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Agent Skill · 开发

udp(UDP 协议)

udp 用于补充开发相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接开发相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

udp 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为需要联网;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 3,940。

总安装 9,591周安装 388GitHub Stars 公开资料未说明下载 3,011核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:udp(UDP 协议)
来源仓库:https://github.com/openlang-cn/udp
安装命令:
openclaw skills install udp
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install udp

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

udp 协助开发 UDP 套接字通信程序,支持数据报收发与网络调试。适用于低延迟通信、广播或多播等网络协议实验场景。可生成客户端/服务端示例代码,帮助理解协议细节。需注意防火墙设置与端口冲突,避免影响主机其他服务。建议在非生产环境测试后再部署到正式网络。udp 属于开发类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install udp;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

udp 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install udp。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

udp 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

udp 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

udp 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

udp 用的人多吗?

公开数据是累计安装 9,591 次,近一周安装 388 次,下载 3,011 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

udp 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
udp

UDP 协议 · 本页

9,591—需要联网MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
udp
description
Helps with UDP sockets, datagram send/receive, and network debugging. Use when the user needs to send or receive UDP packets, write UDP client/server code, test UDP ports, or debug packet loss and firewall issues.

UDP

本 Skill 帮助处理 UDP 数据报、套接字编程和常见调试:收发报文、测试端口、以及排查丢包、无响应或防火墙等问题。


何时使用

当用户提到或需要:

  • 写 UDP 客户端/服务端(无连接、sendto/recvfrom)
  • 测试某主机某 UDP 端口是否在收发(nc -u、脚本)
  • 丢包、无响应、防火墙导致 UDP 不通等排查
  • 基于 UDP 的协议(如 DNS、自定义游戏/传感器协议)
  • 广播、组播(multicast)的简单用法

UDP 与 TCP 的区别(简要)

  • 无连接:无需先 connect,可直接向任意 (host, port) 发 sendto;也可先 connect 固定对端再 send/recv。
  • 不保证可靠:不保证送达、顺序、不重复;适合可容忍丢包或自建重传的场景(如实时音视频、游戏、传感器)。
  • 单包边界:每次 sendto 对应一个 datagram,recvfrom 一次收一个包,无粘包问题(但包可能丢或乱序)。

快速测试 UDP

命令行

  • netcat(nc)(若已安装):
  nc -u host port

发一条即收(需对端有响应):

  echo "hello" | nc -u -w1 host port
  • PowerShell(Windows):
  $udp = New-Object System.Net.Sockets.UdpClient
  $bytes = [Text.Encoding]::UTF8.GetBytes("hello")
  $udp.Send($bytes, $bytes.Length, "host", port)
  $udp.Close()

收包需异步或单独脚本,通常配合简单服务端测试。

  • 注意:UDP 无“连接建立”,Test-NetConnection 默认测 TCP;测 UDP 往往要本机发包看对端是否回复或抓包确认。

根据用户 OS 和是否已安装 nc 给出对应方案。


客户端/服务端代码要点

通用流程

  • 发送端:创建 socket(SOCK_DGRAM) → sendto(data, (host, port));可选 connect() 固定对端后只用 send()。
  • 接收端:创建 socket(SOCK_DGRAM) → bind(address, port) → recvfrom() 得到数据和来源地址;回复则对来源地址 sendto()。

无需 listen/accept;一个 socket 可收发多个对端(用 recvfrom 返回的地址区分)。

常见语言速查

  • Python:socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM),sendto()/recvfrom();服务端先 bind() 再 recvfrom()。
  • Node.js:dgram.createSocket("udp4"),send()+bind(),事件 message(带 msg、rinfo)。
  • Go:net.Dial("udp", "host:port") 或 net.ListenPacket("udp", ":port"),ReadFrom/WriteTo。
  • C#:UdpClient,Send()/Receive() 或 SendAsync/ReceiveAsync;服务端 Bind() 后 Receive(ref remoteEP)。

按用户技术栈给出最小示例,并提醒:UDP 不保证送达,应用层需自己处理超时、重传或丢包逻辑(若需要可靠语义)。


常见问题与排查

现象可能原因建议
发出去没响应对端未监听、防火墙丢弃、或对端不回复确认对端服务已起并绑定正确端口;检查本机与对端防火墙/安全组是否放行 UDP 该端口
收不到包未 bind 或 bind 地址不对、防火墙、路由服务端必须先 bind;检查监听 0.0.0.0 还是某网卡 IP;抓包确认是否有到达
丢包严重缓冲区满、网络拥塞、应用处理慢适当增大 recv 缓冲区;提高处理速度或做队列;避免在 recv 回调里做重活
Address already in use端口被占用或 SO_REUSEADDR 未设换端口或设置 SO_REUSEADDR(依语言/OS),便于重启快速复用端口

广播与组播(简要)

  • 广播:向子网广播地址(如 192.168.1.255)sendto;需设置 SO_BROADCAST;仅本地子网。
  • 组播:加入组播组后 sendto 组播地址;需设置组播选项(如 IP_ADD_MEMBERSHIP);跨子网需路由器支持。

按用户需求给出该语言下的关键 API 名和选项,不展开协议细节。


安全与注意

  • UDP 无连接,易被伪造来源;对公网服务要做应用层鉴权与校验,防止滥用或放大攻击。
  • 生产环境 IP/端口用配置或环境变量,不写死在代码里。

平台分布

OpenClaw

89.81%
按下载量换算2,704

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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