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Agent Skill · 待分类

systematic-debugging(系统调试)

systematic-debugging 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

systematic-debugging 是待分类类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为需要联网;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在待分类类的 11,209 个 Skill 里排第 10,165。

总安装 212周安装 9GitHub Stars 2下载 74核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:systematic-debugging(系统调试)
来源仓库:https://github.com/tmdgusya/engineering-disciplines
仓库路径:skills/systematic-debugging
安装命令:
npx skills add https://github.com/tmdgusya/engineering-disciplines --skill systematic-debugging
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/tmdgusya/engineering-disciplines --skill systematic-debugging

这个 Skill 是做什么的

这个 Skill 的分类还没最终确定,用法以来源仓库的说明为准。

用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息。适合围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理和使用。通过 npx skills add 命令安装,需结合原始 README 核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态及是否触发联网或文件读写操作。

systematic-debugging 属于待分类类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

来源仓库内路径:skills/systematic-debugging

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/tmdgusya/engineering-disciplines --skill syste…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要需要联网,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

systematic-debugging 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/tmdgusya/engineering-disciplines --skill systematic-debu…。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

systematic-debugging 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

systematic-debugging 需要什么权限?

权限级别是需要联网。该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

systematic-debugging 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

systematic-debugging 用的人多吗?

公开数据是累计安装 212 次,近一周安装 9 次,下载 74 次,GitHub 2 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

systematic-debugging 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理待分类类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

待分类类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
infsh-cli

infsh CLI · Codex、Claude

4,374,576382权限未标注未明确未收录
ai-video-generation

AI 视频生成 · Codex、Claude

4,313,376382调用外部服务未明确有提醒
lark-openapi-explorer

云雀 OpenAPI 浏览器 · Codex、Claude

2,064,1209,011需要联网未明确有提醒
lark-workflow-standup-report

Lark 工作流程站立报告 · Codex、Claude

2,041,6328,978需要联网未明确通过
use-my-browser

使用我的浏览器 · Codex、Claude

1,848,49140操作浏览器未明确未通过
systematic-debugging

系统调试 · 本页

2122需要联网未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Systematic Debugging

엄격한 디버깅 워크플로우다. 버그, 테스트 실패, 예기치 않은 동작을 다룰 때 사용한다.

핵심 목적은 세 가지다.

  1. 증상이 아니라 원인을 고친다.
  2. 추측 기반 수정을 막는다.
  3. 실패를 테스트로 고정한 뒤 수정한다.

Hard Gates

다음 규칙은 예외 없이 따른다.

  1. 재현 또는 관측 가능 상태를 만들기 전에는 수정하지 않는다.
  2. 원인 가설을 명시하기 전에는 수정하지 않는다.
  3. 실패 테스트 또는 동등한 재현 장치를 만들기 전에는 수정하지 않는다.
  4. 한 번에 하나의 가설만 검증한다.
  5. 수정 시 "while I'm here" 리팩터링을 금지한다.
  6. 수정 시도가 3번 실패하면 추가 패치 전에 구조적 문제를 의심한다.

이 과정을 어기는 것은 디버깅 실패로 본다.

When To Use

다음 상황이면 이 스킬을 사용한다.

  • 테스트가 실패할 때
  • 운영 또는 로컬에서 버그가 발생할 때
  • 예상과 다른 응답, 상태, 렌더링, 쿼리 결과가 나올 때
  • 성능 저하, 타임아웃, 레이스 컨디션, 간헐 실패를 조사할 때
  • 이미 한 번 이상 고쳤는데 다시 깨졌을 때

다음 핑계는 허용하지 않는다.

  • "간단해 보여서 바로 고치면 된다"
  • "시간이 없으니 일단 패치하고 보자"
  • "이거 같으니까 그냥 바꿔보자"

Required Output Contract

이 스킬을 사용할 때는 내부적으로 아래 항목을 반드시 고정한다.

  1. Problem statement: 무엇이 잘못되었는지 한 문장으로 정의
  2. Reproduction path: 어떻게 실패를 재현하거나 관측할지
  3. Evidence: 실제 관측 결과
  4. Root-cause hypothesis: 왜 이 문제가 발생한다고 보는지
  5. Failing guard: 실패 테스트, 재현 스크립트, 로그 검증 중 하나
  6. Fix: 원인에 대한 단일 수정
  7. Verification: 수정 후 재현 경로와 관련 테스트 결과

이 7개 중 빠진 항목이 있으면 아직 끝난 일이 아니다.

Workflow

반드시 아래 순서로 진행한다.

Phase 1. Define The Problem

먼저 문제를 축약한다.

  • 실제 기대 동작은 무엇인가
  • 실제 관측 동작은 무엇인가
  • 영향 범위는 어디까지인가
  • 항상 재현되는가, 간헐적인가

출력 형식:

Problem: <expected> but got <actual> under <condition>

증상과 추측을 섞지 않는다.

Good: Product detail API returns 500 when brand is null.
Bad: Serializer is broken because brand mapping seems wrong.

Phase 2. Reproduce Or Instrument

수정 전에 실패를 다시 볼 수 있어야 한다.

우선순위:

  1. 기존 테스트로 재현
  2. 최소 통합 테스트로 재현
  3. 단위 테스트로 재현
  4. 재현 스크립트 또는 명령으로 관측
  5. 로그/계측 추가 후 관측

규칙:

  • 재현 경로는 가능한 한 가장 작게 만든다.
  • UI에서만 보이는 버그라도 더 아래 계층에서 재현 가능하면 그쪽을 선호한다.
  • 간헐 실패면 로그, 입력, 시간, 동시성 조건을 추가해 관측성을 높인다.
  • 재현되지 않으면 수정으로 넘어가지 말고 관측 수단을 늘린다.

