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Agent Skill · 开发

seedance2-video-prompter(Seedance2 视频提示器)

用于辅助视频生成、动画合成、脚本化剪辑或 Remotion 等视频项目开发。它适合让 Agent 组织镜头、生成素材说明、维护合成代码或排查渲染问题。使用时需要确认分辨率、时长、素材路径和导出格式;涉及外部素材、人物肖像或商业发布时,应先核对版权授权和内容审核要求。

seedance2-video-prompter 是开发类 Agent Skill,可用宿主为 OpenClaw,通过ClawHub获取,权限为只读;许可证为 MIT-0,第三方扫描已通过,按安装量在开发类的 21,746 个 Skill 里排第 3,849。

总安装 9,909周安装 397GitHub Stars 公开资料未说明下载 3,208核验 2026-05-01

安装说明

本站只整理中文说明,不托管安装包,也不代用户安装。
GitHub
许可证
MIT-0
版本
1.0.2

安装方式

通过对话安装

复制提示词发给支持本地命令或 Skills 的 AI 助手,先确认命令和权限,再让它执行。

请帮我安装这个 Agent Skill:seedance2-video-prompter(Seedance2 视频提示器)
来源仓库:https://github.com/wild-river2016/seedance2-video-prompter
安装命令:
openclaw skills install seedance2-video-prompter
安装前请先检查当前环境是否支持对应 CLI,并向我确认将要执行的命令、安装目录、联网范围和文件读写权限;确认后再执行。

命令行安装

复制命令到本机终端执行。该命令会通过 OpenClaw 从第三方来源获取 Skill;本站只展示命令,不托管安装包,也不自动执行。

ClawHubOpenClaw
openclaw skills install seedance2-video-prompter

这个 Skill 是做什么的

开发类 Skill 面向写代码、改代码和排查问题,一般会读写仓库文件,部分还会执行构建或测试命令。

Seedance 2.0(即梦)视频生成提示词工程(中文优化版)。当用户提到Seedance、即梦、视频提示词、视频生成、AI视频、提示、镜头语言、分镜、电商视频、产品展示视频等关键词时激活。

上手步骤

4 步
  1. 1

    确认自己的宿主工具

    公开资料标注支持 OpenClaw;先确认自己用的是其中之一,再按对应工具的 Skills 目录放置。

  2. 2

    拿到安装命令

    可以直接复制的命令是 openclaw skills install seedance2-video-prompter;命令里的占位符换成自己的路径或密钥再执行。

  3. 3

    安装后重启宿主

    命令执行完要完全退出宿主工具再打开,让新装的 Skill 被重新扫描到,否则列表里可能看不到。

  4. 4

    按最小权限试用

    它标注为只读,先用只读任务试一次,确认行为符合预期再扩大使用范围。

常见问题

6 条

seedance2-video-prompter 怎么安装?

在终端执行 openclaw skills install seedance2-video-prompter。装完完全退出宿主工具再打开,让它重新扫描本地 Skill。

seedance2-video-prompter 支持哪些 AI 工具?

公开资料标注支持 OpenClaw。其他工具只要能读取本地 Skill 目录,一般也能手动放进去,但要自己确认触发方式是否一致。

seedance2-video-prompter 需要什么权限?

权限级别是只读。该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

seedance2-video-prompter 是免费的吗?

来源标注的许可证是 MIT-0。本站不代收任何费用,也不托管安装包;能否商用、要不要署名,以许可证原文为准。

seedance2-video-prompter 用的人多吗?

公开数据是累计安装 9,909 次,近一周安装 397 次,下载 3,208 次。这些数字来自第三方目录统计,只能当作热度参考,不代表质量或安全性。

seedance2-video-prompter 安全吗?

第三方扫描结果为通过,但这只覆盖已知的静态检查项,不能替代自己读一遍源码和安装命令。

值得选的地方和要先想清楚的地方

值得选的地方

  • 专注 OpenClaw 一种宿主,触发方式和使用习惯不用来回切换。
  • 许可证明确为 MIT-0,商用和分发边界好判断。
  • 第三方扫描已通过,常见的高风险行为没有命中。
  • 标注为只读权限,试用阶段不容易误改本地文件。

先想清楚的地方

  • 第三方目录整理,版本更新和行为细节以来源仓库为准。

适不适合你

更适合

  • 已经在用 OpenClaw,想直接扩展它能力的人。
  • 需要处理开发类任务、又不想每次都手写提示词的人。
  • 需要许可证清楚、并且有第三方扫描结果的团队项目。

