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Agent Skill · 前端设计

signalr-realtime(实时信号器)

signalr-realtime 用于处理 GitHub 仓库、Issue、Pull Request 和代码协作信息,适合在 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI 中需要围绕仓库状态、代码变更或协作事项进行整理时使用。可结合来源仓库、安装命令和原始 README 继续核验具体用法。安装前建议确认权限范围、维护状态,以及是否会触发联网、命令执行或文件读写。

signalr-realtime 是前端设计类 Agent Skill,可用宿主为 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI,通过GitHub 仓库获取,权限为只读;许可证信息还不明确,第三方扫描已通过,按安装量在前端设计类的 10,216 个 Skill 里排第 9,642。

总安装 198周安装 8GitHub Stars 11下载 62核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
unknown

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:signalr-realtime(实时信号器)
来源仓库:https://github.com/lobbi-docs/claude
仓库路径:skills/signalr-realtime
安装命令:
npx skills add https://github.com/lobbi-docs/claude --skill signalr-realtime
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 npx skills 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

skills.shnpx skills
npx skills add https://github.com/lobbi-docs/claude --skill signalr-realtime

这个 Skill 是做什么的

前端设计类 Skill 关注页面结构、视觉规范和组件写法,输出通常是可运行的界面代码。

用于处理 GitHub 仓库和代码协作信息。适合在分析 Issue、Pull Request 或变更时使用。通过 GitHub 安装,可结合原始 README 核验用法。安装前建议确认权限范围和维护状态。signalr-realtime 属于前端设计类 Skill,可作为该场景下的辅助能力补充。

适用于 Codex、Claude、Cursor 等前端设计类宿主环境。

来源仓库内路径:skills/signalr-realtime

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 npx skills add https://github.com/lobbi-docs/claude --skill signalr-realtime;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

signalr-realtime 怎么安装?

在终端执行 npx skills add https://github.com/lobbi-docs/claude --skill signalr-realtime。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

signalr-realtime 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 Codex、Claude、Cursor、Gemini CLI。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

signalr-realtime 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

signalr-realtime 是免费的吗?

公开资料没有标注明确许可证,收费和商用限制都无法确认。正式使用前请到来源仓库核对授权说明。

signalr-realtime 用的人多吗?

公开数据是累计安装 198 次,近一周安装 8 次,下载 62 次,GitHub 11 星。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

signalr-realtime 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 同时适配 4 种工具,换客户端不用重新找替代品。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 许可证没有明确标注,能不能商用、能不能再分发都不确定。
  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 Codex,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理前端设计类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 只想先试试效果、不希望它改动本地文件的人。

不太适合

  • 需要明确授权才能用到公司项目里的场景。
  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

前端设计类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
frontend-design

前端设计 · Codex、Claude

8,823,360126,072只读MIT通过
vercel-composition-patterns

Vercel 组合模式 · Codex、Claude

3,858,81625,893需要联网MIT通过
vercel-react-native-skills

Vercel React native skills 前端 · Codex、Claude

2,468,66425,878只读MIT通过
adapt

adapt 搜索 · Codex、Claude

2,027,04023,125操作浏览器未明确通过
bolder

bolder 分析 · Codex、Claude

2,004,28823,130只读未明确通过
signalr-realtime

实时信号器 · 本页

19811只读未明确通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

SignalR Real-Time Communication

Hub Definition

public sealed class NotificationHub : Hub
{
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);
    }

    public async Task JoinGroup(string groupName)
    {
        await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName);
        await Clients.Group(groupName).SendAsync("UserJoined", Context.UserIdentifier);
    }

    public async Task SendToGroup(string groupName, string message)
    {
        await Clients.Group(groupName).SendAsync("ReceiveMessage", message);
    }

    public override async Task OnConnectedAsync()
    {
        await base.OnConnectedAsync();
        // Track connection
    }
}

Server Setup

builder.Services.AddSignalR()
    .AddJsonProtocol(options =>
    {
        options.PayloadSerializerOptions.PropertyNamingPolicy = JsonNamingPolicy.CamelCase;
    });

app.MapHub<NotificationHub>("/hubs/notifications");