재현 불가 상태에서 해야 할 일:

  1. 입력값 기록
  2. 환경 차이 확인
  3. 최근 변경점 확인
  4. 경계 지점별 로그 추가
  5. 동일 증상을 만드는 더 작은 조건 탐색

Phase 3. Gather Evidence

관측 가능한 사실만 모은다.

항상 확인할 것:

  • 에러 메시지와 스택트레이스 전문
  • 실패 입력값
  • 최근 변경 파일 또는 커밋
  • 환경/설정 차이
  • 호출 경로와 데이터 흐름

멀티 컴포넌트 문제에서는 경계마다 확인한다.

예시:

  • controller -> application -> service -> repository
  • client -> API -> external service
  • scheduler -> batch service -> database

각 경계에서 확인할 것:

  • 무엇이 들어왔는가
  • 무엇이 나갔는가
  • 어떤 값이 변형되었는가
  • 어떤 조건에서만 깨지는가

문제 위치를 특정하기 전에는 고치지 않는다.

Phase 4. Isolate Root Cause

원인 후보를 하나만 세운다.

형식:

Hypothesis: <root cause> because <evidence>

좋은 가설의 조건:

  • 단일 원인을 가리킨다
  • 관측 증거와 연결된다
  • 작은 실험으로 반증 가능하다

나쁜 가설의 예:

  • "어딘가 비동기 문제가 있는 것 같다"
  • "직렬화 쪽 전체가 불안정한 듯하다"

원인을 소스까지 거슬러 올라간다. 오류가 깊은 스택에서 보이면 증상이 아니라 입력의 출처를 추적한다.

Phase 5. Lock The Failure

수정 전에 실패를 고정한다.

우선순위:

  1. 자동화된 failing test
  2. 기존 테스트에 회귀 케이스 추가
  3. 최소 재현 스크립트
  4. 로그/어설션 기반 임시 검증 장치

규칙:

  • 가능하면 자동화 테스트를 만든다.
  • 수정 전에는 실패해야 한다.
  • 수정 후에는 같은 경로에서 통과해야 한다.
  • 테스트 이름은 무엇이 깨졌는지 드러내야 한다.

자동화 테스트를 쓸 수 있으면 test-driven-development 스킬을 함께 사용한다.

Phase 6. Implement A Single Fix

수정은 하나의 가설만 다룬다.

허용:

  • 원인에 직접 대응하는 최소 코드 변경
  • 검증에 필요한 최소한의 보조 수정

금지:

  • 관련 있어 보이는 여러 수정 묶기
  • 리팩터링 겸 수정
  • 포맷/정리/이름 변경 끼워넣기
  • 근거 없는 null-guard 추가
  • 예외 삼키기

실패하면 즉시 다시 Phase 1 또는 Phase 3으로 돌아간다. 이전 가설이 틀렸다는 뜻이다.

Phase 7. Verify And Close

아래를 모두 만족해야 종료한다.

  1. 원래 재현 경로가 더 이상 실패하지 않는다.
  2. 새 failing guard가 통과한다.
  3. 관련 테스트가 깨지지 않는다.
  4. 수정이 증상이 아니라 원인을 막는다는 설명이 가능하다.

간헐 버그라면 한 번 통과로 끝내지 않는다. 반복 실행 또는 조건 변화 하 검증이 필요하다.

Stop Conditions

다음 상황이면 멈추고 프레임을 다시 잡는다.

1. Reproduction Failed

여러 번 시도해도 재현이 안 되면:

  • 관측 수단이 부족한지 본다.
  • 환경 차이가 있는지 본다.
  • 문제 정의가 잘못되었는지 본다.

재현이 안 되는데 코드를 바꾸는 것은 금지다.

2. Three Failed Fixes

세 번 연속으로 수정이 빗나가면 이렇게 판단한다.

  • 현재 이해가 틀렸거나
  • 문제가 공유 상태, 경계 설계, 책임 분리 같은 구조 문제일 가능성이 크다

이 시점부터는 "네 번째 땜질"이 아니라 구조 논의가 필요하다.

3. No Failing Guard

실패 테스트나 동등한 재현 장치를 만들 수 없으면, 완료로 선언하지 않는다. 최소한 재현 명령과 관측 결과를 남긴다.

Red Flags

아래 생각이 들면 즉시 멈추고 앞 단계로 돌아간다.

  • "이 줄만 바꿔보면 될 것 같다"
  • "로그는 나중에 보고 일단 수정해보자"
  • "테스트는 나중에 추가하지 뭐"
  • "한 번에 이것도 저것도 같이 고치자"
  • "에러는 사라졌으니 원인은 몰라도 됐다"

Minimal Checklist

실행 중에는 아래 체크리스트를 기준으로 스스로 검증한다.

  • 문제를 한 문장으로 정의했다
  • 실패를 재현하거나 관측 가능하게 만들었다
  • 증거를 수집했다
  • 단일 원인 가설을 만들었다
  • 수정 전 실패 guard를 만들었다
  • 단일 수정만 적용했다
  • 같은 경로로 수정 후 검증했다

Completion Standard

이 스킬의 완료 기준은 "코드가 바뀌었다"가 아니다.

완료 기준:

  • 문제 정의가 명확하다
  • 실패가 수정 전에 고정되었다
  • 수정이 원인과 연결된다
  • 검증 결과가 남아 있다

이 네 가지가 없으면 디버깅은 끝난 것이 아니다.

平台分布

Codex

36.03%
按下载量换算27

Claude

31.85%
按下载量换算24

Cursor

18.9%
按下载量换算14

Gemini CLI

9.73%
按下载量换算7

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

需要联网

该 Skill 可能需要联网访问来源站点、仓库或外部 API;具体网络访问范围需要结合源码和 README 复核。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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