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Agent Skill · 待分类

flutter-development(Flutter 开发)

flutter-development 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

flutter-development 是待分类类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为权限未标注;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在待分类类的 11,209 个 Skill 里排第 1,947。

总安装 2,046周安装 87GitHub Stars 48下载 717核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:flutter-development(Flutter 开发)
来源仓库:https://github.com/travisjneuman/.claude
仓库路径:skills/flutter-development
安装命令:
npx skills add https://github.com/travisjneuman/.claude --skill flutter-development
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/travisjneuman/.claude --skill flutter-development

这个 Skill 是做什么的

这个 Skill 的分类还没最终确定,用法以来源仓库的说明为准。

flutter-development 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息。适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理。通过 npx skills add 命令从指定仓库安装并使用。

安装前需确认权限范围和维护状态,注意是否触发联网或文件操作。建议结合原始 README 核验具体用法和功能边界。

来源仓库内路径:skills/flutter-development

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/travisjneuman/.claude --skill flutter-developm…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

flutter-development 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/travisjneuman/.claude --skill flutter-development。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

flutter-development 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

flutter-development 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

flutter-development 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

flutter-development 用的人多吗?

公开数据是累计安装 2,046 次,近一周安装 87 次,下载 717 次,GitHub 48 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

flutter-development 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理待分类类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

待分类类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
infsh-cli

infsh CLI · Codex、Claude

4,374,576382权限未标注未明确未收录
ai-video-generation

AI 视频生成 · Codex、Claude

4,313,376382调用外部服务未明确有提醒
lark-openapi-explorer

云雀 OpenAPI 浏览器 · Codex、Claude

2,064,1209,011需要联网未明确有提醒
lark-workflow-standup-report

Lark 工作流程站立报告 · Codex、Claude

2,041,6328,978需要联网未明确通过
use-my-browser

使用我的浏览器 · Codex、Claude

1,848,49140操作浏览器未明确未通过
flutter-development

Flutter 开发 · 本页

2,04648权限未标注未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
flutter-development
description
Cross-platform development with Flutter and Dart for iOS, Android, Web, Desktop, and embedded. Use when building Flutter apps, implementing Material/Cupertino design, or optimizing Dart code.

Flutter Development

Build beautiful, natively compiled applications for mobile, web, desktop, and embedded from a single codebase.

Supported Platforms

PlatformStatusNotes
iOSStableFull native performance
AndroidStableFull native performance
WebStablePWA support
macOSStableNative desktop
WindowsStableNative desktop
LinuxStableNative desktop

Project Structure

my_app/
├── lib/
│   ├── main.dart
│   ├── app.dart
│   ├── features/
│   │   ├── home/
│   │   │   ├── home_screen.dart
│   │   │   ├── home_controller.dart
│   │   │   └── widgets/
│   │   └── settings/
│   ├── core/
│   │   ├── theme/
│   │   ├── utils/
│   │   └── constants/
│   └── shared/
│       ├── models/
│       ├── services/
│       └── widgets/
├── test/
├── pubspec.yaml
└── analysis_options.yaml

Basic Structure

Main Entry

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      title: 'My App',
      theme: ThemeData(
        colorScheme: ColorScheme.fromSeed(seedColor: Colors.blue),
        useMaterial3: true,
      ),
      home: const HomeScreen(),
    );
  }
}

Stateless Widget

class GreetingCard extends StatelessWidget {
  const GreetingCard({
    super.key,
    required this.name,
  });

  final String name;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Card(
      child: Padding(
        padding: const EdgeInsets.all(16),
        child: Text(
          'Hello, $name!',
          style: Theme.of(context).textTheme.headlineMedium,
        ),
      ),
    );
  }
}

Stateful Widget

class Counter extends StatefulWidget {
  const Counter({super.key});

