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Agent Skill · 效率

task-quest(任务任务)

task-quest 用于辅助前端页面、组件、样式和交互逻辑开发,适合在 OpenClaw 中需要维护前端项目、生成组件或检查界面实现时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

task-quest 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为只读;许可证为 MIT-0,第三方扫描有提醒项,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 18,340。

总安装 2,371周安装 95GitHub Stars 公开资料未说明下载 768核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:task-quest(任务任务)
来源仓库:https://github.com/dgkim311/task-quest
安装命令:
openclaw skills install task-quest
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install task-quest

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

task-quest 用于为任务管理添加游戏化元素,适合在 OpenClaw 中维护前端项目时使用。适用于生成组件、检查界面实现或优化交互逻辑的场景。将 XP、等级、连胜和成就自动添加到已完成任务中。无需手动输入即可提升任务完成体验和可视化效果。安装前建议确认是否会触发文件读写或网络请求。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install task-quest;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

task-quest 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install task-quest。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

task-quest 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

task-quest 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

task-quest 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

task-quest 用的人多吗?

公开数据是累计安装 2,371 次,近一周安装 95 次,下载 768 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

task-quest 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
task-quest

任务任务 · 本页

2,371—只读MIT-0有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
task-quest
description
>

Task Quest

Zero-friction 게이미피케이션 레이어. 사용자는 평소처럼 일하고, 에이전트가 게임을 운영한다. smart-tasks의 companion skill.

Setup

Run the init script once:

bash skills/task-quest/scripts/init-quest.sh

This creates task-quest/quest-state.md, task-quest/achievements.md, and task-quest/history/. Idempotent — safe to re-run.

After init, apply workspace integration changes from workspace-integration.md with user approval.

Runtime Data Structure

  • task-quest/quest-state.md — 레벨, XP, 스트릭, 통계 (every session startup에 읽기)
  • task-quest/achievements.md — 달성/미달성 업적 목록
  • task-quest/history/YYYY-QN.md — 분기별 XP/완료 이력

For full mechanics see mechanics.md. For achievement catalog see achievements.md. For theme options see themes.md.

Core Workflow

1. Session Startup

Read task-quest/quest-state.md alongside tasks/INDEX.md. If active: false, skip all game elements silently.

2. Task Completion → XP Award

When a smart-tasks task is completed:

  1. Calculate XP using priority + estimated_hours + timing bonuses.

Full formula in mechanics.md.

  1. Update task-quest/quest-state.md:

- Increment xp and total_xp - Increment total_completed - Update streak (check last_completed date) - Recalculate xp_to_next and level if leveled up - Append to ## 최근 활동 (keep last 10 entries)

  1. Check achievement conditions (see achievements.md)
  2. Update task-quest/achievements.md if new achievement unlocked

3. Inline Reporting (핵심: 자연스러운 삽입)

게임 요소를 별도 메시지로 보내지 않고 기존 응답에 자연스럽게 한 줄 추가.

일반 완료 (매번):

"심사 완료 처리했습니다. +80 XP ⚡ (조기완료 보너스!)"

레벨업 (강조):

"🎉 Level 8 달성! '마스터' 칭호 획득! 다음 목표: Level 9 (320 XP 남음)"

업적 달성 (강조):

"🏅 새 업적: On Fire! 10일 연속 스트릭 달성!"

스트릭 마일스톤 (7, 14, 30, 60, 100일):

"🔥 30일 연속 스트릭! 새 기록!"

강조 메시지는 하루 최대 2번. 초과 시 XP 한 줄만.

4. Briefing Integration

아침 브리핑에 한 줄 추가:

"🔥 7일 연속 스트릭 중! Level 7 (340/500 XP)"

주간 리뷰에 리포트 카드 섹션 추가:

📊 이번 주 퀘스트 리포트
━━━━━━━━━━━━
⭐ Level 7 → 8 승급!
🔥 스트릭: 12일 (최장 기록 갱신!)
✅ 완료: 8건 | 💎 획득 XP: 420
🏅 새 업적: Scholar 달성!

5. Theme Change

사용자가 "테마 바꿔줘" → 자연어로 요청:

  1. Read task-quest/quest-state.md
  2. Update theme field to requested theme
  3. Update title to match new theme's title for current level
  4. Confirm: "테마를 'space'로 변경했습니다. 현재 칭호: 파일럿"

Available themes: rpg | space | academic | minimal See themes.md for full title tables.

6. Activate / Deactivate

  • "게이미피케이션 끄기" / "퀘스트 중지" → active: false in quest-state.md
  • "다시 켜기" / "퀘스트 켜기" → active: true
  • 비활성 중에도 데이터 트래킹 계속 (재활성 시 복원 가능)

7. Status Query

사용자가 "내 퀘스트 현황" / "레벨이 몇이야" 등 질의 시:

  1. Read task-quest/quest-state.md
  2. Read task-quest/achievements.md (미달성 목표 확인용)
  3. 현재 상태 요약 + 다음 목표 제시

quest-state.md Format

---
active: true
level: 7
xp: 340
xp_to_next: 500
title: "리서치 나이트"
streak: 5
longest_streak: 12
last_completed: 2026-04-01
total_completed: 47
total_xp: 2840
theme: rpg
daily_highlights: 0     # 오늘 강조 메시지 횟수 (자정 리셋)
highlight_date: 2026-04-01
---

## 최근 활동

- 2026-04-02: +80 XP (AAAI 심사 완료, 조기완료 보너스)
- 2026-04-01: +40 XP (메일 정리)

Streak Logic

  • last_completed 날짜가 어제이면 → streak +1
  • last_completed 날짜가 오늘이면 → streak 유지 (이미 카운트됨)
  • last_completed 날짜가 그 이전이면 → streak 1로 리셋 (부정적 메시지 없음 — "새로운 모험의 시작!")
  • Streak 리셋 시 longest_streak는 유지

Achievement Check Sequence

태스크 완료 후 다음 순서로 업적 조건 확인:

  1. 시작 계열 (total_completed 기반)
  2. 속도 계열 (완료 타이밍 기반)
  3. 연속 계열 (streak 기반)
  4. 카테고리 계열 (카테고리별 완료 수 기반)
  5. 특별 계열 (기타 조건)

이미 달성한 업적은 스킵. 신규 달성 시 achievements.md 업데이트 + 인라인 알림.

History Logging

분기가 바뀔 때 (또는 매 주간 리뷰 시): task-quest/history/YYYY-QN.md에 기간 요약 기록. 포맷: 주별 완료 수 + XP + 레벨 변화.

Best Practices

  1. quest-state.md는 태스크 완료 시마다 즉시 업데이트.
  2. 게임 요소는 항상 기존 응답의 끝에 추가 (별도 메시지 금지).
  3. active: false이면 quest-state.md 업데이트도 중단.
  4. XP 계산 시 task 파일의 priority, estimated_hours, due 필드 활용.
  5. 필드 누락 시: priority → medium(40 XP), hours → 0, timing → ×1.0.

平台分布

OpenClaw

84.5%
按下载量换算649

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

可疑

Static analysis

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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