Token导航 LogoToken导航

Agent Skill · 开发

svg-artist(svg 艺术家)

svg-artist 用于处理图像、截图、视觉识别或图片素材相关工作,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 分析图片、整理视觉素材或辅助图像流程时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

svg-artist 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为可写文件;许可证为 MIT-0,第三方扫描有提醒项,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 2,805。

总安装 14,496周安装 604GitHub Stars 公开资料未说明下载 4,832核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:svg-artist(svg 艺术家)
来源仓库:https://github.com/juliantsaiii/svg-artist
安装命令:
openclaw skills install svg-artist
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install svg-artist

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

svg-artist 使用文本 LLM 直接生成 SVG 插图与图标素材。避免调用图像 API,适合创建卡通、图表与矢量图形。输出为可缩放矢量格式,便于嵌入网页或打印材料。svg-artist 属于开发类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。安装前请检查是否具备 SVG 渲染引擎与文件保存权限。

风格一致性依赖提示词描述清晰度,建议迭代优化输出结果。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install svg-artist;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要可写文件,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

svg-artist 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install svg-artist。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

svg-artist 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

svg-artist 需要什么权限?

权限级别是可写文件。该 Skill 可能写入或修改本地文件,使用前需要确认目标目录和修改范围。

svg-artist 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

svg-artist 用的人多吗?

公开数据是累计安装 14,496 次,近一周安装 604 次,下载 4,832 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

svg-artist 安全吗?

第三方扫描有提醒项,说明存在需要人工确认的行为。安装前请打开源码看清它读了什么、联网到哪里。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。

先想清楚的地方

  • 第三方扫描存在提醒项或未通过项,需要人工逐条确认。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
svg-artist

svg 艺术家 · 本页

14,496—可写文件MIT-0有提醒

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
svg-artist
description
Generate SVG images using text LLM instead of image generation APIs. Use when user wants to create illustrations, icons, cartoons, diagrams, or any visual content without DALL-E/Midjourney/Stable Diffusion. The LLM writes SVG code directly - works great for simple graphics, cartoons, icons, and stylized art.

SVG Artist

Generate images by writing SVG code with the text model. No image generation API needed.

How It Works

  1. User describes the image → "画一只可爱的小猫" / "create a cartoon cat"
  2. LLM writes SVG code → Calculates coordinates, shapes, colors
  3. Convert to PNG → Using rsvg-convert or convert

Quick Start

User: 给我画一只小狗
You: [Generate SVG code] → Send the PNG

SVG Drawing Guide

Canvas Setup

Default size: 400x400 pixels. Origin (0,0) is top-left.

<svg width='400' height='400' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'>
  <!-- Background -->
  <rect width='400' height='400' fill='#87CEEB'/>
  <!-- Your shapes here -->
</svg>

Basic Shapes

Circle

<circle cx='200' cy='200' r='50' fill='#FF6B6B' stroke='#333' stroke-width='2'/>

Ellipse (great for bodies, heads)

<ellipse cx='200' cy='200' rx='80' ry='50' fill='#D2691E' stroke='#8B4513' stroke-width='3'/>

Rectangle (legs, buildings)

<rect x='100' y='300' width='50' height='80' rx='10' fill='#666'/>

Polygon (ears, stars)

<polygon points='150,50 130,100 170,100' fill='#8B4513'/>

Path (curves, tails, mouths)

<!-- Arc -->
<path d='M 100 200 A 50 50 0 0 1 200 200' stroke='#333' stroke-width='3' fill='none'/>
<!-- Bezier curve -->
<path d='M 100 200 Q 150 150 200 200' stroke='#333' stroke-width='3' fill='none'/>

Proportional Design Tips

Use percentages of canvas size (400px):

  • Head: rx='70' ry='60' (about 15-20% of width)
  • Body: rx='100' ry='70' (about 25% of width)
  • Eyes: r='15' (about 4% of width)

Position using fractions:

  • Center X: 200 (50%)
  • Head Y: 140 (35%)
  • Body Y: 250 (62%)

Color Palette

Warm colors: #D2691E (chocolate), #FF6B6B (coral), #FFB347 (orange) Cool colors: #87CEEB (sky blue), #98FB98 (pale green), #DDA0DD (plum) Neutrals: #8B4513 (saddle brown), #808080 (gray), #F5F5DC (beige)

Common Patterns

Eyes (cute style)

<!-- Eye white -->
<ellipse cx='180' cy='130' rx='15' ry='15' fill='white' stroke='black' stroke-width='2'/>
<!-- Pupil -->
<ellipse cx='183' cy='132' rx='7' ry='7' fill='black'/>
<!-- Highlight -->
<ellipse cx='186' cy='130' rx='3' ry='3' fill='white'/>

