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Agent Skill · 研究检索

ue-build-package(ue 构建包)

ue-build-package 用于查找、检索和筛选相关信息,适合在 OpenClaw 中需要根据关键词、任务场景或来源线索快速定位候选结果时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

ue-build-package 是研究检索类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT-0,第三方扫描有提醒项,按安装量在研究检索类的 73,675 个 Skill 里排第 9,987。

总安装 13,270周安装 570GitHub Stars 公开资料未说明下载 4,651核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:ue-build-package(ue 构建包)
来源仓库:https://github.com/vincentwilliam/ue-build-package
安装命令:
openclaw skills install ue-build-package
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install ue-build-package

这个 Skill 是做什么的

研究检索类 Skill 主要解决「找资料、核对事实、把来源整理清楚」的问题,通常会让助手先检索再总结。

ue-build-package 编译虚幻引擎项目并打包分发版本。适用于 Android/iOS/Windows 等多平台发布前的构建流程。自动处理依赖项与资源配置,简化跨平台部署复杂度。构建过程耗时较长,建议后台执行并监控日志输出。

ue-build-package 属于研究检索类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。需确保目标平台 SDK 已安装且环境变量配置正确。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install ue-build-package;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

ue-build-package 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install ue-build-package。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

ue-build-package 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

ue-build-package 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

ue-build-package 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

ue-build-package 用的人多吗?

公开数据是累计安装 13,270 次,近一周安装 570 次,下载 4,651 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

ue-build-package 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。

先想清楚的地方

  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理研究检索类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

研究检索类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
find-skills

寻找技能 · Codex、Claude

31,199,81316,486操作浏览器MIT有提醒
self-improving-agent

自我改进 Agent · OpenClaw

16,464,0023,396接触敏感数据MIT-0通过
soultrace

灵魂追踪 · Codex、Claude

7,588,94412需要联网未明确有提醒
self-improving

自我完善 · OpenClaw

6,829,2841,046需要联网MIT-0通过
microsoft-foundry

微软代工厂 · Codex、Claude

6,614,144764调用外部服务未明确有提醒
ue-build-package

ue 构建包 · 本页

13,270—权限未标注MIT-0有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
ue-build-package
description
|

UE Build & Package

Common Build Commands

Windows Development Build

# Using UnrealBuildTool
Engine\Engine\Build\BatchFiles\RunUBT.bat <Target> <Platform> <Configuration> -Project=<path>

# Example: Build client
Engine\Engine\Build\BatchFiles\RunUBT.bat SilverPalaceClient Win64 Development -Project=Project\SilverPalace.uproject

# Example: Build editor
Engine\Engine\Build\BatchFiles\RunUBT.bat SilverPalaceEditor Win64 Development -Project=Project\SilverPalace.uproject

Package for Windows

Engine\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat BuildCookRun -project=Project\SilverPalace.uproject -platform=Win64 -build

Package for Android

Engine\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat BuildCookRun -project=Project\SilverPalace.uproject -platform=Android -cookflavor=ASTC

Package for iOS

Engine\Engine\Build\BatchFiles\RunUAT.bat BuildCookRun -project=Project\SilverPalace.uproject -platform=IOS

Project Paths (SilverPalace)

  • Project Root: E:\SilverVer1.0.0\Project
  • Solution: E:\SilverVer1.0.0\Project\SilverPalace.sln
  • Binaries: E:\SilverVer1.0.0\Project\Binaries\Win64
  • Content: E:\SilverVer1.0.0\Project\Content
  • Saved: E:\SilverVer1.0.0\Project\Saved
  • Engine: E:\SilverVer1.0.0\Engine\Engine

Build Targets

TargetPlatformDescription
SilverPalaceClientWin64Windows 客户端
SilverPalaceEditorWin64编辑器
SilverPalaceWin64服务器版本

Check Build Status

Check if building

Get-Process | Where-Object {$_.ProcessName -like '*MSBuild*' -or $_.ProcessName -like '*UnrealBuild*'}

Check build output

Get-ChildItem "Project\Saved\Logs" | Sort-Object LastWriteTime -Descending

Check compiled binaries

Get-ChildItem "Project\Binaries\Win64" -Filter "*.exe"

Rider Integration

Use nodes tool to:

  1. Find Rider: Get-Process rider64
  2. Focus window: Use SetForegroundWindow + SendKeys
  3. Build shortcut: Ctrl+F9 (or via menu)

Quick Build (via Rider)

  • Build: Ctrl+B
  • Rebuild: Ctrl+Shift+B
  • Run: F5
  • Package: Via菜单 > File > Package Project > Windows

Troubleshooting

"No platforms specified"

# Add platform explicitly
-Target=SilverPalaceClient -Platform=Win64

"Conflicting instance running"

# Check for running builds
Get-Process | Where-Object {$_.ProcessName -like '*MSBuild*'}

# Wait or kill previous build

Long cook times

  • Check DerivedDataCache folder size
  • Clear cache: Delete Project\Saved\DerivedDataCache

Packaging failures

  • Check Saved\StagedBuilds for error logs
  • Check Saved\Logs for cooking errors

平台分布

OpenClaw

90.29%
按下载量换算4,199

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

通过

Static analysis

未展示

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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