Token导航 LogoToken导航

Agent Skill · 运维和基础设施

sprites-remote(精灵远程)

sprites-remote 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

sprites-remote 是运维和基础设施类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为接触敏感数据;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在运维和基础设施类的 2,449 个 Skill 里排第 1,318。

总安装 665周安装 28GitHub Stars 公开资料未说明下载 233核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:sprites-remote(精灵远程)
来源仓库:https://github.com/kylelundstedt/dotfiles
仓库路径:skills/sprites-remote
安装命令:
npx skills add https://github.com/kylelundstedt/dotfiles --skill sprites-remote
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/kylelundstedt/dotfiles --skill sprites-remote

这个 Skill 是做什么的

运维和基础设施类 Skill 处理部署、监控、日志和云资源,多数需要较高的执行权限。

用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息。适合在需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

当前分类为运维和基础设施,但功能描述较通用,建议人工复核具体用途。

来源仓库内路径:skills/sprites-remote

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/kylelundstedt/dotfiles --skill sprites-remote;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它需要接触敏感数据,先在测试目录或测试账号里跑,确认没问题再放到正式项目。

常见问题

6 条

sprites-remote 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/kylelundstedt/dotfiles --skill sprites-remote。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

sprites-remote 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

sprites-remote 需要什么权限?

权限级别是接触敏感数据。该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

sprites-remote 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

sprites-remote 用的人多吗?

公开数据是累计安装 665 次,近一周安装 28 次,下载 233 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

sprites-remote 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。

先想清楚的地方

  • 需要接触敏感数据,装到常用环境前要先评估影响面。
  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理运维和基础设施类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 环境里有大量密钥、凭证,不方便给第三方 Skill 读取的人。
  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

运维和基础设施类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
brainstorming

头脑风暴 · Codex、Claude

3,148,776173,131操作浏览器MIT通过
copywriting

文案写作 · Codex、Claude

1,996,72425,583需要联网MIT通过
openclaw-secure-linux-cloud

OpenClaw secure linux cloud 命令行 · Codex、Claude

1,853,08840接触敏感数据未明确未通过
xget

xget 命令行 · Codex、Claude

1,799,28040执行命令未明确未通过
requesting-code-review

代码审查请求 · Codex、Claude

1,590,144173,103权限未标注MIT通过
sprites-remote

精灵远程 · 本页

665—接触敏感数据未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

You are managing remote Sprite VMs from a local machine using the sprite CLI. This skill covers the local-side CLI for controlling Sprites externally. (Sprites also have built-in agent context at /.sprite/docs/ for agents running *inside* the Sprite.)

Sprites are persistent, hardware-isolated Linux VMs on Fly.io with durable filesystems backed by object storage.

CLI Basics

The sprite CLI controls remote Sprites. The -s flag specifies which Sprite, -o specifies the org.

# List all sprites
sprite list

# Execute a command on a sprite (blocks until done)
sprite exec -s <name> -- <command>

# Open interactive shell
sprite console -s <name>

# Activate a sprite for the current directory (creates .sprite file)
sprite use <name>

When a .sprite file exists in the working directory, -s can be omitted.

Executing Commands

sprite exec is the primary tool for remote work. Stdout and stderr are returned to the local terminal.

# Run a single command
sprite exec -s mysprite -- ls -la /home/sprite

# Run a multi-part command (quote or use --)
sprite exec -s mysprite -- bash -c "cd /project && npm test"

# Pipe output locally
sprite exec -s mysprite -- cat /path/to/file > local-copy.txt

Important: Each sprite exec invocation is a separate session. Environment variables, working directory, and shell state do not persist between calls. For stateful work, use bash -c "..." to chain commands, or use sprite console for interactive sessions.

