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Agent Skill · 待分类

sprite-animation(精灵动画)

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。

sprite-animation 是待分类类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为权限未标注;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在待分类类的 11,209 个 Skill 里排第 4,719。

总安装 689周安装 29GitHub Stars 6,291下载 241核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:sprite-animation(精灵动画)
来源仓库:https://github.com/nexu-io/open-design
仓库路径:skills/sprite-animation
安装命令:
npx skills add https://github.com/nexu-io/open-design --skill sprite-animation
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/nexu-io/open-design --skill sprite-animation

这个 Skill 是做什么的

这个 Skill 的分类还没最终确定,用法以来源仓库的说明为准。

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材或商业发布时需核对版权授权。涉及人物肖像或公开展示素材时,应额外核对授权、真实性和内容合规边界。

安装前建议核对仓库维护状态及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

来源仓库内路径:skills/sprite-animation

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/nexu-io/open-design --skill sprite-animation;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    权限没有明确标注,第一次使用时只给一个无关紧要的任务,观察它到底读了哪些文件和网络。

常见问题

6 条

sprite-animation 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/nexu-io/open-design --skill sprite-animation。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

sprite-animation 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

sprite-animation 需要什么权限?

权限级别没有明确标注。第一次使用时建议只给无关紧要的任务,观察它实际读写了哪些内容。

sprite-animation 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

sprite-animation 用的人多吗?

公开数据是累计安装 689 次,近一周安装 29 次,下载 241 次,GitHub 6,291 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

sprite-animation 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 来源仓库有 6,291 星,维护活跃度相对可查。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理待分类类任务、又不想每次都手写提示词的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

待分类类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
infsh-cli

infsh CLI · Codex、Claude

4,374,576382权限未标注未明确未收录
ai-video-generation

AI 视频生成 · Codex、Claude

4,313,376382调用外部服务未明确有提醒
lark-openapi-explorer

云雀 OpenAPI 浏览器 · Codex、Claude

2,064,1209,011需要联网未明确有提醒
lark-workflow-standup-report

Lark 工作流程站立报告 · Codex、Claude

2,041,6328,978需要联网未明确通过
use-my-browser

使用我的浏览器 · Codex、Claude

1,848,49140操作浏览器未明确未通过
sprite-animation

精灵动画 · 本页

6896,291权限未标注未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

Sprite Animation Skill

Produce a single animated frame of an educational explainer — the kind you might screen-record into a vertical video. Pixel-art mascots, big year display, looping CSS animations, kinetic Japanese / English display type.

Workflow

  1. Read the active DESIGN.md (injected above). Pick the loudest serif token for the year, a sturdy sans for headlines, and a mono token for timeline / index labels.
  2. Pick the topic from the brief (e.g. "Nintendo · 1889 — Hanafuda"). You always need: a year, a one-line headline, an animated subject (a pixel sprite — character, object, or icon), and a short caption.
  3. Stage — full-bleed cream / off-white background (#f5efe2) with a subtle paper grain. Keep margins generous; this is one beat of a video.
  4. Top bar — small mono row:

- Left: title slug ("名次の/番組" or "EP. 01 / NINTENDO") - Right: progress dots ("01 / 12") and a "REC" stamp

  1. Subject animations — at least three independent looping animations on the page:

- Big year: the headline year (e.g. "1889年") fills the lower-left, in a serif display weight. It has a subtle vertical glitch / scanline animation (clip-path keyframes), and a 1-frame "pop" every loop. - Pixel sprite card: a 96×128 pixel-art card or character (use an inline SVG with crisp shape-rendering: crispEdges rectangles, or a box-shadow pixel grid). Subtle bobbing animation (±4px, 1.6s). - Kinetic kana: 1–2 Japanese / kanji characters that fade-and-slide in sync with the bob (e.g. "花" — *hana* — flower). - Tick ribbon: bottom of the stage, a tape/ribbon with year ticks (1889 · 1907 · 1949 · 1977 · 1985 · 2006 · 2017) sliding left at a slow constant speed.

  1. Caption block — small mono caption explaining the trivia: "Nintendo started as a Hanafuda playing-card maker in Kyoto, 1889. Mario didn't show up for another ninety-six years."
  2. Write a single HTML document:

- <!doctype html> through </html>, CSS inline, no external JS. - All animations use @keyframes + animation:... infinite. - Stage uses a fixed canvas ratio (e.g. 16:9 letterboxed) so the loop reads as a single frame from a video. - data-od-id on stage, year, sprite, caption, and tick ribbon.

  1. Self-check:

- The page is one cohesive scene, not a collage. The eye lands on the year first, then the sprite, then the caption. - At least 3 independent looping animations are visible. - The color palette is restrained (cream + a single accent red + ink). - No external assets — all sprites are inline SVG or CSS.

Output contract

Emit between <artifact> tags:

<artifact identifier="sprite-anim-slug" type="text/html" title="Sprite animation — Title">
<!doctype html>
<html>...</html>
</artifact>

One sentence before the artifact, nothing after.

平台分布

Codex

36.46%
按下载量换算88

Claude

29.05%
按下载量换算70

Cursor

19.12%
按下载量换算46

Gemini CLI

9.39%
按下载量换算23

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

权限未标注

当前来源未能明确判断权限范围,默认进入异常复核队列。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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