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Agent Skill · 前端设计

ui-useframe(用户界面框架)

用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑的开发与维护。它适合让 Agent 生成或审查 React、Next.js、Vue、Tailwind、CSS 等相关代码,整理组件结构,或定位布局和性能问题。使用时需要结合项目现有设计系统、路由和构建方式,避免只生成孤立片段;涉及页面改动时,应配合本地预览和构建检查确认视觉效果。

ui-useframe 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT,第三方扫描已通过,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 9,692。

总安装 196周安装 8GitHub Stars 29下载 63核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:ui-useframe(用户界面框架)
来源仓库:https://github.com/verekia/r3f-gamedev
仓库路径:skills/ui-useframe
安装命令:
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill ui-useframe
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill ui-useframe

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

用于构建游戏或应用内嵌套的用户界面框架。适合在 Three.js/R3F 环境中组织 HUD 和控制面板。提供坐标定位、事件绑定和动态更新机制。需与底层渲染循环和状态管理协同工作。主要用于实时交互型界面的快速搭建。ui-useframe 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/ui-useframe

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill ui-useframe;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

ui-useframe 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/verekia/r3f-gamedev --skill ui-useframe。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

ui-useframe 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

ui-useframe 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

ui-useframe 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

ui-useframe 用的人多吗?

公开数据是累计安装 196 次,近一周安装 8 次,下载 63 次,GitHub 29 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

ui-useframe 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
ui-useframe

用户界面框架 · 本页

19629权限未标注MIT通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

UI useFrame

Sync UI elements outside the Canvas with the render loop using R3F v10's external useFrame.

Technique

Since React Three Fiber v10, useFrame can be used outside of the Canvas component. This allows updating DOM elements in sync with the 3D scene without using Drei's Html component.

Key Concepts

  • useFrame works outside <Canvas> in R3F v10+
  • Use refs to manipulate DOM elements directly for performance
  • Throttle with {fps: N} option since DOM manipulation is expensive
  • Useful for HUDs, debug info, and UI that doesn't need to be in 3D space

Usage

const Ui = () => {
  const ref = useRef<HTMLDivElement>(null)

  useFrame(() => {
    ref.current.innerText = `${position.x.toFixed(2)}, ${position.y.toFixed(2)}`
  }, { fps: 10 })

  return <div ref={ref} className="fixed top-4 right-4" />
}

// Place outside Canvas
<Canvas>
  <Scene />
</Canvas>
<Ui />

This skill is part of verekia's r3f-gamedev.

平台分布

Claude Code

43.78%
按下载量换算28

windsurf

28.1%
按下载量换算18

Cursor

18.23%
按下载量换算11

Codex

8.52%
按下载量换算5

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

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