File Transfer

There is no dedicated file transfer command. Use sprite exec with cat for pulling files, or pipe content in:

# Pull a file from a sprite
sprite exec -s mysprite -- cat /path/on/sprite > local-file.txt

# Pull a binary file
sprite exec -s mysprite -- base64 /path/to/binary | base64 -d > local-file.bin

# Push a file to a sprite (via stdin)
cat local-file.txt | sprite exec -s mysprite -- bash -c "cat > /path/on/sprite"

# For heavier file work, use SSHFS via proxy
sprite proxy 2222  # then sshfs sprite@localhost:/home/sprite /mnt/sprite -p 2222

Checkpoints

Checkpoints capture the writable overlay of the Sprite's filesystem. They are fast (sub-second, copy-on-write) and cheap.

# Create a checkpoint (with optional comment)
sprite checkpoint create -s mysprite
sprite checkpoint create -s mysprite -m "before risky refactor"

# List checkpoints
sprite checkpoint list -s mysprite

# Restore to a checkpoint (destructive — drops current session and all changes since)
sprite restore <checkpoint-id> -s mysprite

Checkpoint aggressively. Before any risky operation, before switching contexts, whenever something is working. Checkpoints are nearly free.

The last 5 checkpoints are also mounted inside the Sprite at /.sprite/checkpoints/ for direct file-level inspection without restoring.

Networking

Each Sprite gets a public HTTPS URL at https://<name>-<org>.sprites.dev/, routing to port 8080 by default.

# Show the sprite's URL and auth mode
sprite url -s mysprite

# Make the URL public (no auth required)
sprite url update --auth public -s mysprite

# Restore authenticated mode
sprite url update --auth default -s mysprite

# Forward remote ports to local machine
sprite proxy 8080 3000 -s mysprite

Network egress policy is managed via the Sprites REST API, not the CLI:

# View current network policy (from inside the sprite)
sprite exec -s mysprite -- cat /.sprite/policy/network.json

# Update network policy (from outside, via API)
sprite api -s mysprite POST /policy/network \
  -d '{"rules": [{"include": "defaults"}, {"domain": "custom-api.com", "action": "allow"}]}'

Network policy can only be modified externally. The Sprite cannot change its own policy.

Services

Services are long-running processes inside a Sprite that persist across reboots and hibernation.

# List services
sprite exec -s mysprite -- sprite-env services list

# Create a service
sprite exec -s mysprite -- sprite-env services create <name> --cmd <binary> --args "<args>"

# Get service status
sprite exec -s mysprite -- sprite-env services get <name>

# View service logs
sprite exec -s mysprite -- cat /.sprite/logs/services/<name>.stderr.log

One service can be designated as the HTTP service (receives proxied requests on the Sprite's URL).

Multi-Sprite Coordination

When working across multiple Sprites, use sprite list to see the fleet, then target each by name:

# Run the same command across all sprites
for s in $(sprite list); do
  echo "=== $s ==="
  sprite exec -s "$s" -- <command>
done

Each Sprite is fully isolated — no shared mutable state. Coordinate through explicit communication: files in shared Tigris buckets, HTTP endpoints, or Git repos.

Lifecycle

# Create a new sprite
sprite create <name>
sprite create -o <org> <name>

# Destroy a sprite (irreversible)
sprite destroy <name>

Sprites auto-sleep when idle (no active commands, TCP connections, TTY sessions, or running Services). They wake automatically on the next sprite exec, sprite console, or HTTP request to their URL. Anything on disk persists across sleep cycles. Running processes do not — use Services for daemons.

Internal Sprite Paths

When running commands on a Sprite, these paths are useful:

  • /.sprite/api.sock — internal API Unix socket
  • /.sprite/policy/network.json — read-only network policy
  • /.sprite/checkpoints/ — last 5 checkpoints mounted for inspection
  • /.sprite/logs/services/ — service logs
  • /.sprite/docs/ — platform documentation (agent-context.md, languages.md, docker.md)
  • /home/sprite/ — user home directory

平台分布

Codex

34.76%
按下载量换算81

Claude

30.32%
按下载量换算71

Cursor

19.95%
按下载量换算46

Gemini CLI

9.66%
按下载量换算23

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

接触敏感数据

该 Skill 可能接触密钥、Token、环境变量或敏感配置,应进入高风险复核队列,默认不自动发布。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

继续浏览同类 Skills