Blush/cheeks

<ellipse cx='150' cy='160' rx='15' ry='10' fill='#FFB6C1' opacity='0.6'/>

Smile

<path d='M 180 170 A 25 25 0 0 0 220 170' stroke='#8B4513' stroke-width='3' fill='none'/>

Tongue

<ellipse cx='200' cy='190' rx='10' ry='15' fill='#FF69B4'/>

Step-by-Step Workflow

When user asks for an image:

Step 1: Understand the Subject

  • What animal/object? → dog, cat, house, car, etc.
  • What style? → cute, realistic, minimalist, cartoon
  • What pose? → sitting, standing, happy, sad

Step 2: Plan the Composition

Head position: cy = 35% (140)
Body position: cy = 62% (250)
Legs: cy = 78% (310)
Background: soft gradient or solid color

Step 3: Write SVG Code

Use Node.js inline to generate:

node -e "
const fs = require('fs');
const svg = \`<svg>...</svg>\`;
fs.writeFileSync('/tmp/image.svg', svg);
"

Step 4: Convert to PNG

rsvg-convert /tmp/image.svg -o /tmp/image.png
# or: convert /tmp/image.svg /tmp/image.png

Step 5: Send the Image

<qqimg>/tmp/image.png</qqimg>

Example: Drawing a Cat

<svg width='400' height='400' xmlns='http://www.w3.org/2000/svg'>
  <rect width='400' height='400' fill='#E6E6FA'/>

  <!-- Body -->
  <ellipse cx='200' cy='250' rx='100' ry='70' fill='#FFB347' stroke='#FF8C00' stroke-width='3'/>

  <!-- Head -->
  <ellipse cx='200' cy='140' rx='70' ry='60' fill='#FFB347' stroke='#FF8C00' stroke-width='3'/>

  <!-- Ears -->
  <polygon points='130,110 110,50 160,90' fill='#FF8C00'/>
  <polygon points='270,110 290,50 240,90' fill='#FF8C00'/>

  <!-- Eyes -->
  <ellipse cx='170' cy='130' rx='15' ry='20' fill='#90EE90' stroke='black' stroke-width='2'/>
  <ellipse cx='230' cy='130' rx='15' ry='20' fill='#90EE90' stroke='black' stroke-width='2'/>

  <!-- Pupils (vertical slits) -->
  <ellipse cx='170' cy='130' rx='4' ry='12' fill='black'/>
  <ellipse cx='230' cy='130' rx='4' ry='12' fill='black'/>

  <!-- Nose -->
  <ellipse cx='200' cy='160' rx='8' ry='5' fill='#FF69B4'/>

  <!-- Whiskers -->
  <line x1='120' y1='155' x2='165' y2='160' stroke='#666' stroke-width='1.5'/>
  <line x1='120' y1='165' x2='165' y2='165' stroke='#666' stroke-width='1.5'/>
  <line x1='235' y1='160' x2='280' y2='155' stroke='#666' stroke-width='1.5'/>
  <line x1='235' y1='165' x2='280' y2='165' stroke='#666' stroke-width='1.5'/>

  <!-- Mouth -->
  <path d='M 190 170 Q 200 180 210 170' stroke='#FF8C00' stroke-width='2' fill='none'/>

  <!-- Legs -->
  <ellipse cx='150' cy='310' rx='20' ry='30' fill='#FFB347' stroke='#FF8C00' stroke-width='2'/>
  <ellipse cx='250' cy='310' rx='20' ry='30' fill='#FFB347' stroke='#FF8C00' stroke-width='2'/>

  <!-- Tail -->
  <path d='M 300 250 Q 340 200 320 150' stroke='#FFB347' stroke-width='20' fill='none' stroke-linecap='round'/>
</svg>

Script: generate_svg.js

Use the helper script for common subjects:

node scripts/generate_svg.js "cute puppy with big eyes" /tmp/puppy.png

The script provides templates and the LLM fills in details.

Limitations

  • Best for: cartoons, icons, simple illustrations, stylized art
  • Not ideal for: photorealistic images, complex scenes, detailed textures
  • Works well with: animals, characters, objects, simple backgrounds

Tips for Better Results

  1. Start simple - Basic shapes first, add details after
  2. Use layers - Background → body → head → features → highlights
  3. Add character - Big eyes, blush, expressive features
  4. Keep proportions - Cute style = big head, small body
  5. Test incrementally - Generate, check, adjust

平台分布

OpenClaw

98.59%
按下载量换算4,764

安全审计

VirusTotal

可疑

ClawScan

可疑

Static analysis

未展示

权限和风险

可写文件

该 Skill 可能写入或修改本地文件,使用前需要确认目标目录和修改范围。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。来源安全扫描存在提醒或未通过项,安装前请自行复核。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

继续浏览同类 Skills