Blazor Server (built-in circuit)

Blazor Server already uses SignalR for its circuit. For additional hubs:

@rendermode InteractiveServer
@inject NavigationManager Navigation
@implements IAsyncDisposable

@code {
    private HubConnection? _hub;

    protected override async Task OnInitializedAsync()
    {
        _hub = new HubConnectionBuilder()
            .WithUrl(Navigation.ToAbsoluteUri("/hubs/notifications"))
            .WithAutomaticReconnect()
            .Build();

        _hub.On<string, string>("ReceiveMessage", (user, message) =>
        {
            _messages.Add(new(user, message));
            InvokeAsync(StateHasChanged);
        });

        await _hub.StartAsync();
    }

    public async ValueTask DisposeAsync()
    {
        if (_hub is not null)
            await _hub.DisposeAsync();
    }
}

Strongly-Typed Hub

public interface INotificationClient
{
    Task ReceiveMessage(string user, string message);
    Task UserJoined(string userId);
    Task OrderUpdated(OrderStatusDto status);
}

public sealed class NotificationHub : Hub<INotificationClient>
{
    public async Task SendMessage(string user, string message)
    {
        await Clients.All.ReceiveMessage(user, message);
    }
}

Server-to-Client Push (from services)

public sealed class OrderService(IHubContext<NotificationHub, INotificationClient> hub)
{
    public async Task UpdateStatusAsync(int orderId, string status)
    {
        // Update DB...
        await hub.Clients.Group($"order-{orderId}")
            .OrderUpdated(new OrderStatusDto(orderId, status));
    }
}

Scaling with Redis Backplane

builder.Services.AddSignalR()
    .AddStackExchangeRedis(builder.Configuration.GetConnectionString("Redis")!);

Hub Methods Reference (from official docs)

public class ChatHub : Hub
{
    // Broadcast to ALL connected clients
    await Clients.All.SendAsync("ReceiveMessage", user, message);

    // Send to specific client by connection ID
    await Clients.Client(targetConnectionId).SendAsync("ReceivePrivateMessage", message);

    // Send to all EXCEPT caller
    await Clients.Others.SendAsync("ReceiveMessage", message);

    // Group operations
    await Groups.AddToGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName);
    await Clients.Group(groupName).SendAsync("ReceiveGroupMessage", message);
    await Groups.RemoveFromGroupAsync(Context.ConnectionId, groupName);

    // Send to group except caller
    await Clients.GroupExcept(groupName, Context.ConnectionId)
        .SendAsync("ReceiveMessage", message);
}

JavaScript Client (from official docs)

const connection = new signalR.HubConnectionBuilder()
    .withUrl("/chatHub")
    .withAutomaticReconnect()
    .build();

// Server calls this method on client
connection.on("ReceiveMessage", (user, message) => {
    document.getElementById("messages").innerHTML += `<li>${user}: ${message}</li>`;
});

// Client calls server method
await connection.invoke("SendMessage", user, message);

// Connection lifecycle
connection.onreconnecting((error) => console.log("Reconnecting..."));
connection.onreconnected((connectionId) => console.log("Reconnected:", connectionId));
connection.onclose((error) => console.log("Connection closed"));

connection.start().catch(err => console.error(err));

Transport Fallback (from official docs)

SignalR automatically negotiates the best transport:

  1. WebSockets (preferred) - full-duplex, lowest latency
  2. Server-Sent Events - server-to-client only, widely supported
  3. Long Polling - fallback for restricted environments

Best Use Cases (from official docs)

  • Gaming: Real-time game state, player positions
  • Dashboards: Live metrics, alerts, status changes
  • Collaborative apps: Shared whiteboards, document editing
  • Notifications: Real-time alerts, chat messages
  • Stock tickers: Live price feeds, market data
  • Auctions: Real-time bid updates

平台分布

Codex

35.35%
按下载量换算22

Claude

29.2%
按下载量换算18

Cursor

22.09%
按下载量换算14

Gemini CLI

8.95%
按下载量换算6

安全审计

Gen Agent Trust Hub

通过

Socket

通过

Snyk

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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