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Agent Skill · 前端设计

ui-percept-rapid-feedback(ui 感知快速反馈)

用于辅助界面设计、视觉规范、排版、配色、布局和交互体验优化。它适合让 Agent 根据产品场景整理页面结构、生成 UI 方案、检查视觉一致性或改进组件层级。使用时需要结合现有品牌、设计系统和用户任务,不应只堆装饰元素;涉及真实页面改动时,应通过截图或浏览器预览检查文本溢出、对齐和响应式表现。

ui-percept-rapid-feedback 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 4,654。

总安装 832周安装 35GitHub Stars 223下载 291核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:ui-percept-rapid-feedback(ui 感知快速反馈)
来源仓库:https://github.com/vabole/apple-skills
仓库路径:skills/ui-percept-rapid-feedback
安装命令:
npx skills add https://github.com/vabole/apple-skills --skill ui-percept-rapid-feedback
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/vabole/apple-skills --skill ui-percept-rapid-feedback

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

用于辅助界面设计、视觉规范、排版、配色、布局和交互体验优化。适合根据产品场景整理页面结构、生成 UI 方案、检查视觉一致性或改进组件层级。使用时需结合现有品牌、设计系统和用户任务,避免堆砌装饰元素;涉及页面改动时应通过截图或浏览器预览检查文本溢出、对齐和响应式表现。

安装方式:github,可通过 npx skills add 命令从指定仓库添加。适用于 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 等宿主环境。

来源仓库内路径:skills/ui-percept-rapid-feedback

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/vabole/apple-skills --skill ui-percept-rapid-f…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

ui-percept-rapid-feedback 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/vabole/apple-skills --skill ui-percept-rapid-feedback。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

ui-percept-rapid-feedback 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

ui-percept-rapid-feedback 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

ui-percept-rapid-feedback 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

ui-percept-rapid-feedback 用的人多吗?

公开数据是累计安装 832 次,近一周安装 35 次,下载 291 次,GitHub 223 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

ui-percept-rapid-feedback 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
ui-percept-rapid-feedback

ui 感知快速反馈 · 本页

832223需要联网未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

UI Percept Rapid Feedback

Use this skill when you need quick iteration on Quick Maths screen quality, especially spacing, alignment, sizing consistency, truncation risk, and palette cohesion.

This skill avoids subjective pass/fail judgment and instead produces concrete, measurable feedback that an agent can use to patch SwiftUI code and rerun.

When To Use

  • After UI changes in quick-math-swift
  • When reviewing one or more captured screens (home, game, reward)
  • When you want a higher aesthetic bar than default ui-percept rules
  • When you need output saved to files for repeatable agent loops

Prerequisites

  • quick-math-swift repo is present and buildable
  • ui-percept repo exists at /Users/vabole/repos/ui-percept or passed via --ui-percept-dir
  • iOS simulator + xcodebuild available for capture

Workflow

  1. Run the helper from quick-math root:
bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh --mode improve --screens game
  1. Read:
  • .ui-captures/ui-percept-skill/<run-name>/feedback-overview.json first
  • .ui-captures/ui-percept-skill/<run-name>/codex-jury-prompt.md for Codex vision review mode
  • .ui-captures/ui-percept-skill/<run-name>/codex-decision-log.md for narrated decision tracking
  • .ui-captures/ui-percept-skill/<run-name>/feedback-report.md second
  • .ui-captures/ui-percept-skill/<run-name>/feedback-report.json only when drilling down
  1. Prioritize fixes in this order:
  • blocker and major lint issues
  • repeated rule clusters in report summary
  • top suggestions from signals.json
  1. Patch SwiftUI code, then rerun the same command.

Commands

Run selected screens:

bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh --mode improve --screens home,game,reward

Switch to build-oriented prompt mode:

bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh --mode build --screens game

Archive before/after screenshots with commit-hash labels:

# before changes (uses current HEAD hash by default)
bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh \
  --mode improve --screens game --archive-stage before --archive-user "$USER"

# after changes (pass the new commit hash explicitly)
bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh \
  --mode improve --screens game --archive-stage after --archive-user "$USER" --git-hash <new_commit_hash>

Low-friction helper (auto hash + optional history commit):

# before phase
bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/archive-round.sh --phase before --screens game

# after phase
bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/archive-round.sh --phase after --screens game

Skip automatic history commit if you only want artifacts:

bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/archive-round.sh \
  --phase after --screens game --no-history-commit

Use existing captures without rerunning XCUITest:

bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh --screens game --skip-capture

Set custom ui-percept path:

bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh \
  --screens game \
  --ui-percept-dir /path/to/ui-percept

Analyze a specific archived artifact directly (no new capture):

bash .apple-skills/skills/ui-percept-rapid-feedback/scripts/run-feedback.sh \
  --tree .ui-captures/game/ui_tree.json \
  --screenshot .ui-captures/ui-percept-v2/game-fast/full.png \
  --screen-name game-fast \
  --run-name game-fast-review

Notes

  • This skill uses references/high-bar-rules.yaml to raise visual standards.
  • Keep feedback evidence-based: element IDs, measured values, and repeatable signals.
  • Context hygiene rule: load feedback-overview.json first and only open per-screen drilldown files for the issue you are fixing.
  • For opinionated UX/aesthetic review, apply references/jury-review-mode.md.
  • For round-by-round history and commit discipline, apply references/round-commit-workflow.md.

平台分布

Codex

35.72%
按下载量换算104

Claude

30.54%
按下载量换算89

Cursor

19.7%
按下载量换算57

Gemini CLI

9.77%
按下载量换算28

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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