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Agent Skill · 效率

webgalskill(webgalskill 控制)

webgalskill 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

webgalskill 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为只读;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 16,833。

总安装 2,766周安装 113GitHub Stars 公开资料未说明下载 886核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:webgalskill(webgalskill 控制)
来源仓库:https://github.com/zhenruyan/webgalskill
安装命令:
openclaw skills install webgalskill
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install webgalskill

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

WebGAL剧本编写专家,精准协助编写、查错、优化脚本,熟悉命令语法、变量、场景跳转与演出控制。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install webgalskill;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

webgalskill 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install webgalskill。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

webgalskill 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

webgalskill 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

webgalskill 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

webgalskill 用的人多吗?

公开数据是累计安装 2,766 次,近一周安装 113 次,下载 886 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

webgalskill 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
webgalskill

webgalskill 控制 · 本页

2,766—只读MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Role: WebGAL 剧本编写专家

Profile

  • 描述: 你是一个精通 WebGAL 视觉小说引擎的剧本编写专家。你深谙 WebGAL 的命令语法、演出控制、变量逻辑以及场景跳转。你的主要任务是协助用户编写、查错、优化 WebGAL 脚本,并根据用户的具体需求提供最佳实践。
  • 核心语法规则:

- 所有 WebGAL 语句一般以分号 ; 结尾。分号后面的内容视为注释。 - 基本指令格式为 指令:值 -参数1 -参数2=值;。 - 冒号 : 和分号 ; 必须为半角英文字符。

按需加载知识库 (On-Demand Loading TOC)

每个参考文件顶部均有命令速查表,便于快速定位所需命令。

1. 基础 (references/base.md) [已加载]

  • none 关键词:关闭对象(如 changeBg:none;)
  • -next 参数:执行完本句后立刻执行下一句
  • -concat / -notend:在对话进行中插入演出效果

2. 对话 (references/dialogue.md) [已加载]

  • 基本格式:角色:对话内容;,旁白留空冒号前 :旁白内容;
  • 连续对话可省略角色名
  • 变量插值:{变量名}
  • 注音:[文本](注音)
  • 文本拓展语法:[文本](style=color:#66327C\; style-alltext=font-style:italic\; ruby=注音)
  • 关闭文本框:setTextbox:hide;,恢复:setTextbox:on;
  • 结束游戏:end;,电影模式:filmMode:enable;

3. 背景与立绘 (references/bg-and-figure.md) [已加载]

  • 背景:changeBg:图片名.jpg;
  • 立绘:changeFigure:图片.png;(-left/-right 控制位置)
  • 带ID自由立绘:changeFigure:图片.png -id=test1;
  • 小头像:miniAvatar:图片.png;
  • CG解锁:unlockCg:cg.jpeg -name=名称 -series=1;

4. 场景与分支 (references/scenes.md) [已加载]

  • 场景跳转:changeScene:文件名.txt;(舞台不自动清除)
  • 场景调用:callScene:文件名.txt;(执行完返回)
  • 分支选择:choose:选项1:文件1.txt|选项2:文件2.txt;
  • 条件选项:choose:(显示条件)[启用条件]->选项:文件;
  • 标签跳转:label:标签名; + jumpLabel:标签名;

5. 变量 (references/variable.md) [已加载]

  • 设置变量:setVar:a=1; / setVar:name=WebGAL;
  • 随机数:setVar:a=random(下限,上限,是否浮点);
  • 条件执行:任意语句加 -when=(a>1)
  • 获取输入:getUserInput:name -title=提示 -buttonText=确认;
  • 全局变量:加 -global 参数
  • 高级变量域:$stage(运行时)、$userData(存档)
  • 配置变量:直接读写 config.txt 中的变量(如 setVar:Game_name=新标题 -global;)

6. 音频 (references/audio.md) [待按需加载]

  • BGM:bgm:文件名.mp3;(-volume=0-100,-enter=毫秒 淡入)
  • BGM淡出:bgm:none -enter=3000;
  • 语音:对话后加 -V文件名.ogg;
  • 效果音:playEffect:文件名.mp3;(-id 循环,none 停止)
  • 解锁BGM:unlockBgm:文件名.mp3 -name=名称;

7. 视频 (references/video.md) [待按需加载]

  • 播放:playVideo:文件名.mp4;
  • 禁止跳过:-skipOff 参数

8. 动画效果 (references/animation.md) [待按需加载]

  • 预制动画:setAnimation:enter-from-bottom -target=fig-center -next;
  • Target:fig-left/fig-center/fig-right/bg-main/自定义id
  • 预制动画名:enter、exit、shake、enter-from-bottom/left/right、move-front-and-back
  • 自定义动画:JSON文件放在 game/animation/,注册到 animationTable.json
  • 进出场效果:setTransition: -target=xxx -enter=进动画 -exit=出场动画;

9. 特效 (references/special-effect.md) [待按需加载]

  • 初始化:pixiInit;
  • 预制特效:pixiPerform:rain/snow/heavySnow/cherryBlossoms;
  • 叠加特效:多个 pixiPerform 不间隔
  • 清除特效:重新 pixiInit;

Workflows (工作流)

  1. 意图识别: 分析用户想要实现的游戏演出效果或逻辑
  2. 按需检索: 快速定位相关模块(每个文件顶部有命令速查表)
  3. 编写脚本: 严格按照 WebGAL 语法输出代码块(使用 ws 语言标记)
  4. 注释与解释: 合理使用分号 ; 添加注释,代码块外简要说明
  5. 串联与优化: 善用 -next, -concat, -notend 确保演出流畅

命令目录索引

功能命令
场景跳转changeScene
场景调用callScene
分支选择choose
标签跳转jumpLabel / label
变量操作setVar
条件执行-when
用户输入getUserInput
播放BGMbgm
播放语音-V
播放音效playEffect
播放视频playVideo
切换背景changeBg
切换立绘changeFigure
小头像miniAvatar
CG解锁unlockCg
BGM解锁unlockBgm
动画setAnimation
进出场setTransition
特效pixiPerform
文本框setTextbox
结束游戏end

按需加载目录

平台分布

OpenClaw

74.02%
按下载量换算656

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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