Token导航 LogoToken导航

Agent Skill · 研究检索

verekia-stores(维雷基亚商店)

verekia-stores 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

verekia-stores 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为操作浏览器;许可证为 MIT,暂无第三方扫描结果,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 69,087。

总安装 220周安装 9GitHub Stars 公开资料未说明下载 71核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:verekia-stores(维雷基亚商店)
来源仓库:https://github.com/verekia/r3f-gamedev
仓库路径:skills/verekia-stores
安装命令:
npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "verekia-stores"
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

AgentSkills.tonpx skills
npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "verekia-stores"

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

verekia-stores 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。适用于需要快速定位候选结果的关键词搜索、任务场景匹配或来源线索筛选等研究检索类需求。

通过 npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "verekia-stores" 安装,具体用法请参考来源仓库 README。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写操作。

适用宿主包括 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。

来源仓库内路径:skills/verekia-stores

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "verekia-stores";命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要操作浏览器,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

verekia-stores 怎么安装?

在终端执行 npx skills add verekia/r3f-gamedev --skill "verekia-stores"。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

verekia-stores 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

verekia-stores 需要什么权限?

权限级别是操作浏览器。该 Skill 可能涉及浏览器控制能力,使用时可能读取或操作网页内容,需要在受控环境中确认权限边界。

verekia-stores 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

verekia-stores 用的人多吗?

公开数据是累计安装 220 次,近一周安装 9 次,下载 71 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

verekia-stores 安全吗?

没有查到第三方扫描结果,安全性无法从公开资料判断,安装前请自行审查源码、依赖和命令行为。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。

先想清楚的地方

  • 没有第三方扫描结果,安全性只能靠自己读源码判断。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 要求有安全扫描结论才肯安装的团队。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
verekia-stores

维雷基亚商店 · 本页

220—操作浏览器MIT未收录

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Zustand Stores

Use Zustand stores for state that doesn't belong in the ECS. Each store has a consistent API pattern with use*, get*, set*, and reset* exports.

Store Types

  • core-store: Global reactive state that doesn't fit in ECS (room metadata, connection status)
  • ui-store: UI state like modals, panels, debug overlays
  • local-store: User preferences persisted to localStorage

Core Store

For global reactive state that doesn't fit in ECS:

// stores/core-store.ts
import { create } from 'zustand'

const defaultState: {
  isDebugMode: false
}

type State = typeof defaultState
type Key = keyof State

const useCoreStore = create<State>(() => structuredClone(defaultState))
export const useCore = <K extends Key>(key: K) => useCoreStore(state => state[key])
export const getCore = useCoreStore.getState
export const setCore = <K extends Key>(...args: [key: K, value: State[K]] | [state: Partial<State>]) =>
  useCoreStore.setState(args.length === 2 ? { [args[0]]: args[1] } : args[0])
export const resetCore = () => useCoreStore.setState(structuredClone(defaultState))

// @ts-expect-error Normal
if (typeof window !== 'undefined') window.getCore = getCore

UI Store

For UI state like modals and debug info:

// stores/ui-store.ts
import { create } from 'zustand'

const defaultState = {
  areSettingsOpen: false,
}

type State = typeof defaultState
type Key = keyof State

export type UIState = State
export type UIKey = Key

const useUIStore = create<State>(() => structuredClone(defaultState))
export const useUI = <K extends Key>(key: K) => useUIStore(state => state[key])
export const getUI = useUIStore.getState
export const setUI = <K extends Key>(...args: [key: K, value: State[K]] | [state: Partial<State>]) =>
  useUIStore.setState(args.length === 2 ? { [args[0]]: args[1] } : args[0])
export const resetUI = () => setUI(structuredClone(defaultState))

export const isAnyModalOpen = () => {
  const ui = getUI()
  return ui.areSettingsOpen
}

export const closeAnyModal = () => {
  if (getUI().areSettingsOpen) {
    setUI('areSettingsOpen', false)
    return true
  }

  return false
}

export const useIsAnyModalOpen = () => {
  const areSettingsOpen = useUI('areSettingsOpen')

  return areSettingsOpen
}

// @ts-expect-error Normal
if (typeof window !== 'undefined') window.getUI = getUI

Local Store (Persisted)

For user preferences synced with localStorage:

// stores/local-store.ts
import { create } from 'zustand'
import { persist } from 'zustand/middleware'

const defaultState = {
  hello: 'world',
}

type State = typeof defaultState
type Key = keyof State

const useLocalStore = create<State>()(persist(() => structuredClone(defaultState), { name: 'my-game-local' }))
export const useLocal = <K extends Key>(key: K) => useLocalStore(state => state[key])
export const getLocal = useLocalStore.getState
export const setLocal = <K extends Key>(...args: [key: K, value: State[K]] | [state: Partial<State>]) =>
  useLocalStore.setState(args.length === 2 ? { [args[0]]: args[1] } : args[0])
export const resetLocal = () => setLocal(structuredClone(defaultState))

// @ts-expect-error Normal
if (typeof window !== 'undefined') window.getLocal = getLocal

Usage

// In React components (reactive)
const areSettingsOpen = useUI('areSettingsOpen')

// Outside React / in systems (non-reactive)
const settings = getUI().areSettingsOpen

// Setting values
setUI('areSettingsOpen', true)
setUI({ areSettingsOpen: true, debug: { drawCalls: 100 } })

// Reset to defaults
resetUI()

Key Concepts

  • use* hooks for reactive access in React components
  • get* for non-reactive access in systems or callbacks
  • set* supports both single key-value and partial state updates
  • reset* restores default state
  • Attach get* to window for debugging in browser console
  • Use structuredClone(defaultState) to avoid mutation issues

This skill is part of verekia's r3f-gamedev.

平台分布

Claude Code

74.93%
按下载量换算53

安全审计

暂无安全审计结果可展示。

权限和风险

操作浏览器

该 Skill 可能涉及浏览器控制能力,使用时可能读取或操作网页内容,需要在受控环境中确认权限边界。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

继续浏览同类 Skills