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Agent Skill · 效率

story-bozo(故事笨蛋)

story-bozo 用于补充效率相关能力,适合在 OpenClaw 中需要让 Agent 承接效率相关任务时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

story-bozo 是效率类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为只读;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在效率类的 21,003 个 Skill 里排第 11,033。

总安装 4,822周安装 205GitHub Stars 公开资料未说明下载 1,689核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.0

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:story-bozo(故事笨蛋)
来源仓库:https://github.com/bozoyan/story-bozo
安装命令:
openclaw skills install story-bozo
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install story-bozo

这个 Skill 是做什么的

效率类 Skill 把重复的整理、汇总、转换工作交给助手完成,减少手工复制粘贴。

story-bozo 将小说章节转为富有画面感与节奏感的分镜脚本。适用于网文创作、短视频脚本设计或视觉化叙事项目开发。通过 OpenClaw 安装后接收文本输入,输出分镜结构与镜头建议。使用前应明确目标受众与风格偏好,避免生成内容与预期调性不符。建议结合图像生成技能使用,实现文本到视觉的一站式创作流程。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install story-bozo;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

story-bozo 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install story-bozo。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

story-bozo 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

story-bozo 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

story-bozo 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

story-bozo 用的人多吗?

公开数据是累计安装 4,822 次,近一周安装 205 次,下载 1,689 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

story-bozo 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理效率类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

效率类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
github

GitHub 代码协作 · OpenClaw

7,632,918545需要联网MIT-0通过
nano-pdf

Nano PDF 文档 · OpenClaw

4,249,476231需要联网MIT-0通过
auto-updater

自动更新程序 · OpenClaw

2,964,063386操作浏览器MIT-0通过
video-frames

视频帧 · OpenClaw

2,621,304112需要联网MIT-0通过
gemini

Gemini 助手 · OpenClaw

2,547,39648需要联网MIT-0有提醒
story-bozo

故事笨蛋 · 本页

4,822—只读MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
story-bozo
description
|

网文爽感分镜转化技能

将小说章节内容转化为富有画面感、节奏感和悬念感的立体分镜,牢牢抓住读者注意力。

核心理念

网文爽感源于"欲扬先抑"的反差,本质是满足读者的心理期待和欲望。

避免直白的关键:减少"解释叙事"的比重,增加"客观"与"主观"叙事的混合运用。

快速开始

输入类型

  1. 完整章节 → 输出优化后的立体分镜脚本
  2. 分镜大纲 → 输出细化的分镜场景描述
  3. 情节描述 → 输出爽点设计方案

输出格式

【镜头类型】 画面描述
【镜头类型】 画面描述
...

六种叙事镜头

镜头类型用途示例
客观镜头只写眼睛能看到、耳朵能听到的汗珠滑过眉骨,刺得他眼角发痒。
主观镜头切入角色感官与记忆碎片那脚步声……和三年前雨夜的一模一样。
解释镜头直接交代背景、心理(慎用)他知道这里关着重要人物。
半主观镜头角色感知与客观描述混合沙哑的气音钻进耳朵:"…城主…是魔…"
概括镜头时间跳跃、场景转换三日后,京城。
特效镜头夸张表现、氛围渲染空气仿佛凝固,所有人的目光聚焦在那道身影上。

黄金法则:减少"解释镜头",多用"客观+主观"混合。

爽感设计四步法

Step 1: 确定爽感类型

类型核心心理常见表现
获得感满足拥有渴望获得珍稀装备/功法、捡漏宝物
优越感彰显独特碾压扮猪吃虎、装逼打脸、唯一金手指
逆袭感压力释放废柴逆袭、绝地逃生、翻盘打脸
成长感见证蜕变等级突破、势力扩大

Step 2: 铺垫压抑(欲扬先抑)

  • 外界打压:反派嚣张、亲友不信任、群众嘲讽
  • 自身劣势:实力不足、身负重伤、时间紧迫
  • 代价惨痛:失败将失去一切

Step 3: 制造反差

  • 信息差:读者知道主角底牌,书中角色不知道
  • 吃瓜群众:通过他们的质疑、嘲讽、震惊放大反差

Step 4: 爆发反转

  • 在压抑到极点时爆发
  • 方式出乎意料又在情理之中
  • 超额满足 + 新钩子

景别与节奏控制

景别切换

景别范围用途
远景全景环境交代环境、格局
中景膝盖以上展现人物关系与动作
特写肩膀以上关键情绪瞬间

操作:远景定调 → 中景推剧情 → 特写抓情绪高潮 → 拉回全景看反应

节奏技巧

  • 掐高潮:在关键时刻切换镜头,留悬念
  • 细节代替概括:选取3个代表性镜头,其余留给读者想象
  • 留白与卡点:章节结尾在悬念处

实操检查清单

调整完章节后检查:

  1. ❌ 大段"心理解说"? → 改为动作、细节或碎片化内心独白
  2. ❌ 场景像平拍? → 设计特写、中景、远景组合
  3. ❌ 读者和主角知道一样多? → 限制视角,制造信息差
  4. ❌ 高潮直接写完? → 在最高潮处切换镜头或视角
  5. ❌ 设定像说明书? → 打碎信息,融入对话和探索

分镜转化示例

直白版:

王五悄悄潜入地牢。他非常紧张,手心都是汗。他知道这里关着重要人物。他打开第三间牢房,果然看到了失踪的老城主。老城主告诉他,现在的城主是魔族假扮的。王五大吃一惊,决定立刻回去报信。

立体分镜版:

【远景/氛围】 地牢的阴影吞没了王五的身形,只有火把在远处哔剥作响。

【特写/身体反应】 汗珠滑过眉骨,刺得他眼角发痒。握刀的手在暗处擦过裤腿,抹掉一层湿滑。

【中景/动作】 他像壁虎一样贴在牢房门边,铁锁在指尖一根细铁丝下,发出几乎听不见的叹息。

【特写/视角焦点】 第三间牢房内,墙角蜷缩的人影抬起了头。乱发间,那双眼睛——上个月城庆大典上,他还见过这双不怒自威的眼睛。

【半主观/声音与片段】 沙哑的气音钻进耳朵:"…城主…是魔…"话未说完,牢房尽头突然传来铁靴回音!

【客观镜头/悬念卡点】 王五猛地缩回阴影,将牢房门恢复原状。那脚步声在岔路口停顿了一瞬,随即,朝着他的方向,不紧不慢地走来。

进阶技巧

详见 references/爽感设计方法.md:

  • 爽感四种核心类型详解
  • 欲扬先抑与先爽后想心法
  • 爽点设计五步法
  • 节奏把控与常见误区

常见误区

误区问题解决
为爽而爽逻辑硬伤给反派合理动机,主角严谨逻辑
压抑过度读者弃书穿插微小希望或成长
爽点单一重复疲劳交替使用不同类型爽点
缺乏反应爽感打折写好吃瓜群众和对手的反应
节奏拖沓期待消散控制拉扯篇幅,及时反转

平台分布

OpenClaw

72.06%
按下载量换算1,217

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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