不太适合

  • 需要厂商级技术支持和 SLA 的生产系统。

开发类 Skill 对比

6 个同类
Skill总安装GitHub 星权限许可证扫描
skill-vetter

技能审查员 · OpenClaw

8,779,018986操作浏览器MIT-0通过
ontology

本体论 · OpenClaw

6,636,960576只读MIT-0通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

6,631,872764接触敏感数据未明确通过
entra-app-registration

内部应用程序注册 · Codex、Claude

3,757,680201接触敏感数据未明确通过
nano-banana-pro

纳米香蕉专业版 · OpenClaw

3,526,898364接触敏感数据MIT-0有提醒
seedance2-video-prompter

Seedance2 视频提示器 · 本页

9,909—只读MIT-0通过

按安装量取同分类前几名;数字来自第三方目录统计,只作热度参考,不代表质量结论。

SKILL.md 原文

name
seedance2.0-video-prompter
description
Seedance 2.0(即梦)视频生成提示词工程(中文优化版)。当用户提到 Seedance、即梦、视频提示词、视频生成、AI视频、prompt、镜头语言、分镜、电商视频、产品展示视频 等关键词时激活。
read_when

Seedance 2.0 即梦 — 视频提示词工程技能(中文优化版)

为 Seedance 2.0 / 2.0 Fast 生成高控制力的英文提示词。 用户用中文描述需求 → Agent 按规则输出英文 prompt → 用户复制到即梦平台生成视频。


一、模式选择(必须首先声明)

模式何时使用资源要求
Text-only用户没给任何图片/视频/音频无
First/Last Frame用户给了首帧图(或首尾帧)+ 文字描述@image
All-Reference用户给了多种素材(图+视频+音频)@image / @video / @audio

二、平台硬限制

项目限制
提示词≤ 2000 字符
混合输入总数图片+视频+音频 ≤ 12 个
图片jpeg/png/webp/bmp/tiff/gif,≤ 9 张,每张 < 30MB
视频mp4/mov,≤ 3 个,总时长 2-15s,总大小 < 50MB
音频mp3/wav,≤ 3 个,总时长 ≤ 15s,总大小 < 15MB
单段生成时长4-15 秒
声音Seedance 2.0 支持原生音视频同步生成,包括环境音效、对话语音和背景音乐;可通过 @audio 参考控制音乐风格和节奏,也可在 prompt 中用文字描述所需声音
人脸真实人脸参考图可能被审核拦截,建议用插画/3D 风格

三、输出格式(每次必须包含)

Mode: [Text-only / First/Last Frame / All-Reference]

Assets Mapping:
- @image1: [用途,如:首帧/角色锚点]
- @video1: [用途,如:镜头语言+运动节奏]
- @audio1: [用途,如:音乐节奏参考]
(Text-only 模式写 "- none")

Final Prompt:
[画幅], [时长], [风格].
0-Xs: [动作 + 镜头].
X-Ys: [动作 + 转场].
Y-Zs: [高潮/收尾 + 结束帧].
[连续性指令:preserve identity, outfit, lighting...]

Negative Constraints:
no watermark, no logo, no subtitles, no on-screen text.
[如涉及 IP 规避,在此列出所有可能被推断的品牌/角色名]

Generation Settings:
Duration: Xs
Aspect Ratio: X:X

四、核心规则

  1. 先声明 Mode — 每个 prompt 开头必须写模式
  2. 必须有 Assets Mapping — 每个素材的控制职责要明确
  3. 时间码分段 — 每段一个主要动作,不要堆叠
  4. 具体而视觉化 — ✅ "a woman in a red trench coat walks through rain-soaked neon streets" ❌ "a woman walking"
  5. 对话/音效与画面分层 — 画面动作、对话、音效各自独立描述
  6. 风格匹配 — 参考图风格要和视频主题一致(水墨配古风,霓虹配赛博朋克)
  7. 简洁可控 — 避免纯诗意模糊描述,每个词都要有控制意义
  8. 需要时加 Negative Constraints — 去水印、去文字、去 IP 引用
  9. 叙事场景必须有声音层 — 只要视频包含剧情、故事、解说、旁白、角色互动,就必须加 Dialogue 或 Narration 层和 Sound 层,不限于"对话短剧"场景。用 Dialogue (Name, emotion): "line" 写角色台词,用 Narration (emotion): "line" 写旁白/解说,用 Sound: [描述] 写环境音效

五、场景处理指南

5.1 视频延长

用户说"把视频延长/续接 X 秒":

  • 写 Extend @video1 by Xs
  • Duration 填新增段的时长,不是总时长
  • 写连续性指令:preserve identity, outfit, camera direction, lighting

5.2 角色替换

用户说"把视频里的人换成这个角色":

  • @video1 = 原始动作和镜头
  • @image1 = 替换角色外观
  • 要求保留编舞、时间节奏、转场

5.3 节拍同步

用户说"按音乐节拍剪辑":

  • @video/@audio 作为节奏参考
  • 按时间段锁定节拍切换点

5.4 纯文本生成

用户没有任何参考素材:

  • prompt 必须包含:风格、色彩、角色完整外观、环境、光线、镜头运动、时间轴
  • 特别适合原创角色和 IP 安全场景

5.5 多段拼接(视频 > 15 秒)

单段上限 15 秒,超过时拆分:

