troubleshooting

IssueSolution
Assets appear upside-downCheck coordinate system; may need Y/Z axis flip
Wrong scale in engineUnity uses meters, Unreal uses centimeters
500K SPZ not loadingConvert to PLY using spz-to-ply.netlify.app
Draw-order issuesCombine multiple splats into single component

Related Skills

  • world-labs-api - API integration
  • world-labs-studio - Compose and record before export
  • world-labs-chisel - Create geometry for generation

平台分布

Claude Code

30.06%
按下载量换算25

windsurf

22.89%
按下载量换算19

OpenCode

16.56%
按下载量换算14

Codex

11.37%
按下载量换算9

Antigravity

7.12%
按下载量换算6

Gemini CLI

3.27%
按下载量换算3

安全审计

暂无安全审计结果可展示。

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

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