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Agent Skill · AI 工具

staging-mastery(舞台掌握)

staging-mastery 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

staging-mastery 是AI 工具类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为权限未标注;许可证为 MIT,第三方扫描已通过,按安装量在AI 工具类的 2,536 个 Skill 里排第 698。

总安装 2,423周安装 98GitHub Stars 35下载 760核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:staging-mastery(舞台掌握)
来源仓库:https://github.com/dylantarre/animation-principles
仓库路径:skills/staging-mastery
安装命令:
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill staging-mastery
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。不同来源提供的安装方式可能略有差异;本站展示可直接复制的安装命令,安装前请核对来源页面。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill staging-mastery

这个 Skill 是做什么的

AI 工具类 Skill 用来扩展助手本身的能力,例如接模型、接检索、接外部服务。

staging-mastery 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中围绕仓库状态或代码变更进行整理时使用。适用于 AI 工具类场景,可辅助管理 staging 环境和协作流程。

通过 npx skills add 命令从指定 GitHub 仓库安装,需结合原始 README 确认具体用法。安装前建议核实权限范围、维护状态,并注意是否涉及联网、命令执行或文件读写操作。适用宿主包括 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,接入前应确认版本、权限和运行环境要求。

来源仓库内路径:skills/staging-mastery

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill stagin…;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

staging-mastery 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/dylantarre/animation-principles --skill staging-mastery。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

staging-mastery 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

staging-mastery 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

staging-mastery 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

staging-mastery 用的人多吗?

公开数据是累计安装 2,423 次,近一周安装 98 次,下载 760 次,GitHub 35 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

staging-mastery 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 3 个目录同时收录,说明这个 Skill 流传比较广。
  • 许可证明确为 MIT,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理AI 工具类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

AI 工具类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
executing-plans

执行计划 · Codex、Claude

1,515,336173,110只读MIT通过
verification-before-completion

完成前的验证 · Codex、Claude

1,319,472173,121权限未标注MIT通过
subagent-driven-development

子 Agent 驱动开发 · Codex、Claude

1,312,416173,138只读MIT通过
copy-editing

复制编辑 · Codex、Claude

1,209,57625,632只读MIT通过
paywall-upgrade-cro

付费专区升级 cro · Codex、Claude

1,030,17625,617只读MIT通过
staging-mastery

舞台掌握 · 本页

2,42335权限未标注MIT通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Staging Mastery

The Clarity Principle

Staging is the presentation of an idea so that it is unmistakably clear. Borrowed from theater, this principle addresses animation's core challenge: the audience has limited time to comprehend each moment. Poor staging creates confusion; masterful staging creates effortless understanding.

Core Theory

One Idea Per Moment: The eye cannot process competing focal points simultaneously. Every frame should have exactly one primary point of interest. Secondary elements support, never compete.

Silhouette Test: An action should be readable in pure silhouette. If the pose isn't clear as a black shape against white, the staging fails. This test remains relevant across all visual media.

The Staging Toolkit

Contrast: Important elements differ from surroundings (size, color, movement, detail level) Isolation: Negative space around focal points Leading lines: Compositional elements pointing toward the subject Depth positioning: Foreground/background separation clarifies spatial relationships Motion differential: Still backgrounds make moving subjects pop; static subjects stand out against motion

The Hierarchy of Attention

  1. Primary action: What must be seen (the story point)
  2. Secondary action: What enriches without distracting (supporting detail)
  3. Ambient motion: What creates life without demanding attention (background activity)

Each layer should be clearly distinguished through contrast in timing, scale, or position.

Interaction with Other Principles

Anticipation serves staging: The wind-up draws attention to where action will occur.

Timing creates staging: Faster elements attract attention; slower elements recede.

Appeal depends on staging: Even beautifully designed characters fail if poorly presented.

Secondary action must not upstage: Supporting movements stay subordinate through reduced amplitude and offset timing.

Domain Applications

UI/Motion Design

  • Modal dialogs: dim background, center and scale the focal element
  • Form validation: isolate error states through color and motion
  • Onboarding: spotlight techniques literally stage new features
  • Navigation transitions: clear origin/destination relationship

Character Animation

  • Dialogue scenes: speaking character has motion priority
  • Action sequences: clear silhouettes at key poses
  • Crowd scenes: hero character differentiated through timing/positioning
  • Emotional beats: isolation through pause and stillness

Data Visualization

  • Chart animations: sequential reveals prevent overwhelm
  • Dashboard updates: staged entry draws attention to changes
  • Comparison views: clear visual hierarchy between datasets

Presentation Design

  • Slide builds: one idea revealed at a time
  • Transitions: reinforce narrative flow
  • Emphasis: motion draws attention to current point

Common Mistakes

  1. Competing focal points: Multiple elements fighting for attention
  2. Buried story points: Important action lost in visual noise
  3. Symmetrical staging: Creates static, unclear compositions
  4. Uniform motion: Everything moving equally means nothing stands out

The Negative Space Principle

What you don't show is as important as what you show. Empty space creates breathing room for the eye. Cluttered staging exhausts attention. Master stagers are master editors.

Implementation Heuristic

Before animating, identify the single most important element in each moment. Design all other elements to support it through contrast, positioning, and timing subordination. If you can't identify one clear focal point, the staging needs work.

平台分布

Claude Code

28.4%
按下载量换算216

Codex

21.51%
按下载量换算163

OpenCode

15.91%
按下载量换算121

Gemini CLI

10.9%
按下载量换算83

Antigravity

8.28%
按下载量换算63

windsurf

3.44%
按下载量换算26

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。

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