  @override
  State<Counter> createState() => _CounterState();
}

class _CounterState extends State<Counter> {
  int _count = 0;

  void _increment() {
    setState(() {
      _count++;
    });
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Column(
      mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
      children: [
        Text(
          'Count: $_count',
          style: Theme.of(context).textTheme.headlineLarge,
        ),
        const SizedBox(height: 16),
        ElevatedButton(
          onPressed: _increment,
          child: const Text('Increment'),
        ),
      ],
    );
  }
}

State Management

Riverpod (Recommended)

// Provider definition
final counterProvider = StateNotifierProvider<CounterNotifier, int>((ref) {
  return CounterNotifier();
});

class CounterNotifier extends StateNotifier<int> {
  CounterNotifier() : super(0);

  void increment() => state++;
  void decrement() => state--;
}

// Usage in widget
class CounterScreen extends ConsumerWidget {
  const CounterScreen({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context, WidgetRef ref) {
    final count = ref.watch(counterProvider);

    return Scaffold(
      body: Center(
        child: Text('Count: $count'),
      ),
      floatingActionButton: FloatingActionButton(
        onPressed: () => ref.read(counterProvider.notifier).increment(),
        child: const Icon(Icons.add),
      ),
    );
  }
}

// Async provider
final itemsProvider = FutureProvider<List<Item>>((ref) async {
  final repository = ref.watch(repositoryProvider);
  return repository.fetchItems();
});

BLoC Pattern

// Events
abstract class CounterEvent {}
class IncrementPressed extends CounterEvent {}
class DecrementPressed extends CounterEvent {}

// State
class CounterState {
  final int count;
  const CounterState(this.count);
}

// BLoC
class CounterBloc extends Bloc<CounterEvent, CounterState> {
  CounterBloc() : super(const CounterState(0)) {
    on<IncrementPressed>((event, emit) {
      emit(CounterState(state.count + 1));
    });
    on<DecrementPressed>((event, emit) {
      emit(CounterState(state.count - 1));
    });
  }
}

// Usage
BlocBuilder<CounterBloc, CounterState>(
  builder: (context, state) {
    return Text('Count: ${state.count}');
  },
)

Navigation

GoRouter (Recommended)

final router = GoRouter(
  initialLocation: '/',
  routes: [
    GoRoute(
      path: '/',
      builder: (context, state) => const HomeScreen(),
      routes: [
        GoRoute(
          path: 'details/:id',
          builder: (context, state) {
            final id = state.pathParameters['id']!;
            return DetailsScreen(id: id);
          },
        ),
      ],
    ),
    GoRoute(
      path: '/settings',
      builder: (context, state) => const SettingsScreen(),
    ),
  ],
);

// Usage
MaterialApp.router(
  routerConfig: router,
)

// Navigate
context.go('/details/123');
context.push('/settings');
context.pop();

Common Widgets

Lists

ListView.builder(
  itemCount: items.length,
  itemBuilder: (context, index) {
    final item = items[index];
    return ListTile(
      leading: CircleAvatar(
        backgroundImage: NetworkImage(item.imageUrl),
      ),
      title: Text(item.title),
      subtitle: Text(item.subtitle),
      trailing: const Icon(Icons.chevron_right),
      onTap: () => context.push('/details/${item.id}'),
    );
  },
)

Forms

class LoginForm extends StatefulWidget {
  const LoginForm({super.key});

  @override
  State<LoginForm> createState() => _LoginFormState();
}

class _LoginFormState extends State<LoginForm> {
  final _formKey = GlobalKey<FormState>();
  final _emailController = TextEditingController();
  final _passwordController = TextEditingController();