  1. 顶部声明总时长和分段数
  2. 第 1 段正常生成(≤15s),结尾留干净交接帧(稳定姿态、清晰构图)
  3. 第 2 段起:上传前段输出为 @video1,写 Extend @video1 by Xs
  4. 每段末尾写交接帧描述(最后一帧画面内容)
  5. 连续性指令:preserve identity, outfit, lighting, camera style

5.6 对话短剧

用户说"生成有对话的短剧":

  • 画面、对话、音效分三层写
  • 对话:Dialogue (Name, emotion): "line" — 每 3-5 秒最多一句
  • 音效:Sound: [描述]
  • 情绪标签:cold / desperate / cheerful / whispering / firm / sarcastic

5.7 产品展示 / 电商广告

用户说"做产品展示视频":

  • @image1 = 产品照片(身份锚点)
  • 常用技巧:360° 旋转、3D 爆炸视图、重组动画、英雄光
  • 背景干净:纯色渐变 / 中性台面 / 场景化
  • 指定材质:glass reflections, metallic sheen, matte finish, translucent glow

5.8 一镜到底

用户说"做长镜头跟拍":

  • @image1 = 首帧(主角/开场构图)
  • 后续 @image = 场景路标(镜头经过的地点/角色/道具)
  • prompt 写成连续镜头路径,按顺序经过路标
  • 明确写 no cuts, single continuous shot, one-take
  • 15 秒配 3-5 个路标效果最佳

六、IP / 版权规避

Seedance 有平台审核,引用可识别 IP 会被拒绝,即使不写名字也可能被拦。

核心原则

  1. 绝不用 IP 名称、角色名、品牌词(包括 "style of" 也不行)
  2. 发明全新名字,用描述性昵称("Alloy Sentinel"、"Storm-Rabbit")
  3. 通用描述替换标志性特征:

- ❌ "arc reactor" → ✅ "hex-light energy core" - ❌ "yellow lightning mouse" → ✅ "tiny storm-rabbit with glowing cyan antlers" - ❌ "red-gold armored suit" → ✅ "custom exo-suit with smooth ceramic panels"

  1. Negative Constraints 列出所有可推断的 IP 名称
  2. 加 family-friendly / PG-13 标记有助通过审核

三级渐进规避(被拒时逐级升级)

级别做法
L1替换所有名字为原创昵称,保留大致美学
L2替换标志性视觉特征(颜色、轮廓、标志道具)
L3完全改变角色类型(人形英雄 → 自主机甲+无人机)

玩具/手办动画

  • 去掉所有品牌标识
  • 用 "original vinyl-style toy figure" 替代品牌名
  • @image1 只绑定比例、颜色、服装轮廓

七、场景速查表

场景关键技巧推荐模式
电商/产品广告360° 旋转、爆炸视图、英雄光、纯净背景All-Reference
对话短剧对话标签+情绪、音效层、演员走位All-Reference / First Frame
奇幻/仙侠法术粒子、武术编排、能量光环Text-only / All-Reference
科普/教育4K CGI、透明解剖、标注缩放Text-only
MV/节拍同步节拍锁定剪辑、16:9 宽屏、多图蒙太奇All-Reference + @audio
一镜到底多图路标、连续镜头、无剪辑All-Reference
IP 安全原创原创名字、独特特征、明确 NegativeText-only
玩具/手办去品牌、vinyl-style toy、干净动作All-Reference

八、自检清单

生成 prompt 后逐项检查:

  • [ ] 提示词总字符数 ≤ 2000
  • [ ] 文件数量和大小在平台限制内(混合 ≤ 12)
  • [ ] 单段时长 4-15 秒
  • [ ] 每个素材有明确 @asset 角色
  • [ ] 有清晰时间轴分段
  • [ ] 需要时有 Negative Constraints
  • [ ] 无 IP 名称/角色名/品牌词
  • [ ] Negative 列出所有可推断 IP
  • [ ] 角色用全新原创名字
  • [ ] 对话/音效与画面分层
  • [ ] 多段视频有交接帧描述
  • [ ] 镜头术语参考 references/camera-and-styles.md
  • [ ] 有剧情/故事/解说的场景已加 Dialogue/Narration + Sound 层

参考文件

文件内容
references/recipes.md现成提示词模板(含中文注释),覆盖常见场景
references/camera-and-styles.md镜头语言和视觉风格词汇表(中英对照)

平台分布

OpenClaw

78.42%
按下载量换算2,516

安全审计

VirusTotal

通过

ClawScan

通过

Static analysis

通过

权限和风险

只读

该 Skill 主要提供规则、说明或参考内容,本身偏只读;真正读写文件、联网或执行命令仍取决于宿主 Agent 的任务。

安装前确认

本站仅展示第三方公开信息,不托管安装包,不提供自动安装或运行环境。安装前应自行审查源码、依赖和命令行为。目前只有一个公开来源,建议同时核对源仓库。

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