  @override
  void dispose() {
    _emailController.dispose();
    _passwordController.dispose();
    super.dispose();
  }

  void _submit() {
    if (_formKey.currentState!.validate()) {
      // Process login
    }
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Form(
      key: _formKey,
      child: Column(
        children: [
          TextFormField(
            controller: _emailController,
            decoration: const InputDecoration(
              labelText: 'Email',
              prefixIcon: Icon(Icons.email),
            ),
            keyboardType: TextInputType.emailAddress,
            validator: (value) {
              if (value == null || !value.contains('@')) {
                return 'Enter a valid email';
              }
              return null;
            },
          ),
          const SizedBox(height: 16),
          TextFormField(
            controller: _passwordController,
            decoration: const InputDecoration(
              labelText: 'Password',
              prefixIcon: Icon(Icons.lock),
            ),
            obscureText: true,
            validator: (value) {
              if (value == null || value.length < 6) {
                return 'Password must be at least 6 characters';
              }
              return null;
            },
          ),
          const SizedBox(height: 24),
          ElevatedButton(
            onPressed: _submit,
            child: const Text('Login'),
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}

Networking

Dio HTTP Client

class ApiService {
  final Dio _dio;

  ApiService() : _dio = Dio(BaseOptions(
    baseUrl: 'https://api.example.com',
    connectTimeout: const Duration(seconds: 10),
    receiveTimeout: const Duration(seconds: 10),
  )) {
    _dio.interceptors.add(LogInterceptor());
  }

  Future<List<Item>> getItems() async {
    try {
      final response = await _dio.get('/items');
      return (response.data as List)
          .map((json) => Item.fromJson(json))
          .toList();
    } on DioException catch (e) {
      throw ApiException(e.message ?? 'Unknown error');
    }
  }
}

Local Storage

Hive (Recommended)

// Model
@HiveType(typeId: 0)
class Item extends HiveObject {
  @HiveField(0)
  late String id;

  @HiveField(1)
  late String name;
}

// Setup
await Hive.initFlutter();
Hive.registerAdapter(ItemAdapter());
await Hive.openBox<Item>('items');

// Usage
final box = Hive.box<Item>('items');
await box.put('key', item);
final item = box.get('key');

SharedPreferences

final prefs = await SharedPreferences.getInstance();
await prefs.setString('token', 'abc123');
final token = prefs.getString('token');

Platform-Specific Code

import 'dart:io' show Platform;
import 'package:flutter/foundation.dart' show kIsWeb;

Widget build(BuildContext context) {
  if (kIsWeb) {
    return WebLayout();
  } else if (Platform.isIOS) {
    return CupertinoLayout();
  } else if (Platform.isAndroid) {
    return MaterialLayout();
  } else if (Platform.isMacOS || Platform.isWindows || Platform.isLinux) {
    return DesktopLayout();
  }
  return DefaultLayout();
}

Testing

Widget Tests

testWidgets('Counter increments', (tester) async {
  await tester.pumpWidget(const MaterialApp(home: Counter()));

  expect(find.text('Count: 0'), findsOneWidget);

  await tester.tap(find.byIcon(Icons.add));
  await tester.pump();

  expect(find.text('Count: 1'), findsOneWidget);
});

Unit Tests

test('Item fromJson parses correctly', () {
  final json = {'id': '1', 'name': 'Test'};
  final item = Item.fromJson(json);

  expect(item.id, '1');
  expect(item.name, 'Test');
});

Performance

Best Practices

// Use const constructors
const SizedBox(height: 16)

// Avoid rebuilds with const
const MyStaticWidget()

// Use ListView.builder for long lists
ListView.builder(
  itemCount: items.length,
  itemBuilder: (context, index) => ItemWidget(items[index]),
)

// Cache images
CachedNetworkImage(
  imageUrl: url,
  placeholder: (context, url) => const CircularProgressIndicator(),
)

Best Practices

DO:

  • Use const constructors everywhere possible
  • Split widgets into smaller components
  • Use Riverpod or BLoC for state
  • Follow Flutter naming conventions
  • Write widget tests

DON'T:

  • Put logic in build methods
  • Create god widgets
  • Use setState for complex state
  • Ignore null safety
  • Skip code generation setup

平台分布

Codex

39.23%
按下载量换算281

Claude

29.26%
按下载量换算210

Cursor

19.52%
按下载量换算140

Gemini CLI

8.74%
按下载量换算63

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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